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你有一双会说话的眼睛什么歌曲 你有一双会说话的眼睛是谁唱的 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核》一(yī)款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克题材的大型(xíng)箱(xiāng)庭式动作RPG游戏游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

《晶(jīng)核(hé)》动作的流畅度绝对是目前手游双端市(shì)场中的上游水平,尤其是各种空连(lián)、技(jì)能(néng)放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作(zuò)性。

《晶(jīng)核(hé)》是一款魔导朋克题材(cái)的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家将作(zuò)为(wèi)冒险(xiǎn)家(jiā)协会(huì)的一员,在阿特兰世界进行探(tàn)索,寻找世界能量之(zhī)源晶核(hé)的秘密(mì)。

战斗意志将在此(cǐ)重燃,浮空闪(shǎn)避多维出击,感受(shòu)在瞬息战局上以技克敌的酣畅(chàng)淋(lín)漓!环(huán)环相扣的大型(xíng)立体箱庭(tíng)式(shì)关卡林立,沉浸(jìn)式寻宝解谜(mí)险象(xiàng)环生。在(zài)未知迷途的冒险征程上,集结志(zhì)同(tóng)道合(hé)的伙伴,组队团战挑战各方势力,运(yùn)用丰富(fù)的技能系统,自由搭(dā)配组合(hé),顺(shùn)畅切(qiè)换,构筑独家(jiā)战斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准(zhǔn)备好了吗?

一(yī)、可玩性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内(nèi)容还(hái)是比较充足的,开(kāi)服两个月,已经有两个团本和(hé)几(jǐ)种玩法了,但(dàn)是最后(hòu)还是(shì)会暴露出ARPG的你有一双会说话的眼睛什么歌曲 你有一双会说话的眼睛是谁唱的问(wèn)题,就(jiù)是无聊的打(dǎ)团本装备加强化,前者周(zhōu)期长,后(hòu)者搞(gǎo)心态,所(suǒ)以开服(fú)役(yì)两个月的流失(shī)率已经很严重了。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对(duì)是目前手游双端(duān)市场中的上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性(xìng),技能共用一(yī)个按键的设计也很合理周到,这(zhè)两点是值得点赞的。

打击(jī)感(gǎn)比较(jiào)一(yī)般,缺乏拳(quán)拳(quán)到肉(ròu)的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士(shì),玩(wán)boss的时候(hòu)感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂(kuáng)战(zhàn)在升级路上明(míng)显(xiǎn)会更顺畅。但是当大(dà)家的职(zhí)业设置逐(zhú)渐凑齐,官方做出改变后,职(zhí)业操作付出和伤害收入的差距开始明显(xiǎn)拉大。以魔剑(jiàn)和(hé)赏(shǎng)金为例,同(tóng)样是本(běn)命全齐,装备(bèi)分数差不多的时候(hòu),国王精英(yīng)伤害常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑要想打出高输出,就要(yào)实打实(shí)的打9-12连实战。但是国(guó)王本和(hé)女王本的女王都(dōu)爱来回(huí)走动(dòng),而且经常冻技能导致(zhì)实战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基本(běn)上(shàng)只能(néng)被(bèi)平a,错过10s以上的输出时(shí)间,还(hái)需要考虑(lǜ)是否在(zài)残影刷新前放(fàng)其他技能,更别说是躲(duǒ)避各种技能(néng)了,还有龙卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模只打(dǎ)一(yī)下等bug,这都会让实战绝影很难,从而(ér)大大降低输出。相(xiāng)反(fǎn),本命(mìng)收集齐(qí)的赏金(jīn)基本是80%的(de)时间火力倾泻,cd期(qī)间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在(zài)最酷的(de)元素,真(zhēn)的是完(wán)全碾压(yā)其他职业(yè),10s全(quán)技能清空,有(yǒu)爆发和(hé)续航双重(zhòng)优势,PVE基本(běn)上没有缺点。

四、肝度(dù)和氪度

《晶(jīng)核(hé)》的肝度(dù)挺(tǐng)高的(de),目(mù)前(qián)最多可以有7个职业,刷图升级基本(běn)上(shàng)是每小(xiǎo)时一个号(hào),满级后(hòu),每(měi)个号会在深(shēn)渊里(lǐ)待15分(fēn)钟左(zuǒ)右,每天只有(yǒu)深渊都要接近2个小时。更不用(yòng)说团本、灵(líng)响、两周一(yī)次(cì)的决斗场、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的感觉(jué)像上班一样。

不过,这也是对(duì)平民(mín)比较友好(hǎo)的一点,氪度(dù)直线下降,基本上月卡和大月卡以外的所有道(dào)具都可(kě)以通过搬砖还钱的方式(shì)获得,虽然金价一(yī)直在跌,但是搬(bān)砖的(de)收(shōu)入还是比较(jiào)高的(de),0氪的天空也很常见。

五、运(yùn)营服务

《晶(jīng)核》最糟糕的部分是运营,基本上各种雷点(diǎn)都踩(cǎi)了,就目前投诉最多的徽记(jì)而言,官(guān)方除了不断提(tí)高徽记的价格(gé)上限(xiàn)之外,没有(yǒu)任何手段,导致徽记供不应求或者被刻意压货,价格(gé)从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接(jiē)把各种中(zhōng)间和偏下的玩家玩死(sǐ)。

其(qí)次是深渊设(shè)计,有明显的账号检测逻辑,除非你祈(qí)愿(yuàn),否(fǒu)则掉落自己装备(bèi)的概(gài)率(lǜ)几(jǐ)乎(hū)为零,有(yǒu)时(shí)候才一个多月,魔剑士(shì)仓(cāng)库(kù)六把(bǎ)大枪加(jiā)一把武器,五(wǔ)个狂战加一(yī)把武器,本命却只出了一个(gè)。有意思的是,大枪号上(shàng)出了四把魔剑, 但(dàn)是没有一(yī)件自己本命的装备,两件在元素号上,加(jiā)上(shàng)自己(jǐ)拉满祈(qí)愿的几件,好不容易才能凑(còu)齐(qí)。这种强行放(fàng)慢节奏(zòu),让你出金祈(qí)愿的(de)机制,真的很不行(xíng)。还有(yǒu),大深渊的票量是普(pǔ)通深渊的5倍,结果(guǒ)一(yī)般的(de)ss也在(zài)其中,有(yǒu)时候200体力(lì)保底,结果是个普通(tōng)的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉(diào)落的设(shè)计(jì),这个图突出(chū)了一(yī)个(gè)随机性(xìng),没有任何交换(huàn)机制,全靠随机(jī)刷脸,成型时间被无限(xiàn)放大(dà)。

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别(bié)说手(shǒu)机玩5分(fēn)钟就烫(tàng)的不行(xíng),920更新(xīn)后还(hái)时不(bù)时闪出退之外(wài),pc的(de)优化也(yě)离谱,游戏会经常(cháng)报错和直接(jiē)卡死,注意是游戏卡死(sǐ),电脑其他完全没问(wèn)题(tí),而(ér)且,这个情况(kuàng)完全是随机的,有时候是读(dú)条,有时候(hòu)打本的时候,有时候是站街。各种(zhǒng)修复、重(zhòng)装,从A固态(tài)换到B固态(tài)(固(gù)态是(shì)旗舰级别,其他游戏没有这(zhè)个问题),都不解决问题,真的让人无语(yǔ)。

七、总结

总的来说(shuō),《晶(jī你有一双会说话的眼睛什么歌曲 你有一双会说话的眼睛是谁唱的ng)核(hé)》这(zhè)个游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的,动作的流(liú)畅(chàng)度(dù)绝对是目前手游(yóu)双(shuāng)端市(shì)场中(zhōng)的上游水平(píng),尤其是各(gè)种(zhǒng)空连、技能(néng)放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操作性,但(dàn)是游戏的(de)运营(yíng)服务(wù)和(hé)游戏优(yōu)化部分不(bù)是很到位,希望官方能(néng)够继(jì)续改(gǎi)进(jìn),给玩家更(gèng)好的(de)游戏体验(yàn)。

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