橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸

母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们 母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸>本站小编收集整(zhěng)理的《无限深渊》去击败(bài)早已失去自我意识的旧(jiù)亡灵与追(zhuī)随者(zhě)们(men)游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

本来以为《无限(xiàn)深渊》是(shì)地牢探索打怪(guài)升级获得道具的游戏,刚开(kāi)始玩的时候(hòu),会(huì)觉得没有震感(gǎn),人物(wù)动(dòng)作很僵硬(yìng),怪物(wù)被(bèi)打也(yě)会(huì)很(hěn)僵硬,操作很难受。

《无(wú)限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》主要讲述你是(shì)与众不同的那个,是世界的救世主。即(jí)使你将在战斗(dòu)中不断死去(qù),但只(zhǐ)要意志不(bù)灭,你就不会失(shī)败。这些磨难(nán)将促使你(nǐ)成长,进化到(dào)足够强大。

探(tàn)索这个(gè)地下世(shì)界,招募与你志同道合的新(xīn)盟友,去击败早已失(shī)去自我意识的旧亡灵与(yǔ)追随者们。这个世界的存亡与未来将掌握在你(nǐ)们手中。

一、操作性

本来以(yǐ)为《无限深渊》是地(dì)牢探索(suǒ)打怪(guài)升级获(huò)得道具的游戏(xì),刚开始玩的时候(hòu),会觉得(dé)没(méi)有震感,人物动(dòng)作很僵(jiāng)硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受,打的时候动不了,前后(hòu)摇摆也很大(dà),玩起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里除了第二个小boss设计了(le)两个(gè),其他都是同一个(gè)boss,关卡选择就是一条路,没什么(me)好说的,场(chǎng)景(jǐng)布置也都差不(bù)多(duō)。

三、游戏难点

《无限深(shēn)渊(yuān)》的boss不知道是(shì)怎么设计的,强行给boss上了锁血,这个(gè)锁血在第二(èr)个boss蓝胖子身(shēn)上很严(yán)重。如果(guǒ)你没有远程伤害的技能,他(tā)会一直有盾,直到半(bàn)血(xuè),偶尔(ěr)攻击一会(huì)后摇可以攻击到(dào)他,但是(shì)近战不能打他,不然会被(bèi)他下一个(gè)技能打飞,只(zhǐ)要(yào)你还没打中他,他(tā)就会不停的跳来跳去锁血,即使你有远程攻击,但(dàn)是(shì)在这个阶段,很大概率你的道具和(hé)技能只有很少一部(bù)分进行(xíng)刮痧,你(nǐ)会浪费很多时间,直(zhí)到他转圈眩晕之后把他(tā),这(zhè)很浪(làng)费时间,其他boss锁血中规(guī)中(zhōng)矩不是很(hěn)严重。

四、游戏走(zǒu)位

很(hěn)好奇《无限深渊》的游戏走(zǒu)位(wèi)有没有(yǒu)必(bì)要,如果你能在前两关用翻滚躲避简单(dān)的远程(chéng),但是如(rú)果你(nǐ)选择增加抛(pāo)射(shè)物或(huò)者(zhě)有护盾(dùn)等(děng)加成(chéng)的怪物(wù),你躲一(yī)半就(jiù)不错了,人物本身就走(zǒu)得慢,站(zhàn)的地方要么(me)是一条线,要么是各种站台,人物没有格(gé)挡(dǎng)技能,如(rú)果(guǒ)限制他们在有限的时间内翻(fān)滚,就会被近战击(jī)中,如果你(nǐ)绕过(guò)后面(miàn),先打远(yuǎn)程,你会发现后面还有个远程也(yě)发(fā)现你了,你就(jiù)更(gèng)难躲了。后(hòu)期套(tào)装成型几乎是秒杀,就(jiù)不需要走位了,所以不知道为什么既(jì)然(rán)给了玩家(jiā)一个翻滚躲避就不能(néng)设定得更好(hǎo)点,比如操作流(liú)畅(chàng)或者较强(qiáng)的可操作性,现(xiàn)在这样设计只觉得前期躲不开,后期又完全不(bù)用躲。

五(wǔ)、难度(dù)加成

《无限深渊》的(de)难(nán)度(dù)对怪物的加成不是一般的(de)离谱(pǔ),加(jiā)上(shàng)血(xuè)和(hé)伤害以及攻击次数(shù),攻击速度(dù)什么(me)都不(bù)是,会瞬间闪到(dào)你(nǐ)身后(hòu)给你一下,变大变强免疫僵直,你翻(fān)滚(gǔn)一(yī)下,他会马(mǎ)上跑向你,然后打(dǎ)你,根本(běn)没有(yǒu)反手的机会。 只要(yào)前期(qī)和他在(zài)一个平(píng)台上(shàng),你几乎不可能单挑他(tā),这个时候(hòu),还有远程追(zhuī)着你去打,你有加(jiā)翻滚时间(jiān)之类的(de),如果藏的不(bù)好,那就是瞬间残(cán)血,对各种属性(xìng)免疫,随便就伤害60%70%,每(měi)隔几秒就恢复大(dà)部分血,出怪的(de)数量会增加40%以上,平台满(mǎn)了可能还会(huì)有地(dì)形伤害,你也会降低伤害(hài)和攻击速度。游戏(xì)本身操(cāo)作(zuò)不好,再降(jiàng)低(dī)40%的攻(gōng)击速度结(jié)果可想(xiǎng)而知。最恶心的(de)是(shì)boss召唤(huàn)蛤蟆(má),boss攻击就那么几(jǐ)种,这只蛤蟆直接来(lái)了7个(gè)血厚的,又远程打你,你在注意boss的(de)大范围伤害同时(shí)又要避免蛤蟆的远程攻击,你的技能还必须杀(shā)死这些蛤蟆,前几个boss如果你(nǐ)没有很好的套装技(jì)能,几乎要(yào)刮痧半年,如果再配上上(shàng)面(miàn)说的蓝(lán)色锁(suǒ)血boss就更难受了,被满屏攻击追(zhuī)的无(wú)处可躲(duǒ)。

六、养成收集

和(hé)其他游戏不同,《无限深(shēn)渊》这个(gè)游戏(xì)解锁太多(duō)普通效果的道具会降低你的(de)游玩体验,游戏中有很多不同标签的技能道(dào)具(jù),如果你想(xiǎng)玩一个(gè)流派,你必须拿起同类型的道具来触发协(xié)同和其(qí)他(tā)效果,但(dàn)是这个游戏解(jiě)锁越多(duō),游戏中(zhōng)出现的就越多,标签相同的道具就(jiù)越难(nán)凑齐,官方给了你(nǐ)出了禁用100件物品(pǐn),但是如果(guǒ)你解锁太(tài)多道具,大部(bù)分道具还(hái)是(shì)不够,而且有些4星道(dào)具(jù)你解锁后(hòu)就不能(néng)禁用了(le),而且(qiě)这(zhè)个(gè)道具很垃(lā)圾。如果你开(kāi)了4星道(dào)具,很可(kě)能会被这些(xiē)垃圾(jī)道(dào)具占据,让你的套装无(wú)法成型(xíng)。

七、广告

角色目前国(guó)服只有四个,比国际(jì)服差了(le)一半(bàn)以上,在游戏中可以(yǐ)看广告,拿道具等(děng),但(dàn)不(bù)知道这是不是刻意的设计(jì),减少(shǎo)你在游戏中获得(dé)的(de)奖励,这(zhè)样你就(jiù)可以看广告,现在有些道具是有的(de),但是因(yīn)为没有角色所(suǒ母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸)以不(bù)能解(jiě)锁。

八(bā)、总(zǒng)结

《无限深渊(yuān)》的画面一般(bān),可(kě)操作性差,玩法单一,打击(jī)感几(jǐ)乎(hū)为零,看(kàn)似在收(shōu)集道具,实际(jì)上还会给自(zì)己(jǐ)增加难度,也是很厉害的,玩(wán)家在想体(tǐ)验(yàn)多套(tào)玩法(fǎ)的(de)情况下,一(yī)个套(tào)装(zhuāng)可(kě)能都凑不齐(qí),游戏的(de)优点就是让(ràng)死细(xì)胞在(zài)同类(lèi)型对比(bǐ)下更优秀(xiù)了。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸

评论

5+2=