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绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人

绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么(me)配装(zhuāng) S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分(fēn)享(xiǎng)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输(shū)出阶(jiē)段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置(zhì)的火(huǒ)刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压力(lì)且多轮输出情况(kuàng),生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压(yā)光环(huán)境(jìng),火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐(lè),武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一(yī)波流。

【巅(diān)峰捕食者】不(bù)需(xū)要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频(pín)大师(shī)】,故火刀(dā绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人o)用火属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切(qiè)配置,改(gǎi)碎片(piàn)会(huì)清空(kōng)大招和(hé)技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出服务(wù),

碎片选择考虑了输(shū)出(chū)BOss和走机制环节生(shēng)存的情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌人可(kě)获得基于敌人等级的近战能(néng)力(lì)能量,并生(shēng)成(chéng)焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效果,可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们联(lián)动(dòng)

备(bèi)选碎(suì)片

【光(guāng)线(xiàn)余(yú)烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧(shāo)后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人(rén)死于施(shī)加灼烧(shāo)的(de)一击(jī),则不会激活。

关于为什么(me)我选(xuǎn)组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其(qí)余组(zǔ)合看(kàn)起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选(xuǎn)择(zé)炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷(léi)保(bǎo)命救人(rén)还(hái)能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回(huí)天(tiān)掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以(yǐ)带完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力(lì)可换(huàn)元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本(běn)一起带的(de))、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸引或收(shōu)割(gē)者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近(jìn)战(zhàn)也(yě)会消(xiāo)耗充(chōng)能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激(jī)涌3时(shí)间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的(de)换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于(yú)没(méi)用,可(kě)以考虑最(zuì)后堆力量(liàng)提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优(yōu)先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重(zhòng)弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打(dǎ)三(sān)波的场景不(bù)能(néng)用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪位,2号(hào)位带(dài)追踪可(kě)走机(jī)制,比如门徒(tú)交贡品(pǐn),梦(mèng)魇连(lián)线(xiàn),这些是没(méi)问题的,如(rú)果是主力清(qīng)怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因(yīn)为(wèi)备弹多(duō)且走机制很方(fāng)便,其次辉(huī)耀(yào)炽热触发碎片提容错,但是也(yě)要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手近(jìn)战飞(fēi)刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切(qiè)剑狙四合一1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四(sì)合一),手(shǒu)动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第(dì)二发可能没装上,可以近战或者切(qiè)空容器打一发,但是(shì)一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射(shè),手动(dòng)长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换(huàn)弹模组加成,长按(àn)R换(huàn)弹,空容(róng)器(qì)一(yī)发,这(zhè)个流(liú)程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融(róng)合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一(yī)发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一(yī)发不射(shè)+火飞(fēi)刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发(fā)筒子(zi)

步(bù)骤(zhòu)2结束后 可(kě)以选择手(shǒu)动(dòng)装填(tián)一发(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操(cāo)控加(jiā)换弹速(sù)度(dù))+切粪坑一(yī)发(fā)+然后(hòu)切回来射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤(kù)火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用(yòng)环境(jìng):常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输(shū)出(chū)情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一(yī)个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪就行,黄(huáng)血精(jīng)英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得(dé)+100操(cāo)控性(只在切出(chū)速(sù)度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精(jīng)准度(dù)锥角(jiǎo)大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动能手(shǒu)炮或与你职业分支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期(qī)间(jiān)命(mìng)中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人害(hài)增(zēng)幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲(lián)娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月(yuè)的超因果射(shè)击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害(hài)增(zēng)幅效果结束,或(huò)是满足第二条要(yào)求时切换至其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可(kě)额(é)外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和(hé)类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(hé)(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来增(zēng)益和奶。

需要(yào)你带狼头(tóu)情(qíng)况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三(sān)切(qiè)

能用渎职打的,一(yī)般上(shàng)狙也没(méi)问题,所以(yǐ)2号位可(kě)以带狙,其(qí)次融(róng)合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(qù)(有星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射(shè)几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两(liǎng)发火(huǒ)箭筒能(néng)提高短轴DPs,如(rú)果输出(chū)时(shí)间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如(rú)果有多轮输(shū)出,第二(èr)轮1234循(xún)环中,火刀(dāo)大(dà)招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎(liè)

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光(guāng)环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提(tí)供一个思路(lù),需要你猎人上推推的时(shí)候(hòu)带这个金(jīn)装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队(duì)伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心(xīn)就选(xuǎn)择抱着(zhe)融合(hé)硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空(kōng)卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用(yòn绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人g)环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带(dài)来(lái)恢复(fù)速(sù)度(dù)加(jiā)成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭(xí)和地牢(láo)需要你(nǐ)续易伤时候(hòu)带

【休(xiū)止回声】终结(jié)技(jì)提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个(gè)消耗护甲充能,需(xū)要终结怪产绿(lǜ)弹(dàn)时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(jì)(这两基本一(yī)起带的)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷(léi),可(kě)替换成强力吸引或收割(gē)者(zhě))

备(bèi)注(zhù):

●武器(qì)选择(zé)方面没(méi)太大限制(zhì),虚空属性武器(qì)都行(xíng)

●手臂(bì)【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定触(chù)发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了(le)携带(dài)机枪换弹(dàn)慢的情况(kuàng),其(qí)他情况带【赌(dǔ)徒(tú)闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫虽然给(gěi)了35%的(de)增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏(tāo)虚空猎(liè)了,那(nà)更多(duō)承(chéng)担的是(shì)一个辅助作(zuò)用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药(yào)经济不够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔(tǎ)之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞察(chá)教派,主打的就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身(shēn)都是你(nǐ)的主(zhǔ)要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为(wèi)全知之眼(yǎn),尽量攒出多个(gè)*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景(jǐng):多(duō)人本里BOss不好(hǎo)上推推(tuī),需要使(shǐ)用虚空单(dān)箭(jiàn)的时(shí)候(hòu),依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结(jié)小头(tóu)领产出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息(xī)单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出(chū)需要一把补伤害的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度(dù)加(jiā)成以及(jí)出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果,联(lián)动你经常需要释(shì)放的(de)终(zhōng)结技,但是考虑再三(sān)还是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜(sōu)寻和(hé)斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护(hù)甲充能,永劫(jié)终结怪自(zì)己(jǐ)产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多(duō)给*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面没(méi)有(yǒu)固定推荐,根据对应环(huán)境(jìng)进(jìn)行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率(lǜ)一(yī)般(bān),这个看个(gè)人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯(xùn)顺(shùn)、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特(tè)性加成,白(bái)蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还(hái)能联动(dòng)神器模(mó)组虚空元(yuán)素能量球

● 3号(hào)位(wèi):优先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记得选(xuǎn)【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输出环境为(wèi)近(jìn)战BOss的时候使用,能(néng)无限(xiàn)*续易伤,但是能近(jìn)战的(de)情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电(diàn)猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空(kōng)救护(hù)车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需(xū)要队(duì)友配合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身(shēn)的容错(cuò)率高,基(jī)本上想隐(yǐn)就隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个人用的比较(jiào)少(shǎo),但很多(duō)人爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全(quán)知(zhī)之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗师等(děng)高难场景(jǐng)有用(开黑语音能配(pèi)合的(de)情况),如果(guǒ)队友不(bù)需要你去保(bǎo)护,只需(xū)要你自己管自己(jǐ),那么用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获(huò)得隐(yǐn)身,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空猎其实碎片(piàn)是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模组方面就不做(zuò)推荐了(le),这(zhè)两个(gè)金(jīn)装(zhuāng)都属于对(duì)策(cè)特(tè)化装(zhuāng)备,需要用到这两个(gè)装备的场景基本上都是(shì)有(yǒu)着自(zì)己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以互换,取(qǔ)决(jué)于3号位带不(bù)带(dài)金枪

●注意事项:搭(dā)配优先保证手雷的回转,其余照抄(chāo)即(jí)可

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