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小明王是谁的后代 小明王是男是女

小明王是谁的后代 小明王是男是女 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫(wū)与(yǔ)剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好(hǎo)伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火力,少部分(fēn)具备一定输(shū)出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很(hěn)厉害(hài),通(tōng)关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻(gōng)击基(jī)本可以对(duì)应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还(hái)是受(shòu)到的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰(huī)们来说,他们所有招式的失(shī)衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有(yǒu)一(yī)些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发(fā)动(dòng)攻击且(qiě)死战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个(gè)召唤(huàn)点都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌(dí)人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得(dé)周围有目(mù)标陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告(gào)对他们的回(huí)复力基本上(shàng)会(huì)进一步(bù)降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英(yīng)雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也会(huì)回(huí)应(yīng)玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但(dàn)是近战(zhàn)能(néng)力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的(de)骨灰(huī),但是(shì)会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下(xià)墓地(dì)击败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡(wáng)卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输(shū)出非常高,自(zì)己(jǐ)喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不太熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(黑刀(dāo)有时候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰(yàn)习武修(xiū)士自(zì)己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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