橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强

发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《梦(mèng)幻西(xī)游手游》乾坤玄(xuán)火塔哪个属性 四(sì)象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略。

阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一(yī)点是(shì)比较吸引人(rén),少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强的期望比较高,少阴(yīn)也是不怎么推(tuī)荐的。

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人(rén),使用(yòng)的当(dāng)前回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿(gān)见影的效果,少阳(yáng)增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推(tuī)荐的(de),少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回(huí)合的效(xiào)果除(chú)了(le)至少(shǎo)增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础效果(guǒ),太(tài)阴的(de)收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合(hé)持(chí)续的基础效果持(chí)平,少阴,我也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地(dì),更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预(yù)设其实(shí)跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多少(shǎo)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游》四象两仪主动法(fǎ)宝(bǎo)乾坤玄火(huǒ)塔分析

一、基础效(xiào)果

战(zhàn)斗中(zhōng)对自身使(shǐ)用,持续期间回合结束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续(xù)4回合(hé)

二(èr)、两(liǎng)仪(yí)阴效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效果

我们(men)先来看一(yī)下两(liǎng)仪(yí)属性(xìng)所能(néng)增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常(cháng)情(qíng)况(kuàng)下受到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是含(hán)金(jīn)色阴属性效果增加的愤怒

因(yīn)为增(zēng)加的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含(hán)小数(shù)的时(shí)候,会向下取整,并且(qiě)不(bù)累积

所以,在单次获得的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属性增(zēng)加的效果也会较低甚至是没有,比如单次(cì)10%以(yǐ)下气(qì)血(xuè)损失时,阴属性(xìng)效果被约(yuē)掉了

不(bù)过反过来看,如(rú)果气血损失较(jiào)高时,阴属性额外(wài)增加的(de)愤怒值就会很高

不过(guò)阳属性增加的愤怒是(shì)在回合结束时一(yī)次(cì)结算,而阴属性(xìng)增加愤怒是在(zài)回合内每(měi)次受到伤(shāng)害(hài)时结算,上限肯定是阴属性更高(gāo)。

四(sì)、防(fáng)御较(jiào)高的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳属性增(zēng)加的愤怒也存(cún)在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得(dé)的(de)愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果次(cì)数(shù)多,痛感强烈,那(nà)么阴属性获(huò)得(dé)的就(jiù)更多

2、长得好不好看(kàn),长得(dé)好(hǎo)看,阳属性的随机就随(suí)得高,长得不好看,随的就低(dī)。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅(fǔ)助(zhù)是比较(jiào)不适(shì)合阴属(shǔ)性的

反过来说,比较容(róng)易(yì)被飘到(dào)伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后再来(lái)看四象

六(liù)、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实(shí)这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前回合获得的愤(fèn)怒是(shì)更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果

而且(qiě)加成效果不受(shòu)气血损(sǔn)失(shī)限制,也(yě)避免如(rú)果持(chí)续(xù)期间不受伤害或受较低伤害(hài)阴属性就没(méi)效果了(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较(jiào)低

七、少(shǎo)阳

发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强le="text-align: center;">

少阳增(zēng)加一回合(hé)效果(guǒ),其实(shí)是我比较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高(gāo),增加一回合的效果(guǒ)除了(le)至少增(zēng)加(jiā)1回(huí)合至少15点基(jī)础效果,也增(zēng)加一(yī)回合(hé)两(liǎng)仪(yí)带来的(de)效(xiào)果

如果说愤怒(nù)值较低(dī)的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上使用的(de)话(huà),太(tài)阳就(jiù)很(hěn)了,可(kě)以(yǐ)更快得使用出大特(tè)技(jì)

八、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正(zhèng)一直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收(shōu)益只有在被(bèi)笑里的时(shí)候(hòu)才会体现,不过就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平,算上(shàng)少阳1回合(hé)的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留15点愤怒一(yī)样使不出来大(dà)特(tè)技,玉(yù)清,破碎这些都用(yòng)不出来(lái)

然后我还要说,开(kāi)正常的点抗性较高,在灵动金刚的(de)时候(hòu),打(dǎ)不了(le)我(wǒ)多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难(nán)超(chāo)10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所(suǒ)以(yǐ)其实是真(zhēn)的不推(tuī)荐太阴

太阴,达(dá)咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)不怎(zěn)么推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能(néng)保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留(liú)愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用(yòng)期间被倒(dào)地的机会(huì)是多少,如果没(méi)有倒地,则一(yī)点意义都没有,另外倒地前的愤怒也(yě)不(bù)一定(dìng)会(huì)高,如果扶起来后,还有持(chí)续(xù)回合,那(nà)么(me)少(shǎo)阳多一回合(hé)的持续也是可能把少阴(yīn)的倒地保(bǎo)留给补回来的(de)

太阴我也同样不推荐(jiàn)

我个(gè)人(rén)是最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳,有(yǒu)时候着急(jí)用怒的时(shí)候会更依赖(lài)太(tài)阳,所以如果是(shì)太阳或少阳,这两者(zhě)相互之间就不要逆(nì)来逆去的了(le)

以上就是(shì)《梦幻西游手游》四象两仪(yí)主动法宝乾坤(kūn)玄(xuán)火塔分析的全(quán)部(bù)内容了,更多相关攻略资讯请(qǐng)关注本站梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手(shǒu)游专区!

如果觉(jué)得本站(zhàn)所(suǒ)整理的游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身(shēn)边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强

评论

5+2=