本站小编收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻略。
噬星(xīng)者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波流。
噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也(yě)行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流(liú),渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮(lún)输(shū)出(chū)情(qíng)况(kuàng),生存依(yī)靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插(chā)了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐(lè),武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。
《命运2》s22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分享
【火属(shǔ)性】
一、噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎
清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行)
输(shū)出阶段
● 核心思路(lù):传统的三切(qiè),双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。
【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故(gù)火(huǒ)刀用(yòng)火(huǒ)属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。
碎片(piàn)
本(běn)配装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片(piàn)会清空大招和技能能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出(chū)服务,
碎(suì)片(piàn)选(xuǎn)择考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可(kě)根(gēn)据(jù)自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片替换)
组(zǔ)合(hé)1(图片选择(zé))
【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的(de)敌人(rén)可获得基(jī)于敌人等级的近战能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一(yī)级战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级(jí)战斗(dòu)人员 = 25%)
【仁(rén)慈余(yú)烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)
其(qí)他碎片(图(tú)片选择)
【至高天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存(cún)能力
【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数(shù)
【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联动
备选碎片
【光(guāng)线余(yú)烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀(dāo)的情(qíng)况
【焦然(rán)余烬】在对敌人(rén)施(shī)放灼(zhuó)烧后的 3 秒内(nèi),额外获得(dé) 300% 的闪身基础再(zài)生(shēng)率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的(de)一击,则(zé)不(bù)会激活(huó)。
关于为什么我(wǒ)选组合1+其他(tā)碎片:
RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合(hé精益求精下一句是什么意思,精益求精下一句是什么德)看(kàn)起来很美好,但(dàn)是(shì)实战近战刀扇难免会(huì)空,所以我(wǒ)选(xuǎn)择炽(chì)热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽(chì)热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人还能(néng)触(chù)发仁慈加速技能回转。
清怪阶段模组
● 头:拳到力来(lái)、充沛
● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快速启动(保证手上(shàng)随时有奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)
● 胸:压力不大可(kě)以带完(wán)全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性模组)
● 腿:复原(回血必带模组)、烈日(rì)回(huí)收器( 必(bì)带,不插(chā)回收火(huǒ)箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹(dàn)只给1发)
● 披(pī)风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经(jīng)济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)
备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀(shā)怪飞(fēi)刀回(huí)满(mǎn)近战(zhàn)也会消(xiāo)耗充能,不(bù)能带。
输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象(xiàng)【各就(jiù)各(gè)位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带。
三维方面:
清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没(méi)用(yòng),可以考虑最(zuì)后堆力量提(tí)容错(cuò),敏捷(jié)最后(hòu)弄
输出阶(jiē)段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段(duàn)转出第二(èr)个(gè)闪身)
备注:
● 双绿配(pèi)置(zhì)所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能(néng)负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没(méi)问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等(děng)配装(zhuāng)。
● 副武器(qì)带追踪是因为(wèi)备弹(dàn)多(duō)且走机制很方(fāng)便,其(qí)次(cì)辉耀炽热(rè)触发碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹(dàn)有备弹。
● 输(shū)出手(shǒu)法参考(s22赛季更好(hǎo)火(huǒ)箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触发单(dān)频(pín)大师)
如(rú)果带剑筒(tǒng)三切
1、开局1发(fā)火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合(hé)一(yī)
2、切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹一发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发(fā)射
3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不(bù)射+火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没(méi)装上(shàng),可以近战或者切空容器打一发,但是(shì)一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )
4、 手动装(zhuāng)填1发(fā)射(有猎人星象效果(guǒ):各(gè)就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手(shǒu)动长按R换(huàn)弹(dàn)四合(hé)一
5、 切(qiè)2号位轻质榴弹(dàn)1发(fā)射+切火箭筒射1发
(剑狙四合一动画不(bù)吃换弹模组(zǔ)加成(chéng),长按(àn)R换弹,空容(róng)器(qì)一发,这(zhè)个流(liú)程是刚(gāng)好填一发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)的)
步骤3没(méi)火刀(dāo)大招或者不选择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后(hòu)直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭(jiàn)筒(tǒng)循环
如果带粪坑融合(hé)三(sān)切
1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发
2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀(dāo)大(dà)招(zhāo)+火箭筒两(liǎng)发(fā)射(shè)
3、一发(fā)化粪池(chí),三发融合,一发筒(tǒng)子(zi)
步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果(guǒ):各(gè)就(jiù)各位X3 加操控(kòng)加换弹速度(dù))+切(qiè)粪(fèn)坑一发(fā)+然后切回(huí)来射两(liǎng)发
4、直(zhí)接循环第3个(gè)步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填(tián)射)
二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎
清怪阶(jiē)段
输出(chū)阶段
使用(yòng)环境:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输(shū)出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一(yī)个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱(bào)手里(lǐ)清怪(guài)就行,黄(huáng)血精英怪就渎(dú)职(zhí)满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解决)
幸运(yùn)裤非法改*
● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在(zài)切出速度(dù)上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒(miǎo)。
● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职业分支属性相同的能(néng)量手(shǒu)炮时:在(zài)非(fēi)法改*buff生效期间(jiān)命中(zhōng)将启动伤(shāng)害增(zēng)幅(fú),持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠(dié)加(jiā)一层+60%伤害的(de)伤害(hài)增幅,更(gèng)高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时(shí),增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能(néng)*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因(yīn)果射(shè)击(jī)以(yǐ)及全部(bù)的弹头类(lèi)perk造(zào)成的伤害不受(shòu)到(dào)该buff影(yǐng)响)
● 当(dāng)伤害(hài)增幅效(xiào)果结束(shù),或(huò)是满足第(dì)二(èr)条要求时(shí)切换(huàn)至其他(tā)武器:获得运(yùn)气(qì)耗(hào)尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤害增幅(fú),持续10s。
碎片:
【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友(yǒu)施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)
【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生(shēng)存能力
【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼(zhuó)烧层(céng)数
【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们(men)联动
【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大招空飞(fēi)刀的情况
武器选择方面:
1号位:渎职、典狱长的规则、流明(míng)(为(wèi)团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)
2号位:空容器(qì)、火(huǒ)融合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓
3号位:巅峰捕食者(zhě)、加(jiā)拉尔号(hào)角(狼(láng)头)
一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来(lái)增(zēng)益和(hé)奶。
需要你带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头(tóu)】三(sān)切
能用渎职打的,一般(bān)上狙(jū)也没(méi)问(wèn)题,所(suǒ)以2号(hào)位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹等
输出手法参考(狙击(jī)版):
1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)
2、切狙击快(kuài)速(sù)打(dǎ)1发(为了(le)触发诱导(dǎo)推销)+切(qiè)火箭筒2发
3、 手动装(zhuāng)填一(yī)发射(shè)出(chū)去(有星象各(gè)就(jiù)各(gè)位换(huàn)弹加成)
4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等cD)
因(yīn)为十(shí)秒幸运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须(xū),开局两发火(huǒ)箭筒能(néng)提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建(jiàn)2发)
如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触(chù)发s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师】
三、绊雷手清怪火(huǒ)猎
拌雷手
主要负责(zé)不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存较差(chà)所(suǒ)以腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐
武器搭配没讲究,随(suí)便带(dài),双(shuāng)绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技回*
巨龙(lóng)之影
提供一个思路,需要你猎人(rén)上(shàng)推推的时候带这(zhè)个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插(chā)一个(gè))
攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型框(kuāng)架)3切
省心就选(xuǎn)择抱着融(róng)合(hé)硬(yìng)射(shè)
(但(dàn)是(shì)队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推)
四、虚(xū)空猎
虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%
*:8s削弱(ruò),15%易伤
虚(xū)空卯(mǎo)榫猎
卯榫猎(liè)
使(shǐ)用环境:单(dān)刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢
碎片(piàn)
【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带
【饥饿回声】吞食,必带
【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带
其他碎片(3选1):
【收(shōu)割回声】:击败虚(xū)弱目(mù)标(biāo)生(shēng)成虚空碎片和能量球,割草(cǎo)用(yòng)
【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤(shāng),突袭和地精益求精下一句是什么意思,精益求精下一句是什么德牢(láo)需(xū)要你续易(yì)伤(shāng)时候带
【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果
模组(zǔ):
● 头:点(diǎn)石成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸
● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能(néng),需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身(shēn))
● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元(yuán)素抗性(xìng)模组)
● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)
● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(这两(liǎng)基本一起带(dài)的(de))、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割(gē)者)
备注:
●武器选择方(fāng)面没太大限制,虚空属性(xìng)武(wǔ)器都行
●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火力(lì)无限】手雷击(jī)杀产球(qiú),看个人选择
●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回(huí)满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己(jǐ)换其他的。
●闪(shǎn)身方面【射(shè)手闪身】是考虑到了(le)携带机枪换弹慢(màn)的情(qíng)况,其(qí)他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)
●这套没有配(pèi)输出(chū)BOss配(pèi)装,是因为在(zài)突袭里(lǐ)输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且(qiě)队(duì)伍都需要你掏虚空(kōng)猎了(le),那更多承担的是一个辅助作用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能(néng)力是更好的选(xuǎn)择。
●如果觉得双绿弹药(yào)经济不(bù)够,白蛋武(wǔ)器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒
五、团(tuán)队工具人永劫手
永劫(jié)洞察教派(pài),主打(dǎ)的就是工具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的主要(yào)职责。
清(qīng)怪阶段(duàn)
BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)
输出(chū)阶(jiē)段
使用场景:多人本(běn)里BOss不好上推(tuī)推,需(xū)要(yào)使用虚空单(dān)箭的时候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂易(yì)伤(shāng),终结小头领(lǐng)产(chǎn)出重弹。
●优先(xiān)通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。
●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险高,而且不需要(yào)【射手闪身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把(bǎ)补伤(shāng)害的枪(qiāng)。
碎片:
【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带
【饥饿(è)回声】吞食,必带
【朦(méng)胧回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带(dài)来恢复速(sù)度加成以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带
【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s
其他碎(suì)片:
【休止回声】终结技提(tí)供不(bù)稳定(dìng)效果,联动你(nǐ)经(jīng)常需要释放的终结技,但(dàn)是考虑再三还是(shì)选择了【弱(ruò)化回(huí)声】
清怪(guài)配装模(mó)组:
● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸
● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自(zì)己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身(shēn))
● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据(jù)生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模组)
● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷(léi))、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能(néng)
● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷(léi),可替换成强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)、面面俱到
精益求精下一句是什么意思,精益求精下一句是什么德武(wǔ)器(qì)选择:
● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据对应环境进行配置,可(kě)以带自(zì)制清(qīng)怪(但(dàn)是(shì)自(zì)制是(shì)绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个(gè)看个(gè)人取舍(shě)了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等
● 这里我选择了2号(hào)位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效(xiào)率已经不错(cuò),特别是【克洛(luò)塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹(dàn)药效率(lǜ)高(gāo)的同时还能联(lián)动神器模(mó)组(zǔ)虚空元素(sù)能量球
● 3号位:优(yōu)先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)
备注:
● 永劫(jié)手(shǒu)记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首(shǒu)领(lǐng)的(de)关(guān)卡使用(yòng),如王(wáng)陨老二)。全知之眼也(yě)可(kě)以在(zài)输出环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无(wú)限*续(xù)易伤,但是能(néng)近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输(shū)出(chū)
六、虚空救护车(chē) 全知之(zhī)眼/ 第(dì)六郊(jiāo)狼
第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配合,适(shì)合单打独斗(dòu),两次(cì)隐(yǐn)身的容错率高(gāo),基(jī)本(běn)上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱(ài)用,生存能力是拉满的。
全(quán)知之(zhī)眼:给(gěi)予团(tuán)队(duì)无限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语(yǔ)音(yīn)能(néng)配合的情(qíng)况),如(rú)果队(duì)友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那(nà)么用第六郊狼。
碎片:
【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐(yǐn)身(shēn)时间,必带
【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带
【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),必带(dài)
【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s
碎片说明(míng):虚空猎其(qí)实碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧(lóng)属(shǔ)于(yú)必带三件套
模组(zǔ)方面就不做推荐(jiàn)了,这两个金(jīn)装(zhuāng)都属(shǔ)于(yú)对策特化装备,需要用到这两个装备的场景基本(běn)上都(dōu)是(shì)有着自己(jǐ)明确的(de)目的。
七、缚丝(sī)猎
幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用
● 1号位(wèi)典狱(yù)长和渎(dú)职可以(yǐ)互换,取决(jué)于(yú)3号位带不带金枪
●注意事项:搭配优先(xiān)保证手雷的(de)回转,其(qí)余照抄(chāo)即可
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了