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下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域》在同类型游戏还(hái)是比较不错的,但是目(mù)前还有很多(duō)功(gōng)能没(méi)有加入,所以游戏玩法还是比较少的。

《永战(zhàn)之(zhī)域》是一款RougeLike游戏。在瞬(shùn)息(xī)万变、扣人心弦的战场(chǎng)中体(tǐ)验(yàn)指尖(jiān)微(wēi)操作带来的热(rè)血 *** 。

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一(yī)、游戏体验

《永战之(zhī)域》一款(kuǎn)类似(shì)吸血鬼的游戏,不过体验过后感觉还可以。3D固定视角不会晕(yūn),战场(chǎng)割草(cǎo)的感(gǎn)觉很好,就算(suàn)有很多怪物(wù)也不会卡。刷怪(guài)各(gè)有特点(diǎn)。怪物技能分线(xiàn),面等等(děng),数(shù)量很多,有大有小的BOss,躲不开的时候(hòu)可以用角色跳跃技能,操作(zuò)性很强(qiáng)。战斗中也有经验值机制。升级可以肉鸽(gē)三选一。技能(néng)类型很多,有些是自(zì)身技能的特点,有(yǒu)些是可以组(zǔ)合的,有一(yī)定的流派选择(zé)。

二、肝氪(kè)度(dù)

《永(yǒng)战(zhàn)之(zhī)域》养成方面不深。主角是(shì)可以更换的,可以提升主角属性,打造装(zhuāng)备,升级天赋和符文(wén),有些接近(jìn)单机独游的养成(chéng)。材料难获得,养成的数值提升有(yǒu)阶段性。

三、画面音乐

3D画面品质还不(bù)错,界面不多,功能逻辑(jí)清晰(xī)。有些资(zī)源可以(yǐ)看(kàn)作商店里的通用货。角色和NPc模(mó)特(tè)给(gěi)人的(de)印象一般,比较中(zhōng)规中矩。战斗场景广阔(kuò),有一定的(de)地(dì)形效果,特效表现(xiàn)力好(hǎo),视觉(jué)酷炫(xuàn),意思表达清晰。很好理解。

四(sì)、建议

1.技能(néng)的字太(tài)多了(le),要看的时(shí)间比较久,比(bǐ)较打断战(zhàn)斗流畅(chàng)。而(ér)且(qiě)有一(yī)些理解成本,建议简(jiǎn)化。

2.材(cái)料来(lái)源不(bù)明(míng)。可以在材料提示界面(miàn)写下产地,或者放(fàng)一个(gè)跳转链(liàn)接。

3.不清楚抽卡会产出什(shén)么,动力不是很充足(zú)。可以考虑放产出列表(biǎo)和大概概率(lǜ)。

五、总(zǒng)结

《永战之域》在同(tóng)类型(xíng)游(yóu)戏还是(shì)比(bǐ)较不(bù)错的,但是目前还有很多功能(néng)没有加入,所以游戏玩法(fǎ)还是比较少的(de)。作为一款单机肉鸽(gē)游戏且目前游戏(xì)中没有(yǒu)氪金(jīn)系统(tǒng),看广告拿点奖(jiǎng)励还是(shì)比较公平的,感兴趣的(de)小伙(huǒ)伴(bàn)可以(yǐ)体验(yàn)一下。

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