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学生党如何自W,14没有工具怎么自w到高c 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤(shāng)害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾(wù)的头部增伤裤(kù)子增(zēng)加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出(chū)一个主(zhǔ)手精华,如(rú)果你(nǐ)愿意可以带横扫(sǎo)千军并且(qiě)带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为(wèi)带无(wú)畏(wèi)挑击(jī)要放弃潜行(xíng)怒行,如(rú)果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千(qiān)军或(huò)无(wú)畏挑击动(dòng)作(zuò)爆发(fā)都不如(rú)普(pǔ)攻来的伤害高,所以备(bèi)用主(zhǔ)手(shǒu)是空(kōng)缺精华的,实战最(zuì)少要带一个位移(yí)。

我们可以看到(dào)秒伤在(zài)117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了(le)新精华之前的(de)测(cè)试,确实攻(gōng)速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上(shàng)暗影(yǐng)雾的增伤(shāng)以及普攻攻(gōng)速发(fā)挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在(zài)下面评(píng)论(lùn)说测试恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层(céng)预瞄哪个(gè)伤害高,整体(tǐ)比下来不相上(shàng)下,分层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个(gè)人(rén)是觉得分层预瞄综(zōng)合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高(gāo)前(qián)者一点(diǎn),因为单人(rén)测试不相上下,那么组(zǔ)队(duì)肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

把衣服换成(chéng)了新的精(jīng)华恐骇之(zhī)像,这个精华本身在之前的(de)测试(shì)(如影随形精(jīng)华对(duì)比(bǐ))就是比较低伤害的(de),实测(cè)出(chū)的数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害(hài)都低,只(zhǐ)有(yǒu)一次是(shì)勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影(yǐng)雾以(yǐ)及副(fù)手的双攻(gōng)速(sù)加成,想着还是(shì)测试一波(bō),结果(guǒ)在预料之内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利(lì)用上科(kē)西(xī)嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都(dōu)带剧痛(tòng)了(le)。其他保持(chí)不变我们来看看伤(shāng)害:

这(zhè)套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在(zài)130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖(bù),那么(me)在实战中肯定是带引渡吞噬(shì)比暗影雾要好(hǎo)用,而且(qiě)引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言(yán)人(rén)Vs新精(jīng)华双(shuāng)重折磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠群代言(yán)人很明显伤害下降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普(pǔ)攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益(yì)肯定要高于蝠群代(dài)言人的,如果(guǒ)没有(yǒu)攻速收益(yì)这(zhè)两个护肩估计伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是(shì)打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的(de)。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨(mó)

两个护肩(jiān)相比现(xiàn)在(zài)版(bǎn)本(běn)打野(yě)等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折(zhé)磨(mó)伤害会更高

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