橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服

五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集整理的《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神(shén)古高门打法详细技巧游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

之一个【分体阶段】为(wèi)打圣使(shǐ)左边(biān)的翅膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打天使(shǐ)右边的翅(chì)膀;主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

神古高门是可以大(dà)量获取魂骨的活(huó)动(dòng)副本中(zhōng),阵容搭配合boss第2个机制(zhì)来的搭配,所以队长换成【敏攻系】魂师。之一个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打圣使(shǐ)左边的(de)翅膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打天(tiān)使(shǐ)右边的(de)翅膀;主体阶段(duàn)–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

一(yī)、战前准备

在(zài)打这个(gè)boss前,优先了(le)解的就是该boss的机制和弱(ruò)点(diǎn),因为对我们接下来的战斗是巨(jù)大的帮助。

boss拥有(yǒu)1个技能和2个机制(zhì)。其中第2个机制是最为重要的并且是核心(xīn)的(de)机制。

1:boss的技(jì)能只有(yǒu)1个。

主要(yào)输出技(jì)能为(wèi)【圣剑一击】:对敌方全体造成伤害,这个伤(shāng)害我觉得基本可以忽略不(bù)计,打不(bù)动我(wǒ)们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一(yī)个机制(zhì)为【主体被(bèi)动】当敌方释放累计20次魂技以后,boss会(huì)立刻行(xíng)动。这个(gè)机制也可以(yǐ)选择直接无视。

②第二个(gè)机制是(shì)打(dǎ)这个(gè)boss最为核心的(de)机制,也是最重要的机制,我今天的圣使为敏(mǐn)攻所以是(shì)【敏攻弱点】机制。这个机制一定要去运用。

当队伍的队长为(wèi)【敏攻型】的(de)魂师,队伍造成的伤害会(huì)大幅(fú)度提(tí)升。并且队员为敏(mǐn)攻系(xì)的造成的伤(shāng)害也(yě)会大幅度提升。

所以在打这个boss前,一定要把队长换成【敏攻系】魂师(shī),这样接下来的战(zhàn)斗才能够打出优(yōu)势。

同时如(rú)果这个(gè)boss机制为【强攻】或者【暗器】类(lèi)型,那么就优先上强(qiáng)攻(gōng)和暗器的魂师作为队长,一定(dìng)要(yào)去激活boss的第2个机制。

完成了(le)战前准备,接(jiē)下来进入到战斗。

二(èr)、进入战斗

我们完成战前准备以后,进入战(zhàn)斗。这(zhè)个boss是多人匹配打的,不是(shì)单(dān)人(rén)挑战的(de)。

接下(xià)来(lái)就(jiù)该了解(jiě)战斗中的另(lìng)外(wài)一个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分体阶段和1个主体阶段(duàn)。

1:之一个【分体阶段(duàn)】为打圣(shèng)使左边的翅膀。

战(zhàn)斗开(kāi)局攻击锁定(dìng)默(mò)认是(shì)【左边的之(zhī)一个翅膀】。

然后之(zhī)一个阶段的(de)机(jī)制是3个翅膀,开局默认锁(suǒ)定是左边之(zhī)一个翅膀。

基本上(shàng)大多(duō)数的玩家(jiā)都会去抢(qiǎng)之一(yī)个翅(chì)膀,因为伤害更高的(de)玩(wán)家,后面打主体可以获得最终400%的增伤提升(shēng)效果(guǒ)。

打boss血量(liàng)到80%左右,这时候发(fā)现自己的(de)打之(zhī)一个翅膀(bǎng)的伤(shāng)害不是之(zhī)一的(de)话,抢不(bù)过别(bié)人(rén),马上切(qiè)换成左边的(de)第二个翅膀。

第(dì)二个翅膀伤害之一也可以拿(ná)到200%的增(zēng)伤,如果继续呆在之(zhī)一个翅膀,最(zuì)后只会五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服没(méi)有拿到伤害加成。

同理如果第二个翅膀伤害(hài)也抢不过别人(rén)。就只能切换第三个(gè)翅(chì)膀了,第三(sān)个翅膀的(de)增伤(shāng)是最(zuì)少的(de),但总比没(méi)有好。

2:第(dì)二(èr)个(gè)【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)天使右(yòu)边(biān)的翅膀。

打法技(jì)巧和之一(yī)个分体阶(jiē)段(duàn)一样,如果伤害抢不过(guò)第1个(gè)翅膀,就(jiù)去打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到之(zhī)一,就去(qù)打第(dì)3个翅膀(bǎng)。

注意(yì)每个翅膀伤害第1名,才能够获得增伤加(jiā)成。

同时(shí)之一阶段的增伤效果(guǒ)在第二阶段也会生效,或(huò)者基本(běn)上之一个阶段抢到第1个增伤(shāng)的玩家,在第(dì)二(èr)个阶段也是稳稳拿(ná)到第1个(gè)增伤(shāng)的。

3:主体阶段–打boss主体。

最(zuì)后(hòu)打主体的阶段,在分体阶段拿到增伤的(de)玩(wán)家会有大幅度的提升加(jiā)成。最(zuì)终的(de)奖励也(yě)是根据伤害排名来的。

三(sān)、阵容搭配

①优先阵容搭配方面要结合boss第2个(gè)机制(zhì)来的搭配。

比如:我(wǒ)今(jīn)天圣(shèng)使boss是敏攻系,如果我有多(duō)培养1个敏攻系的魂师,那么我就可(kě)以考虑多(duō)搭配(pèi)1个敏(mǐn)攻系的魂师(shī)来帮(bāng)助战斗。

比如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控制(zhì)。

然(rán)后队长一(yī)定要选择和boss机制一样的魂师。

②如果没有多培养的敏(mǐn)攻系魂师也没有关系,就(jiù)按照平时(shí)【日常打悬赏】的阵(zhèn)容来打(dǎ)boss就可以(yǐ),毕竟魂师的选择,要根据自(zì)己目前有的魂(hún)师来搭配,没有的魂师就不用(yòng)太强求。

不(bù)用太追求更佳阵容搭配,因为(wèi)平民(mín)玩(wán)家和氪佬玩家的差距(jù)还(hái)是(shì)很大(dà)的。掌握打boss的(de)技(jì)巧(qiǎo)非常重要。本人也是一民平民玩(wán)家,主玩剑仙(xiān)尘(chén)心。

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容很(hěn)不错的(de)话(huà),欢(huān)迎点击下方分(fēn)享按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服

评论

5+2=