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忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思

忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分(fēn)具(jù)备一定输(shū)出能力,也有某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的(de)话还是尽(jǐn)可能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰(huī)们(men)造成和承(chéng)受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可(kě)以(yǐ)对(duì)应一周目怪物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模(mó)板的单位会吃】,不过(guò)无(wú)论是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来(lái)说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一(yī)部分(fēn)骨灰(huī)的描述里有在(zài)远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他(tā)们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复祷告对(duì)他(tā)们的回复力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被(bèi)压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压(yā)制(zhì)力(lì)更(gèng)强(qiáng),拉(lā)仇恨能(néng)力相(xiāng)对英格威(wēi)尔更高,边(biān)境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应(yīng)玩家(jiā)的(de)战吼),远程压(yā)制(zhì)能(néng)力(lì)很(hěn)强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思>660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度(dù)火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈(qí)祷室(shì)直走跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地下墓地(dì)击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤害(hài)敌(dí)人,输出非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不(bù)太(tài)熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑(hēi)焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的(de)情况下常态(tài)高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击(jī)杀通(tōng)往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

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【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害(hài),尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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