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咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉

咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结(jié)技>普(pǔ)攻(gōng)(除了(le)普攻之外建(jiàn)议(yì)全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的(de)火属性角咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉色,可以召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行(xíng)迹详解(jiě),托(tuō)帕加(jiā)点推荐。托(tuō)帕的(de)普(pǔ)攻是(shì)一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会被视为追加攻击(jī)伤害。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托帕的普(pǔ)攻是一(yī)个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会(huì)被(bèi)视为追加(jiā)攻击伤害。

至于实战中选择(zé)使用普攻还是(shì)使(shǐ)用战技,需要根据(jù)队伍实际情况灵活选择,有些(xiē)情(qíng)况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综(zōng)合收益高一点,有(yǒu)些情况(kuàng)使用战技打个(gè)快(kuài)速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困(kùn)难(nán)?

托帕的战技(jì)是单(dān)攻攻击,也是托帕的(de)核心机制启(qǐ)动的(de)关键,能为目标敌人施(shī)加(jiā)【负(fù)债证明】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】的敌人受到的(de)追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)伤害提高,这是易伤乘区(qū)的增益,且(qiě)只对追加攻击生效。同(tóng)时(shí),战技会额外让(ràng)账账(zhàng)发动一(yī)次攻(gōng)击,这次攻(gōng)击(jī)一共分为7段(duàn),倍率平(píng)均,本次(cì)攻击(jī)既属于战技也属于追加攻击,不(bù)属于账账自己的行动,不会(huì)激活需要(yào)账账自己行动才能触发的机制。

其他需(xū)要注(zhù)意的关键机制如下:

①我方目(mù)标回合开(kāi)始或行动(dòng)时,若场上(shàng)不存在陷入(rù)【负债证明(míng)】状态的敌方目标(biāo),托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在一(yī)个敌人身上,改变目(mù)标后,原来的那个会消失

③敌人头(tóu)上会显示(shì)【负债证明】标(biāo)记(jì)。

④【负债证明】为不可解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕(pà)的核心机制,可(kě)以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升而改变。账账行动时发(fā)动(dòng)追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥(yōng)有(yǒu)【负债(zhài)证明(míng)】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的追加攻击(jī)时(shí),账账行(xíng)动(dòng)提(tí)前50%,但账账自己的行动不会(huì)触发这个行(xíng)动提前。

而且(qiě)需要注(zhù)意:姬子黑(hēi)塔(tǎ)的追加(jiā)攻击(jī)由账账自身行动的攻击触发时(账账击(jī)破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因(yīn)为账账(zhàng)的行动还未结束(处(chù咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉)在账账回合(hé)的额外阶(jiē)段),所(suǒ)以不会对账(zhàng)账(zhàng)进(jìn)行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕(pà)的(de)终结技是(shì)一个强化技能,使(shǐ)账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高的(de)倍率在(zài)战斗中表现(xiàn)为多1段相应(yīng)倍率的(de)伤害。

值得(dé)一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态的(de)增益(yì)加持,并且会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入(rù)【负债证明】状态下的(de)敌方(fāng)目标受到我方的普攻(gōng)、战技或终结技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结(jié)合天赋(fù)中的追击提前机制,基本上只要我方发动攻击,账账(zhàng)就会行(xíng)动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态持续时间外用追击(jī)拉条(tiáo)账账(zhàng),不然感觉(jué)有点浪费。

此外(wài),由于(yú)托帕(pà)的普(pǔ)攻和战技都被视为追加(jiā)攻击,所以释放终结技(jì)后,托帕释放普攻或者战技可(kě)以给账账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能量充(chōng)满,但账账(zhàng)马(mǎ)上就(jiù)要(yào)行动了(le)的时侯,建议先等账账(zhàng)这次行动完,再放托(tuō)帕(pà)终(zhōng)结技,避免(miǎn)浪费(fèi)大招的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)后,账(zhàng)账(zhàng)在(zài)行动条上的图(tú)标(biāo)会发生变化,并(bìng)且在行动值上方(fāng)会标注(zhù)剩(shèng)余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只(zhǐ)能在战斗外使用(yòng),托帕的秘技是一(yī)个(gè)状态(tài)类(lèi)秘技(jì),分为(wèi)主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账(zhàng)账会(huì)自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能(néng)力,消(xiāo)耗(hào)秘(mì)技点获(huò)得强(qiáng)化,进入战斗后在(zài)账账首(shǒu)次释放攻击后,为托(tuō)帕恢(huī)复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘(mì)技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天有(yǒu)获(huò)取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技(jì)后进入战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可以获(huò)得少(shǎo)量宇(yǔ)宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开局(jú)之后(hòu)随机(jī)出(chū)一个面具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之外(wài)建议全(quán)部点(diǎn)满)

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