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北京银行营业时间,北京银行营业时间周六周日 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶(jīng)核(hé)》动作(zuò)的流(liú)畅度(dù)绝对是(shì)目(mù)前手游双端市(shì)场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技(jì)巧的取消都(dōu)很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋(péng)克题材的(de)大(dà)型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员(yuán),在阿特兰世界进行探索,寻找世界能量之(zhī)源(yuán)晶核的秘(mì)密。

战斗意志将在此重燃(rán),浮空闪避多维出击,感受(shòu)在(zài)瞬息战局上以技克敌的酣畅(chàng)淋(lín)漓!环环相扣(kòu)的大型立(lì)体(tǐ)箱庭式(shì)关卡林立(lì),沉浸式寻宝解谜险象环生。在(zài)未(wèi)知迷途的冒险(xiǎn)征程上,集结志(zhì)同道合的伙(huǒ)伴,组队团战挑战(zhàn)各方势力,运(yùn)用丰富(fù)的技能系统(tǒng),自(zì)由(yóu)搭配组合(hé),顺畅切换,构(gòu)筑独家战(zhàn)斗体系。

晶核现世,纷(fēn)争开启,冒险者,你准备好了(le)吗?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作为一(yī)款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充(chōng)足的,开服两个(gè)月,已经有两(liǎng)个团(tuán)本和几种玩(wán)法了,但(dàn)是最后还(hái)是会暴(bào)露(lù)出ARPG的问(wèn)题,就是无(wú)聊的打(dǎ)团本(běn)装(zhuāng)备加强化,前者周期(qī)长(zhǎng),后者(zhě)搞心(xīn)态,所(suǒ)以(yǐ)开(kāi)服役两个月的(de)流失率已(yǐ)经很严重了。

二、打击感(gǎn)

《晶核(hé)》动作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧(qiǎo)的取消都很(hěn)有(yǒu)操作性,技能共(gòng)用一个按键的设计也很合理周到,这两点是值得点赞的。

打击感比较(jiào)一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤(yóu)其(qí)是(shì)魔剑(jiàn)士,玩boss的时候感觉是(shì)纸人在对(duì)砍(kǎn)。

三、平衡性(xìng)

前(qián)期不明显,但是魔剑和狂战在升级路上明(míng)显会更顺(shùn)畅。但(dàn)是当(dāng)大家的职业设置(zhì)逐渐凑(còu)齐,官方(fāng)做出(chū)改变后,职(zhí)业操作付出(chū)和伤害(hài)收入的差距开始明显(xiǎn)拉(lā)大。以魔(mó)剑和赏金为例,同样是本命全齐(qí),装备分(fēn)数差不多的(de)时候,国王(wáng)精英(yīng)伤害常年拉(lā)30%。主(zhǔ)要问(wèn)题是魔剑要想打出高(gāo)输出,就要(yào)实打实的打(dǎ)9-12连实(shí)战(zhàn)。但是(shì)国王本和女王本的女王都(dōu)爱来(lái)回走动,而且经(jīng)常冻(dòng)技能导致(zhì)实(shí)战中绝影(yǐng),真的很难刷,会(huì)经(jīng)常断线。这时候如果没有(yǒu)猫,基本上只能(néng)被平a,错过(guò)10s以上的(de)输出时间,还需要考虑是否在残影刷新(xīn)前放其他技能,更别(bié)说是躲避各种(zhǒng)技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模(mó)只打一下等(děng)bug,这都会让(ràng)实战绝影很(hěn)难(nán),从(cóng)而大(dà)大降低输(shū)出。相反,本命收集齐的(de)赏金基本(běn)是80%的时间火(huǒ)力倾泻,cd期间穿插其他技(jì)能,舒适稳定。 这还没提到(dào)现在最(zuì)酷的(de)元素(sù),真的是完全碾(niǎn)压其他职业,10s全技(jì)能清空,有爆发(fā)和续航双重优势,PVE基本(běn)上(shàng)没有缺(quē)点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶核》的(de)肝度挺高的,目前最多(duō)可以有7个职业,刷图升级基本上是每小时(shí)一个号,满级(jí)后,每(měi)个号会(huì)在(zài)深渊(yuān)里待15分钟左右,每天只有(yǒu)深渊都(dōu)要接近(jìn)2个小时。更不用说团本(běn)、灵响、两周一次的决斗场、金羊(yáng)毛(máo)等等,有点dnf的(de)感觉像上班一样(yàng)。

不过,这也是(shì)对平(píng)民比较友好的一点,氪(kè)度直线下降(jiàng),基(jī)本上(shàng)月卡和大月卡以外的(de)所有道具都(dōu)可以通过(guò)搬(bān)砖还钱的(de)方(fāng)式获得,虽然(rán)金(jīn)价(jià)一直在跌,但(dàn)是搬(bān)砖的收入还(hái)是(shì)比较高(gāo)的,0氪的天空也很常(cháng)见。

五、运营服务(wù)

《晶核(hé)》最糟(zāo)糕的部分是运营,基本上各种雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记而(ér)言(yán),官(guān)方除了不断提(tí)高徽记(jì)的价格上限之外,没有任(rèn)何手段,导致徽记供不应求或(huò)者被刻意压货(huò),价格从原来的200w到现在的800w,还(hái)是(shì)买不(bù)到,北京银行营业时间,北京银行营业时间周六周日直接把各种(zhǒng)中间和偏下(xià)的(de)玩家玩(wán)死(sǐ)。

其次是深渊设计,有明显的(de)账号检测逻(luó)辑(jí),除非你祈愿,否(fǒu)则掉落自己装备的概率几(jǐ)乎为零,有时候才一(yī)个多月,魔剑士仓库六把大枪加一(yī)把武器,五(wǔ)个狂战加一把武器,本命(mìng)却只出了(le)一(yī)个(gè)。有意思的是,大枪号(hào)上出了四把魔剑, 但是没有一件自(zì)己本命的装备,两件在元素号上,加上自(zì)己(jǐ)拉满祈愿的几件,好不容易(yì)才能凑齐。这种(zhǒng)强行(xíng)放慢节(jié)奏,让你出金祈愿(yuàn)的机制,真(zhēn)的很不行(xíng)。还(hái)有,大深渊的票量是普(pǔ)通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有时候(hòu)200体力保底,结果是个普通的ss,真的很想骂人。

最(zuì)后是团本掉落的设计,这(zhè)个图突出了一个随机性,没有任何交换机(jī)制,全靠随机刷(shuā)脸,成(chéng)型时(shí)间(jiān)被无限放大。

六、游戏优化(h北京银行营业时间,北京银行营业时间周六周日uà)

《晶核》的游戏优化完(wán)全是敲竹杠,先别说手机玩(wán)5分(fēn)钟就烫(tàng)的不行,920更新后还时不时闪出退之(zhī)外,pc的(de)优化也离(lí)谱(pǔ),游戏会经(jīng)常报(bào)错和直接卡死(sǐ),注意是游戏(xì)卡(kǎ)死,电脑其(qí)他(tā)完全没问(wèn)题,而且(qiě),这个情况完全(quán)是随机(jī)的,有时(shí)候是(shì)读条(tiáo),有时候打本(běn)的(de)时候,有(yǒu)时候是站街。各种修(xiū)复(fù)、重装,从(cóng)A固态换(huàn)到(dào)B固态(tài)(固(gù)态是旗舰级(jí)别(bié),其他游戏没有这个问题),都不解(jiě)决问题(tí),真的让人无语。

七、总结

总(zǒng)的(de)来说,《晶核》这个游(yóu)戏(xì)是一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足的,动作的流(liú)畅度绝对是(shì)目(mù)前手游(yóu)双端市场(chǎng)中的上游(yóu)水平,尤其(qí)是(shì)各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性,但是游戏的运营服务和(hé)游戏优化(huà)部分不是很到位(wèi),希望官方能够继(jì)续改进,给玩家更好的游(yóu)戏体验。

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