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猎德村为什么那么有钱,猎德村以前很穷吗

猎德村为什么那么有钱,猎德村以前很穷吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小编收集整理的《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新(xīn)精华(huá)伤害怎(zěn)么样 狂骑士(shì)新(xīn)精华伤(shāng)害介绍游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤(shāng)害(hài)更低的(de);蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩(jiān)相比现在版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更(gèng)高。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋(fēng)刃(rèn)

这套精华是暗影雾的(de)头部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没(méi)有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带(dài)横扫千军并且带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃(rán)状态。

特别(bié)注意:因为带(dài)无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带横(héng)扫千军(jūn)或(huò)无畏挑击动作(zuò)爆发(fā)都不(bù)如普(pǔ)攻来(lái)的伤害(hài)高,所以备用主手是空(kōng)缺精(jīng)华的,实战最少要带(dài)一个位移。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新(xīn)精(jīng)华之前的(de)测试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的锋(fēng)刃(rèn)增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了(le),加上(shàng)暗影雾的(de)增(zēng)伤以及(jí)普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到(dào)水(shuǐ)友在下面(miàn)评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整体比下来(lái)不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感觉不(bù)是很(hěn)稳定,个人(rén)是觉(jué)得分层预瞄综合更强,单(dān)体(tǐ)恐怖(bù)消弭略(lüè)高前者一点,因(yīn)为单(dān)人测试不相上下,那(nà)么组队肯定是后(hòu)者输出更高的(de)。

三、衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了(le)新的精华恐骇之(zhī)像,这个精(jīng)华本身在之前的测(cè)试(如影随形精华对(duì)比)就(jiù)是比(bǐ)较低伤害的,实测出(chū)的数据也可以(yǐ)看出是比恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层预(yù)瞄伤害都低(dī),只有一(yī)次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但(dàn)因为搭(dā)配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速加(jiā)成,想着(zhe)还(hái)是(shì)测试一波,结(jié)果在(zài)预料之内(nèi)。

四(sì)、魔眼头(tóu)Vs暗(àn)影雾(wù)

同时魔眼(yǎn)头(tóu)和暗影雾的(de)对比也形成(chéng)了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头(tóu)+主手(shǒu)可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤(kù)子由暗影雾加普攻(gōng)攻(gōng)速换成(chéng)蝙蝠(fú)带剧(jù)毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其(qí)他(tā)保持不变(biàn)我们(men)来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那(nà)么在实战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要(yào)好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很(hěn)明显伤(shāng)害(hài)下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的(de)攻速(sù),所以护(hù)肩的收益肯定(dìng)要高于(yú)蝠群(qún)代言(yán)人的,如果(guǒ)没有攻速收益这两个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这里得出结论是(shì)打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨(mó)

两(liǎng)个(gè)护肩相比现(xiàn)在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨(mó)伤害会更高(gāo)

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