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建议玩家尽量运(yùn)用同一种兵器和(hé)同一种武器尽(jǐn)量做到同一个方(fāng)向,连打效率会(huì)大大提(tí)高(gāo)。

连打是游戏为了提高火力设计的一(yī)种进攻技(jì)巧(qiǎo)。建议玩家尽量运用同(tóng)一(yī)种兵器和(hé)同一(yī)种武器尽量做到同一个方(fāng)向(xiàng),连打效率会大大提高。

一般玩(wán)家在规划完机甲后,只考虑了兵器(qì)的调配和(hé)方位,却(què)没有考虑到进行了连打(dǎ)来进步输出,在战役中每个兵器的开会开关都(dōu)是独立的。

例如配备了(le)两(liǎng)门午夜(yè)派对机枪后,两门机(jī)枪(qiāng)的开战并(bìng)不是同一个开关(guān)操控。这就意(yì)味着只能(néng)一个(gè)一个的打,严(yán)重影响(xiǎng)火(huǒ)力(lì)输出,小编(biān)今日就(jiù)来教(jiào)咱(zán)们怎么完成兵器连发。

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1、尽量运用同一种兵器,由(yóu)于不(bù)同兵器之间的开战推迟和(hé)上弹速度是(shì)不一样的,例如蔚蓝使者激(jī)光炮需求预热才(cái)干(gàn)开战,而机枪午夜派对就不需求进(jìn)行预热。所以尽量(liàng)一(yī)致兵器品种是之一步(bù)。

2、同一(yī)种武器尽量做到同一个(gè)方向,因为在(zài)战(zhàn)斗中我们只能顾及到一个方(fāng)向,朝着(zhe)一个目标(biāo)进行射击,如果实现了连发之(zhī)后武器方向(xiàng)不同就(jiù)会(huì)造成火力的(de)浪费。

3、在设置中(zhōng)更改(gǎi)开火键的位置,点击游戏主(zhǔ)界面上的设置按键,选(xuǎn)择其中的(de)操作选项,点击自定义(yì)按键(jiàn)功能进入到战斗界面(miàn)的按键设置。在界面(miàn)的右下方就是开火(huǒ)键的区域。

最后把所有的开(kāi)火键(jiàn)的位(wèi)置(zhì)都调整到一起(qǐ),这(zhè)样在战斗中手指就(jiù)可以同时(shí)按住四个开火键了,实现所有武(wǔ)器一起(qǐ)连打,同一时间内(nèi)的(de)火力(lì)也(yě)大大增强。

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