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3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米

3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的(de)适配度(dù)更高(gāo)一些,但(dàn)介于花(huā)果当头使用(yòng)率也挺高,少阳(yáng)不做首(shǒu)推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效(xiào)果的(de)推荐太阴。

飞剑(jiàn)增(zēng)加(jiā)的面板(bǎn)和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加(jiā)的(de)面(miàn)板不会(huì)被忽视或(huò)比例降(jiàng)防(fáng),飞剑在(zài)战斗内临时提升的比例伤(shāng)害,少(shǎo)阴是目标防御达到的一个要求(qiú)时(shí),这个要求不会太(tài)高,就能(néng)是(shì)四(sì)象中更好(hǎo)的效果了,少阳可能(néng)对花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果(guǒ)当头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首推(tuī),装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害(hài)加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高,如果技(jì)能(néng)、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来(lái)更(gèng)稳定,且(qiě)遇(yù)强(qiáng)则更强的效果。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游》四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效果<3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米/p>

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理(lǐ)伤害(hài)

二、两(liǎng)仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提(tí)升的比例伤害(我现在(zài)一(yī)时想不起来(lái)哪样的道具有(yǒu)一种比例增(zēng)伤的(de)效果)

想起(qǐ)来一个,朔风(fēng)斩,虽然增加的物伤与目标法伤(shāng)有关,但给(gěi)目标增加(jiā)的法伤与(yǔ)自(zì)己的(de)物伤(shāng)相(xiāng)关,是(shì)自身除法宝(bǎo)外的物伤(shāng)

技能公(gōng)式:

技能无(wú)法对自身使用

增加目标(biāo)自身法术伤(shāng)害*6%的物(wù)理伤害

增(zēng)加自身目标物理伤害(hài)*5%的(de)法术(shù)伤害(hài)

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及自身(shēn)受到的物法伤害

比(bǐ)例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也不(bù)会减到法(fǎ)宝增(zēng)加的面(miàn)板部分

具体数值效果

四象两仪伤害结(jié)果加(jiā)成对(duì)比

说明(míng):这里的(de)系(xì)数,我延用之前(qián)的玄武甲的测(cè)评(píng)的系数,如果我估的系(xì)数与(yǔ)你认为的有出(chū)入的少侠,可以自行带入自认(rèn)为的系数中去(qù)做(zuò)对比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带到1.3中去(qù)对(duì)比,主要是(shì)做对比

少阴是(shì)目标防御达到的一个要求(qiú)时(shí),这个要求不会太高,就(jiù)能是四象中(zhōng)更好的(de)效(xiào)果了(le),因为忽视拉大伤防差(chà),相当(dāng)于(yú)增加的(de)同(tóng)样也是(shì)物伤,只是(shì)增(zēng)加的效(xiào)果与目标的防御有关。

虽然说大体上(shàng)目(mù)标的(de)物理防御(yù)越高,少(shǎo)阴的(de)效果(guǒ)越好,不(bù)过(3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米guò)这里也要(yào)想一个(gè)问(wèn)题(tí),就(jiù)是星印里出现的(de)新的(de)防御逻辑,物理抵抗,如(rú)果算(suàn)上物(wù)理(lǐ)抵抗(kàng),少阴的(de)效(xiào)果还会(huì)是更好的吗

这个(gè)就要看你身上携(xié)带的(de)忽视效(xiào)果有多少件,如果(guǒ)除了飞剑(jiàn)外没有别(bié)的忽(hū)视(shì)效(xiào)果,那么(me)可要(yào)小心,玩(wán)家战斗中,其实大多数玩家(jiā)现在都是有抵抗效(xiào)果的

但是如果你自身已经有几件忽(hū)视效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身自(zì)带(dài)10%忽视(shì)效果,那(nà)么(me)不要怕,可以直接弄忽视(shì)

这个就好像暴击和抗暴一(yī)个(gè)道理,不(bù)是说目标有抗(kàng)暴了你就(jiù)觉得暴击没用(yòng)了,就算(suàn)目标有(yǒu)抗(kàng)暴(bào),当你的暴击高于(yú)他(tā)的抗(kàng)暴,一样(yàng)会暴击(jī),虽(suī)然(rán)目标的抗暴越高,你的暴击效果(guǒ)越(yuè)亏,除(chú)非你真的(de)不(bù)需要暴击,也放弃对其(qí)他目标(怪物、召唤灵(líng)等)可能产生的(de)暴(bào)击(jī)。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更(gèng)容易高于目标抗暴,这里只是讲这个道理(lǐ)

所以如果你在意目标(biāo)的抵(dǐ)抗效果,要么你一(yī)件都不要弄,弄得少(shǎo)可能会等于无,要(yào)么就多弄几(jǐ)件,只要超出他的抵(dǐ)抗,超多少算(suàn)多少(shǎo),超出的部分全部有效

身上没有(yǒu)忽(hū)视效果(guǒ)的,那么一件两件的(de)忽视很可能会被对方抵抗(kàng)完(wán)全抵消(xiāo),不(bù)过目前也就只有玩(wán)家有此特效,五星及以下地煞暂未加(jiā)入星印系统,星印(yìn)之(zhī)前放出的(de)周(zhōu)常(cháng)内(nèi)容也是没有的

召唤灵(líng)目(mù)前(qián)也没有此类特效

如4%忽视效果(guǒ),目(mù)标1500防御(yù),忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每(měi)增加1点忽视,就增加(jiā)1点(diǎn)效果如无忽视效(xiào)果,目(mù)标1500防(fáng)御(yù),增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽(hū)视虽然有(yǒu)被抵消的风险,但是太(tài)阴的暴击也一(yī)样有(yǒu)风险,暴(bào)击(jī)的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目标的抵抗啊(a)、抗暴啊这些,可以不用顾(gù)虑(lǜ)太多。

如(rú)果实(shí)在(zài)要顾(gù)虑,那么记(jì)住了,往一个方向去(qù)发展

如果实在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗(kàng)暴效(xiào)果,那么(me)往一(yī)个方向发展。暴(bào)击的发展(zhǎn)暴击、暴击伤害加成;忽视的(de)发展忽视和面板(bǎn)

接(jiē)下(xià)来要说说太阴(yīn)了。

表格要么(me)是(shì)少阴(yīn)更高,要么是少阳更高(gāo),太阴好(hǎo)像不算太卓越了,因为表(biǎo)格中只计算两仪及四象(xiàng)中的伤害/固伤(shāng)所能增加的(de)伤害(hài)结果(guǒ),而(ér)太阴的(de)1%暴(bào)击概(gài)率受益于整个伤害,所以其(qí)实1%伤害结果期望也要计算(suàn)到整个伤害中

所(suǒ)以同样我也计(jì)算了(le)少(shǎo)阳与(yǔ)太阴的阈值,除法外基础的伤害高(gāo)于(yú)这个阈值(zhí)时太阴期望更高,不(bù)过你的(de)暴击要高于目标抗(kàng)暴,如(rú)果加上这1%的(de)暴击概率还是低(dī)于(yú)目(mù)标的(de)抗暴,那么1%暴击(jī)概率(lǜ)等于(yú)毫无加成

另外如(rú)果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯(kěn)定(dìng)是多多益善

四、太阳(yáng)

太阳(yáng)我(wǒ)实在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门(mén)派推(tuī)荐指数(shù):✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果泼(pō)天的适(shì)配(pèi)度更高一(yī)些,但(dàn)介(jiè)于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做(zuò)首推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴(yīn)

装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而(ér)且(qiě)太(tài)阴(yīn)给的面板也更高(gāo)

全(quán)门(mén)派(pài)推(tuī)荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少(shǎo)阴(yīn),能带来(lái)更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

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