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虎门销烟发生在哪里

虎门销烟发生在哪里 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火属性(xìng)角色之(zhī)后(hòu),接下来是选择风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色(sè)了(le),可(kě)是究竟(jìng)原神风属性角色(sè)哪个最强呢?想(xiǎng)知(zhī)道答案就赶快看看下面由小编分享(xiǎng)的攻略。

原神(shén)风属(shǔ)性角色(sè)哪个最强(qiáng)

温(wēn)蒂(dì):它不用跑(pǎo)的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶(gǎn)路各种(zhǒng)必(bì)备(bèi),天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索(suǒ)解(jiě)谜(mí)基本上都是十(shí)拿九稳,什么(me)高山丘陵都(dōu)不在话下(xià)。大招强力聚(jù)怪(guài),随便配个(gè)元素发生器输(shū)出也不低(dī),加(jiā)上高(gāo)的离谱的充能速度,后期(qī)依然强而有力。即使几次被砍也依(yī)然是当(dāng)之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可(kě)以地形杀的(de)副本地区(qū),搬就(jiù)完(wán)事了。相比(bǐ)起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能,对于输(shū)出效率是极大的提高,贯(guàn)穿(chuān)前期到后(hòu)期的优秀(xiù)辅助(zhù)能力加上后(hòu)期不俗的输出,虽(suī)然没有探索效率上的大幅提升,依(yī)然算的上是EX级的(de)角(jiǎo)色。

旅行(xíng)者(zhě):就算是初始角(jiǎo)色也要输出给你看!

在所有(yǒu)风属性(xìng)角色都(dōu)是5星角色(sè)的当(dāng)前(qián)版本,更好获得的风属性工具人虎门销烟发生在哪里就是主角(jiǎo)了。在没抽到其(qí)他风属性角色之前是解谜必须的角色(sè),而且(qiě)输出(chū)其实并不低(好(hǎo)歹(dǎi)是五星的面板),命(mìng)之座培养(yǎng)起来也相当(dāng)简(jiǎn)单(dān)(任务做着做着(zhe)就练(liàn)起来了),风属性探图下本(běn)也能(néng)聚怪,岩属(shǔ)性高额输出还(hái)能套盾(dùn)增强(qiáng)生(shēng)存,没攒出EX角色之前就练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂降落(luò)

伞(sǎn)兵一号(hào)(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙(bì),虽然一直被人吐槽不(bù)开大(dà)的时候在刮痧,但是开(kāi)大之后(hòu)的输(shū)出真的很靓仔。同样(yàng)地作为风属性角色,抽到之后(hòu)可以解(jiě)放主角(jiǎo)成为岩属(shǔ)性专职工具人。五星不俗的面板,突进(jìn)可以辅助赶路。

原神风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色(sè)技(jì)能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其(qí)中的之一(yī)段和第四段射击能够(gòu)额外射出(chū)一支箭。第六段射击具有短暂的(de)前(qián)摇,但(dàn)命中后能够造成大(dà)量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害(hài)更高,更虎门销烟发生在哪里为(wèi)精准的瞄准射击(jī)。瞄准射击分为未(wèi)满蓄力瞄(miáo)准射击和(hé)满蓄力(lì)射击。满(mǎn)蓄力射击拥有(yǒu)较高倍率的伤害,且为元素伤(shāng)害(hài); 

元素技能:点按:在目标位(wèi)置唤出风域,对处于(yú)风域(yù)位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长按(àn):以自身为中心(xīn)唤出更大的风域(yù),乘风(fēng)飞到空中(乘(chéng)风可以靠冲(chōng)刺(cì)/跳(tiào)跃取消)。并对处于风(fēng)域位置的(de)敌人造成风元素(sù)伤(shāng)害(hài),并将其(qí)击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大(dà)招:消耗60点元素(sù)能量,射出千(qiān)风汇聚的(de)箭矢,锁(suǒ)定一位敌(dí)人(rén),造(zào)成巨大的(de)暴风(fēng)。暴风(fēng)会(huì)持续(xù)吸引周(zhōu)围(wéi)敌人,并对其(qí)造成风元(yuán)素伤害,并对(duì)弱小敌人(rén)进行持(chí)续(xù)的(de)击(jī)飞。若暴(bào)风接触(chù)到水/火(huǒ)/冰/雷(léi)元素,则获得(dé)对应属性(xìng),造(zào)成对应元素的(de)附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能够吸引周(zhōu)围的敌人,把怪聚集到一(yī)起(qǐ),是一(yī)位非(fēi)常(cháng)出色(sè)的(de)辅助。 

当怪被聚集到一起(qǐ)后,玩家可以切换输(shū)出角色,触发元(yuán)素反应(yīng),对怪堆进(jìn)行整体打击,比如火元素+雷元素,可(kě)以触发(fā)带爆炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重(zhòng)击(jī):带击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人(rén)拉到面前,松手可(kě)以击飞敌人。。 

大招:创造一片风(fēng)的(de)领(lǐng)域(yù),伤害(hài)敌(dí)人的同(tóng)时为我方成员回复气血,回(huí)血量取决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力(lì)的回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座(zuò)之(zhī)一层,让她能(néng)够在攻击的同时回复全队队(duì)友(yǒu)的(de)气血,恢复(fù)值取(qǔ)决于琴的攻击面(miàn)板。 

通常(cháng)在队(duì)伍中主输出(chū)血量较低,奶暂时放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技(jì)能(néng)】 

普攻:最多(duō)五段(duàn)攻击。

虎门销烟发生在哪里>重击:带击(jī)飞(fēi)效果的两段攻击(jī)。

元素技能:对(duì)前方敌人持续造成风属性伤害(hài),长(zhǎng)按可(kě)提高伤害和影响范围。 

大招(zhāo):召唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一定(dìng)的聚怪效果,如果接触到(dào)水(shuǐ)火(huǒ)冰雷元素,还(hái)能(néng)额外造成对(duì)应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可(kě)输(shū)出(chū)可辅(fǔ)助。 

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