橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

2l是多少斤 2l是多少kg

2l是多少斤 2l是多少kg 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理(lǐ)的《晶(jīng)核》一(yī)款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克题材的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

《晶核(hé)》动(dòng)作(zuò)的流(liú)畅(chàng)度绝对是目(mù)前手游双端市(shì)场中的上游(yóu)水(shuǐ)平(píng),尤其是各(gè)种(zhǒng)空连、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧的(de)取消都(dōu)很有操作性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导朋克题材的大(dà)型箱庭式(shì)动作RPG游戏(xì),玩家将(jiāng)作为(wèi)冒险(xiǎn)家协会(huì)的一员,在阿特(tè)兰世界进行(xín2l是多少斤 2l是多少kgg)探索,寻找世(shì)界能量之源晶核的秘(mì)密(mì)。

战(zhàn)斗(dòu)意志将在此(cǐ)重(zhòng)燃,浮空闪(shǎn)避多维出(chū)击,感受在瞬息战(zhàn)局(jú)上(shàng)以(yǐ)技(jì)克敌的酣畅淋漓(lí)!环环(huán)相扣的大型立体箱庭式关(guān)卡林立,沉(chén)浸式寻(xún)宝解谜险象环生(shēng)。在未知迷途的冒险(xiǎn)征(zhēng)程(chéng)上,集结志同(tóng)道合的伙伴,组队(duì)团(tuán)战挑战各(gè)方势力(lì),运用(yòng)丰富的技能系统,自由(yóu)搭配组合,顺(shùn)畅切(qiè)换,构(gòu)筑独(dú)家战斗(dòu)体系。

晶(jīng)核现世,纷争开启,冒(mào)险者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可(kě)玩性(xìng)

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开(kāi)服(fú)两(liǎng)个月,已经有两个团(tuán)本和几种玩法了,但(dàn)是最后(hòu)还是会(huì)暴露出ARPG的(de)问题,就是无聊的打团本装备加强化,前(qián)者周期长,后者搞心态,所以开服役两个月的流失率已经很严(yán)重(zhòng)了。

二(èr)、打(dǎ)击(jī)感

《晶核》动(dòng)作(zuò)的流畅度绝对(duì)是目(mù)前手游双端市(shì)场中的上游水平(píng),尤其(qí)是(shì)各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的(de)取消都很有操作性(xìng),技能共用(yòng)一个(gè)按键的设(shè)计(jì)也很合理(lǐ)周到(dào),这两点是值得(dé)点赞(zàn)的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到(dào)肉(ròu)的(de)感觉,尤(yóu)其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时候感觉(jué)是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在(zài)升级路上明显会更顺畅。但是当大家的(de)职业(yè)设置(zhì)逐渐凑齐(qí),官方(fāng)做(zuò)出改变后,职业操作付出(chū)和伤害收入的差距开(kāi)始明显拉大。以魔(mó)剑(jiàn)和赏金为例,同样是本命全齐(qí),装备(bèi)分数差不(bù)多(duō)的时候,国王(wáng)精英伤害常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑(jiàn)要(yào)想打出高输出,就(jiù)要实打实的打9-12连实战。但是国王(wáng)本(běn)和女王本的女(nǚ)王都(dōu)爱来回走动,而且经常冻(dòng)技能导致实战中绝影,真(zhēn)的很难刷,会(huì)经常(cháng)断(duàn)线(xiàn)。这时(shí)候(hòu)如果没(méi)有(yǒu)猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输(shū)出时(shí)间,还需(xū)要考虑是否在(zài)残影刷新(xīn)前放其他技能,更别说是(shì)躲(duǒ)避(bì)各种(zhǒng)技能(néng)了,还(hái)有龙卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模只打一(yī)下等bug,这(zhè)都会让实战绝影很难,从而大大降低输出。相(xiāng)反,本命(mìng)收集(jí)齐的赏金(jīn)基本(běn)是(shì)80%的时间火力倾泻(xiè),cd期间穿插其他技能,舒适稳(wěn)定。 这(zhè)还没提到现在最酷的(de)元素,真的是完全碾压(yā)其(qí)他职(zhí)业,10s全技(jì)能清空,有爆发和续(xù)航双重优(yōu)势,PVE基(jī)本上没有缺点。

四、肝度和(hé)氪(kè)度(dù)

《晶核》的肝度(dù)挺(tǐng)高的,目(mù)前最(zuì)多可以有7个职业,刷(shuā)图升级基本上是每小时一个号,满级后,每个号(hào)会在深(shēn)渊里(lǐ)待15分钟左右,每天只(zhǐ)有深渊都要(yào)接近(jìn)2个小时。更不(bù)用说团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛(máo)等等(děng),有点dnf的感觉像(xiàng)上班(bān)一样。

不(bù)过,这也(yě)是对平民比较友(yǒu)好的一点,氪度(dù)直线下(xià)降,基本上月卡(kǎ)和(hé)大月卡(kǎ)以外的所有道具都可(kě)以通过搬砖还(hái)钱的方式获得,虽(suī)然金(jīn)价一(yī)直在跌,但是搬(bān)砖的收入(rù)还是比较高(gāo)的,0氪的天空也很(hěn)常见。

五、运营服务

《晶核(hé)》最(zuì)糟糕的部(bù)分是运营,基本(běn)上各(gè)种(zhǒng)雷点(diǎn)都(dōu)踩了,就目(mù)前(qián)投(tóu)诉最多的徽(huī)记而言,官方(fāng)除了不(bù)断提高(gāo)徽记(jì)的(de)价(jià)格上(shàng)限之外,没有任何手段,导(dǎo)致徽记供不应求或(huò)者(zhě)被刻意压货,价格从原来的200w到现(xiàn)在(zài)的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下(xià)的玩家玩死。

其次(cì)是深渊设(shè)计,有明显的(de)账号(hào)检测逻辑,除(chú)非你祈愿,否则掉(diào)落自己装备的(de)概率几乎为零,有时候才一个多(duō)月,魔(mó)剑士仓库六(liù)把大枪(qiāng)加一(yī)把武(wǔ)器,五个狂战加(jiā)一把武器(qì),本命却只出了一个。有意(yì)思的(de)是,大枪号(hào)上(shàng)出了四把魔剑, 但是(shì)没(méi)有一件自己本命的(de)装备,两件在元(yuán)素号上,加上自己拉满祈愿的几件,好不(bù)容易(yì)才能(néng)凑齐。这(zhè)种强行放慢节(jié)奏,让你出(chū)金祈愿的机制(zhì),真的很不行(xíng)。还有,大深渊的票量是(shì)普(pǔ)通深渊的5倍,结果(guǒ)一(yī)般的(de)ss也(yě)在(zài)其中,有时候200体力保(bǎo)底,结果是个普通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后是(shì)团本掉(2l是多少斤 2l是多少kgdiào)落的设计,这个(gè)图突出了一个(gè)随(suí)机(jī)性,没有任何交换机制,全(quán)靠随(suí)机刷脸(liǎn),成型时间被无(wú)限放大(dà)。

六、游(yóu)戏优化

《晶(jīng)核(hé)》的游戏(xì)优化完全是敲(qiāo)竹杠,先(xiān)别说手机(jī)玩(wán)5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新后还时不时闪出退(tuì)之(zhī)外,pc的优化也(yě)离谱(pǔ),游戏会经(jīng)常(cháng)报错和直接(jiē)卡死,注意(yì)是游戏卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个情况完全是随机的(de),有时(shí)候是读条,有时候(hòu)打本的(de)时候,有时候是站(zhàn)街(jiē)。各种修复、重装,从(cóng)A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有这个问题),都不(bù)解决问题,真的让(ràng)人无语。

七、总结

总(zǒng)的来(lái)说,《晶核(hé)》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的,动作的流畅度(dù)绝对是目(mù)前手游双(shuāng)端市(shì)场中的(de)上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消(xiāo)都很(hěn)有操作性,但是游戏的运营(yíng)服务和游(yóu)戏优(yōu)化部分(fēn)不是很到(dào)位,希望官方(fāng)能(néng)够继续改进,给玩家(jiā)更(gèng)好的游戏体验。

如(rú)果觉(jué)得(dé)本站所(suǒ)整理(lǐ)的(de)游戏内容很不错的话,欢(huān)迎点击下方分(fēn)享按钮,转发给身边游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 2l是多少斤 2l是多少kg

评论

5+2=