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叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》

叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

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A点思路:放(fàng)置防(fáng)绕后绊(bàn)线开局放一(yī)根绊(bàn)线,这根绊线可以防所有绕到(dào)A点进攻(gōng)的(de)敌人,另一跟绊(bàn)线留(liú)着,根据后续(xù)战况自己决定放置位置。

A点(diǎn)思(sī)路:放(fàng)置防绕后绊(bàn)线开局放一根绊线,这(zhè)根绊(bàn)线可(kě)以(yǐ)防(fáng)所有绕到A点(diǎn)进(jìn)攻的敌人,另一跟(gēn)绊(bàn)线留(liú)着(zhe),根(gēn)据(jù)后续战况自己决(jué)定放置(zhì)位置,过(guò)点烟布(bù)置(zhì)瞄准这两个位置,电幕拉起后,各抛(pāo)一颗电子烟,放置监控这(zhè)几(jǐ)个监(jiān)控的作用殊途同归,都是为了拿不(bù)同位(wèi)置的信息,之一枚用于观测(cè)平台和近点是否有敌人架(jià)枪,第二(èr)枚站(zhàn)在平台上前进跳起来(lái)放,第三枚还是(shì)站在(zài)平台上跳(tiào)起来放,用(yòng)于观测A大远点,第四(sì)枚 依然在(zài)平台(tái)上前进跳起来放(fàng),可观测平台和二楼,第(dì)五枚(méi) 在平台过点烟中防(fáng),用于观测平台信息。

《无畏契(qì)约(yuē)》霓虹町零进攻思(sī)路分享

霓(ní)虹町(tīng)对于保安,无论是进攻方还是防守方,都是相(xiāng)对(duì)其他地图要容易很(hěn)多的。这是由(yóu)地图和(hé)英雄性质决(jué)定的(de),宽阔的地(dì)图不适合保安,狭窄的地(dì)图适(shì)合保(bǎo)安(ān)。

1、A点思路

步骤一:放(fàng)置防绕后绊线

开局(jú)放一根绊线,这根绊线可以防所有绕到A点进攻(gōng)的敌(dí)人。另(lìng)一跟绊(bàn)线留着,根据后续战(zhàn)况(kuàng)自(zì)己决定(dìng)放置位(wèi)置。

步(bù)骤二:过点(diǎn)烟布置

站在这个台(tái)上

瞄准这两个位置,电幕拉起(qǐ)后,各抛一颗(kē)电子烟

这两(liǎng)颗颗(kē)电子烟会形成平台和A大的过点烟(yān),防敌人(rén)架枪(qiāng),给队友突破制(zhì)造优势(shì)。

步骤三:放置监控

这几个监(jiān)控的叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》作用(yòng)殊(shū)途同归,都是(shì)为了拿(ná)不同(tóng)位(wèi)置的信(xìn)息

之一枚用于观测平台(tái)和近点(diǎn)是否(fǒu)有(yǒu)敌人架枪(qiāng),但容(róng)易被(bèi)平(píng)台上的敌(dí)人打掉。

第二枚站(zhàn)在平台上前进跳起来放,需要多加练习,可观(guān)测近点是否有敌(dí)人(rén)前压。

第三枚还是(shì)站在(zài)平台上跳起来(lái)放,用于观(guān)测A大(dà)远点。

第四枚 依然在平台(tái)上前进跳起来放,可观测平(píng)台和二楼。

第五枚 在平台过点烟中防,用于观测平台信息。

A点的道具放置就这些(xiē),至于是rush、慢推还(hái)是转点就需要跟队友沟通并看实时战况(kuàng)决定(dìng)了(le),之后(hòu)就交(jiāo)给枪法和队(duì)友发挥了。

2、B点思(sī)路

我感觉B点相对A点(diǎn)来说要难打的多,因为(wèi)B点的(de)地形就(jiù)决(jué)定了防守(shǒu)占据优势,但也并(bìng)不是没法打。

步骤一(yī):防止放绕后绊线

步骤(zhòu)二:监控拿信息

看对方扔(rēng)道具情况决定是否能(néng)上(shàng)前放(fàng)监控,拿信(xìn)息(xī)。

这(zhè)枚监控可拿到敌方(fāng)右侧近点,二楼和柱后大部分地(dì)区(qū)的(de)信息。

步骤三:过(guò)点烟(yān)

这(zhè)两颗过(guò)点烟可以掩护队(duì)友进点、左右出拉(lā)枪。

或(huò)者第二颗烟往左边放,通过左前方留出的一条缝隙进行清点叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》

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