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武警能打过特警吗

武警能打过特警吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队(duì):暴击伤害(hài)加成率、增益状态持续(xù)时间(jiān)增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能(néng)伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤害(hài)提(tí)高、装备(bèi)基础伤害增加、你的每个队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高。

PVE向之一梯(tī)队:暴击(jī)伤害加成率、增益状态持续(xù)时(shí)间增加、冷却(què)缩减;第二梯队(duì):技(jì)能伤害提(tí)高、急(jí)速(sù)增加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害(hài)增加、你的(de)每个队(duì)友使你的(de)伤害提高;第三梯队:格挡率、移动速度、受到来自玩家(jiā)的伤害降低、装(zhuāng)备基础生(shēng)命;第(dì)四梯队(duì):更大生命值、对野兽造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高、在(zài)控制类状态下(xià)受到的伤害降低、对未受(shòu)过(guò)伤的敌人伤害(hài)提高(gāo);PVP向之一(yī)梯(tī)队:格挡(dǎng)率、暴(bào)击率提高、暴(bào)击(jī)伤害加成率、增益状态持(chí)续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备(bèi)词条梯队排行推荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所以要区分(fēn)两个(gè)榜(bǎng)单(同一(yī)梯(tī)队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)

增益状态持续(xù)时间增加

冷却缩(suō)减

第(dì)二梯队(duì):

技能伤害提高

急速增(zēng)加(jiā)

普攻伤害提高

装备基础伤害(hài)增(zēng)加

你的每(měi)个队友(yǒu)使你的伤害提高

对生命低于30%的敌人伤害(hài)提高

对精英敌人造成的伤害提高

召(zhào)唤(huàn)物造成的伤害提升

装备(bèi)基础伤害

第三(sān)梯队:

格挡率

移动速(sù)度

受(shòu)到来自玩家(jiā)的伤害降低

装备基础生命(mìng)

命中率提(tí)高

第(dì)四梯队:

更大生命值(zhí)

对野兽造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)

在控制类状态下受(shòu)到的伤害降低

对(duì)未(wèi)受过(guò)伤的敌(dí)人伤(shāng)害提高

3米内(nèi)的敌人对你造成的伤害降低

受到(dào)的所有(yǒu)伤害(hài)降低

移(yí)动时受到的(de)伤害降低(dī)

昏迷抵抗率(lǜ)

普攻使目(mù)标受(shòu)到(dào)的治疗效果(guǒ)降低

对(duì)有护(hù)盾的目标造成的伤害提高(gāo)

受(shòu)到的持续(xù)性伤(shāng)害降低

受(shòu)到的所有伤害降低

对亡(wáng)灵造成的伤害提高

对控制类状(zhuàng)态下(xià)的敌人伤害提高

减速(sù)抵抗率

恐惧(jù)抵(dǐ)抗

阵(zhèn)亡时为队友回(huí)复其更大(dà)生命值(zhí)

对玩家造成的伤害提(tí)高

受到玩家(jiā)的伤害降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴(bào)击(jī)率提高

暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成率

增益状态持(chí)续时间增加

对玩家(jiā)造成的伤害提(tí)高

受到玩家的伤害降低

冷却(què)缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤武警能打过特警吗害(hài)提高

急速增加

普攻(gōng)伤(shāng)害提(tí)高

装备基础伤害增加

对生命低于(yú)30%的敌人伤害提高

装备基础伤(shāng)害

移动速度

受到来自玩家的伤害(hài)降(jiàng)低

受到的(de)持(chí)续性伤(shāng)害降(jiàng)低

在控制类状态(tài)下受到(dào)的伤害降低

受到的(de)所有伤害降(jiàng)低

移动时受到的伤害(hài)降低

对有护盾的目标(biāo)造成的伤(shāng)害提(tí)高

3米内(nèi)的敌(dí)人对你造(zào)成的伤害降低

普攻(gōng)使(shǐ)目(mù)标(biāo)受到(dào)的(de)治(zhì)疗(liáo)效果降低

对控(kòng)制类状态下的敌人伤害提(tí)高

减速抵抗(kàng)率

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装备基础生命

命中率提(tí)高

你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高

召唤(huàn)物造成的(de)伤害提升

第四梯(tī)队(duì):

对未受过(guò)伤的敌人伤害(hài)提(tí)高(gāo)

对亡灵造成的伤(shāng)害提高

阵(zhèn)亡时为队友回复其更大生命值

对精(jīng)英敌(dí)人造成的伤害(hài)提高

对野兽造成的(de)伤害提高(gāo)

武警能打过特警吗

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