橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红

外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站小编收集(jí)整理的《失(shī)物终点(diǎn)站2》一款以“遗失物”为主(zhǔ)题的逃脱游戏游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

《失(shī)物终点站(zhàn)2》的(de)谜题部分比之一部(bù)更难,依然创(chuàng)意(yì)十足,可(kě)调(diào)查的(de)东西不多,也没有(yǒu)太多乱七八糟的选项(xiàng)扰乱注意力,大部(bù)分(fēn)都可以自己解决。

逃脱游(yóu)戏 《失物终点站(zhàn)2》,这里是失物(wù)终点站,遗失物们(men)最终到达的(de)地点。

本作品(pǐn)是(shì)一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏,为《失物终(zhōng)点站》的续(xù)作,但(dàn)无需了解前作便(biàn)可游戏。

玩家将成为列车员(yuán),将忘记自(zì)己身份(fèn)的遗失(shī)物们(men)送回失(shī)主身边。

本作品(pǐn)为关卡型(xíng),解开每个(gè)关卡的谜题(tí),可获得种种道(dào)具。

每个关卡都有提示和(hé)答案,即使(shǐ)是初学者也能游玩并通关。

一、可(kě)玩性

《失物(wù)终点(diǎn)站2》是一(yī)个(gè)小关卡的解谜游戏,过程(chéng)相对较(jiào)短。可能很多玩(wán)家会更喜欢解决过(guò)程长、多场景关联强(qiáng)的(de)谜题, 但是小关卡也有它的好(hǎo)处,方便(biàn)简单(dān),而(ér)且(qiě)不烧脑,不会玩着玩着就不知道要去哪。这个游戏是非常典型(xíng)的日(rì)式温情(qíng),恐怖悬疑谜题(tí)太多(duō)了,这(zhè)些正面的解谜游(yóu)戏也是很鼓舞人(rén)心(xīn)的。在习惯于(yú)寻求感(gǎn)官 *** 的(de)现(xiàn)代,胆(dǎn)小解(jiě)谜者(zhě)的游戏空间其(qí)实被大大压缩了,而这款游戏既能给这些爱好(hǎo)者一个喘(chuǎn)息的机会(huì),又能(néng)给普通(tōng)玩(wán)家疲惫的生(shēng)活(huó)增(zēng)加一些静下心(xīn)来感(gǎn)受细(xì)腻情感的时(shí)间。

二、剧情(qíng)分析

《失物(wù)终点站2》是一款日系(xì)风格很强的游戏,游戏中充(chōng)满(mǎn)了日(rì)常(cháng)的(de)东西,可能每(měi)个玩家在某种程度上都遇到(dào)过,尤其是手机在口袋里却找不到,游戏中(zhōng)就(jiù)是这么真(zhēn)实把(bǎ)这(zhè)些展现(xiàn)出来了。最有(yǒu)感触的大概就(jiù)是到最(zuì)后,就(jiù)算(suàn)是一个遗(yí)失品,也(yě)在那一代人的记忆中留下了小(xiǎo)小的(de)痕迹,时间匆(cōng)匆,记忆(yì)褪色(sè),但人是(shì)那些年存在(zài)过(guò)的证(zhèng)明,思想不会(huì)褪色。这是一(yī)种有趣的叙(xù)述方式,在寻找被(bèi)遗忘的名字和前往站点(diǎn)的过程中(zhōng),看到了一个又一个温暖(nuǎn)感人的故事(shì)。不管珍贵与否,那些陪伴我们很久的宠物和物品,承载着我们(men)最珍贵的(de)回忆,我们要好(hǎo)好珍惜。

三、谜题设计

《失(shī)物终点(diǎn)站2》的谜题(tí)部分比之(zhī)一(yī)部(bù)更难(nán),依然创意十(shí)足,可调查的东(dōng)西不(bù)多,也没有太多乱七八糟的选项(xiàng)扰(rǎo)乱注(zhù)意力,大(dà)部分都(dōu)可以自(zì)己(jǐ)解决,很多解谜游戏都把握(wò)不(bù)了那个度,这(zhè)个(gè)游戏很(hěn)好(hǎo)的控制了(le)玩家体验和游戏难度(dù)的平衡。只是操作不太顺利,场景数(shù)量少,导致有些(xiē)谜题解了一半还需(xū)要回顾(gù)线索(suǒ),当你回(huí)来解决谜题的时候,需要点很多下(xià)才能(néng)回到谜题(tí)上,这(zhè)个(gè)很麻烦,就是那个地铁线路图(tú),希望新作能在(zài)这方面有所(suǒ)优化。

四(sì)、总结(jié)

《失物(w外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红ù)终(zhōng)点站2》的画风看起来很舒服(fú),谜题也(yě)是满有脑(nǎo)洞外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红的,会考(kǎo)记忆力(lì)。音乐透露着淡淡的(de)忧伤,很适(shì)合心情和剧情,这个背景(jǐng)音乐百听(tīng)不(bù)厌,真的很棒(bàng)!在《失物终点(diǎn)站(zhàn)2》游戏中玩家(jiā)可以深刻理解(jiě),珍惜现在(zài),不要太纠结于过去,既然有(yǒu)过(guò)去,过去总会(huì)在自(zì)己身上留下痕(hén)迹。最后一个彩蛋关(guān)通过了(le),它真的会让人意识(shí)到,随着时间的推(tuī)移,事物发生变化是必然的,从侧面(miàn)突出了主题(tí),不同(tóng)的人玩的心情(qíng)和(hé)理解都不(bù)一样,这个游(yóu)戏就像一首诗。​​​​​​​

如果(guǒ)觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容(róng)很不错(cuò)的(de)话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给(gěi)身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红

评论

5+2=