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PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增(zēng)益状态持续时(shí)间(jiān)增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯(tī)队:技能伤(shāng)害提(tí)高、急速(sù)增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加(jiā)、你的每个(gè)队友(yǒu)使(shǐ)你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害(hài)加成率、增益状态持续时间增(zēng)加(jiā)、冷却缩减;第二(èr)梯(tī)队:技能(néng)伤害提高(gāo)、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基础伤害(hài)增加、你的每个队友使你(nǐ)的伤害(hài)提高;第三梯队(duì):格挡率、移动速(sù)度、受到来自玩家(jiā)的伤害降低、装备基础生命(mìng);第四梯队(duì):更大生命值、对野(yě)兽(shòu)造成的伤(shāng)害提高、在控制类(lèi)状(zhuàng)态下受到的伤害降低、对(duì)未受过伤的敌人伤害(hài)提高;PVP向之一梯(tī)队:格挡率、暴击(jī)率(lǜ)提高、暴击伤害加成(chéng)率、增益状态持续时间增加。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装备词条(tiáo)梯队排行推荐

特别(bié)注意:因为(wèi)很多词条PVP和PVE收(shōu)益(yì)在不(bù)同场景明(míng)显不同,所以要区分两个榜单(同(tóng)一梯队中词(cí)条优先级不(bù)分先(xiān)后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一梯队(duì):

暴击率(lǜ)提高(gāo)

暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)

增(zēng)益(yì)状态持(chí)续时(shí)间增加(jiā)

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能伤害提高

急(jí)速增加

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害增加

你的每个队(duì)友使(shǐ)你(nǐ)的伤(shāng)害提高

对(duì)生命低于30%的敌人伤害(hài)提高

对精英敌人造成的伤害提(tí)高

召唤物(wù)造成(chéng)的伤害提升(shēng)

装(zhuāng)备基础伤害

第(dì)三梯队:

格挡率(lǜ)

移动速度(dù)

受到来(lái)自玩(wán)家的伤(shāng)害降低

装备基础生(shēng)命(mìng)

命中率提高

第四梯队:

更大(dà)生(shēng)命值

对(duì)野兽造成的伤害提(tí)高

在控制类状态下受到的伤害降低

对(duì)未受过伤的敌人伤害提高(gāo)

3米(mǐ)内的敌(dí)人对你造成的伤害降低

受到(dào)的(de)所有伤(shāng)害(hài)降低

移动时(shí)受到(dào)的(de)伤害降低

昏迷抵抗(kàng)率

普攻使目标受(shòu)到的治疗效果降低

对有护盾的目标造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

受到的(de)持续性伤害(hài)降低

受到的(de)所有伤(shāng)害降(jiàng)低

对亡灵造(zào)成(chéng)的(de)伤害提(tí)高

对控制类状态下(xià)的敌人(rén)伤害提高

减速抵(d陌上人如玉公子世无双意思是什么,陌上人如玉,公子世无双意思出处ǐ)抗率

恐惧(jù)抵(dǐ)抗

阵亡时为队友(yǒu)回复其(qí)更大生(shēng)命值

对玩家造成的伤(shāng)害提(tí)高

受到玩家的(de)伤(shāng)害降低(dī)

PVP向(绿装(zhuāng)橙(chéng)装词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴(bào)击伤害(hài)加成率(lǜ)

增益状(zhuàng)态持续时间增加

对玩家造成的伤(shāng)害提高(gāo)

受到玩家的伤(shāng)害(hài)降低

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害提高

急速增(zēng)加

普攻(gōng)伤害(hài)提(tí)高

装备基(jī)础伤害增加(jiā)

对(duì)生命低于30%的敌(dí)人伤害(hài)提高

装备基础伤害

移动速度

受到(dào)来自玩家的伤害降低

受到的持(chí)续(xù)性伤害降低

在控制(zhì)类状态(tài)下受到的伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低

移动时受到的伤害降低

对(duì)有护(hù)盾的(de)目(mù)标造成的(de)伤害提高

3米内的敌人(rén)对你造成的伤害降低

普攻(gōng)使目(mù)标受到(dào)的治疗效果降低(dī)

对控制类状(zhuàng)态下的敌人伤害(hài)提高

减速抵(dǐ)抗率

致(zhì)命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三(sān)梯队(duì):

更大(dà)生命值

装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)生命

命中率提高

你的每个(gè)队友(yǒu)使你的伤害提高

召唤物造成的伤害提升

第(dì)四(sì)梯队:

对(duì)未受过伤(shāng)的敌(dí)人(rén)伤害提(tí)高

对亡灵(líng)造成的伤害提高

阵亡时为队(duì)友回复其更大生命值

对(duì)精英敌人造(zào)成(chéng)的伤害提高

对野(yě)兽(shòu)造成(chéng)的(de)伤害提高

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