本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁(tiě)道》镜流(liú)星魂几命重要(yào)专武抽吗 各星魂与(yǔ)光(guāng)锥(zhuī)收益对(duì)比游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略。
镜流(liú)的1魂在(zài)对单情(qíng)况(kuàng)下提升率非常之大(dà),对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率较低,专(zhuān)武收益(yì)比其(qí)他光锥高(gāo)很(hěn)多,5叠的(de)记一位星神(shén)的陨落(luò)比1叠的无可(kě)取代高
崩坏星穹铁道游(yóu)戏(xì)中,镜流是一(yī)名毁灭命途的冰(bīng)属性角色,本次为大家带来镜(jìng)流(liú)各星魂与光锥收(shōu)益对比,镜流的1魂在对单(dān)情况(kuàng)下提升率非常之大(dà),对群情况(kuàng)就偏低(dī),2魂提升率(lǜ)还(hái)可以,345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提(tí)升也有20%。专武收益比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠的记(jì)一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代要(yào)高(gāo),但(dàn)高得不算多。有能力(lì)的情况建议还是抽个专武更(gèng)好(hǎo)。
《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收益对(duì)比
镜流作为一个(gè)输(shū)出角色,所以本(běn)次计算用(yòng)镜流搭配停云的队伍进行(xíng)固定变量,最终(zhōng)以单个循环(huán)的(de)Dpat(每行动值伤害)来(lái)进(jìn)行(xíng)价(jià)值对(duì)比。
一(yī)、Dpat的算法
①确定一(yī)个输出循环
②计算这(zhè)个循环的(de)总伤害
③引(yǐn)入速度(dù)和行动次数,计算这个循环所经过的总行动(dòng)值
④用总伤害(hài)除以总行动值,得出(chū)平(píng)均每经过1行(xíng)动(dòng)值造成(chéng)的伤害(hài),这就是Dpat
二、镜流带专(zhuān)武各星魂(hún)收益对比
卓越计划是什么意思,卓越计划是什么意思 报名条件有哪些>三、镜(jìng)流各光(guāng)锥收益对比(bǐ)
本次(cì)对(duì)比使用0魂的镜流,并把我认为比较适合镜流(liú)的几(jǐ)个(gè)光锥的(de)每个(gè)叠影等(děng)级都做(zuò)了计算。
无可取(qǔ)代由于镜流(liú)的受击概率不低(dī),所以就把(bǎ)效果(guǒ)视为常驻。
星神(shén)的(de)增伤(shāng)需要(yào)击破(pò)来触发,所(suǒ)以这里(lǐ)按3回合覆盖2回合的比(bǐ)例等(děng)效平(píng)均(jūn)化计算。
秘密誓(shì)心只算了之一段常(cháng)驻增伤(shāng),后面那段增伤镜流比较难触发就(jiù)不算了。
四、结论
1.镜(jìng)流的1魂在(zài)对单(dān)情况下(xià)提升率非(fēi)常(cháng)之大,对(duì)群情况就(jiù)偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提升也有20%,开局在秘(mì)技的(de)配(pèi)合下爆发力(lì)也更强。
2.专武(wǔ)收益比其他(tā)光锥高很多(duō)的,5叠的记一位星(xīng)神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多(duō)。有(yǒu)能力的情(qíng)况建(jiàn)议还(hái)是抽个专武更好(hǎo)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了