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树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴

树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳(yáng)如果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),少(shǎo)阴这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的(de)战

须弥(mí)海门(mén)派法(fǎ)宝的(de)前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),须弥海(hǎi)的(de)节奏跟(gēn)小雷音的(de)相似,都是先用(yòng)普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害,太(tài)阳如果是(shì)4点以上点战意(yì)值使用,你有概(gài)率用(yòng)不(bù)上扶(fú)摇直上的(de)技(jì)能,太阴(yīn)是(shì)有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也(yě)是(shì)使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤更(gèng)低的,少阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没机会出手伤害的(de)时候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分(fēn)析

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来(lái)一(yī)波一个面伤、一个(gè)点杀(shā)带面的高伤害。

所以同(tóng)样的门派(pài)法宝(bǎo)也(yě)是一样,是加快节奏的(de)效果

不过小雷(léi)音(yīn)灵珠(zhū)满时,不一定非得使(shǐ)用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个(gè)炸弹,在手上时(shí)不(bù)受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不(bù)对(duì),也不(bù)得(dé)不用

所以因为技能的(de)机制问题,星海佩(pèi)使(shǐ)用(yòng)时需要格外慎重,先上一(yī)张(zhāng)表格看看基础的效果,然后我再慢慢分析这个(gè)门派(pài)法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法(fǎ)术(shù)防御

其实很多(duō)输出的门派法宝(bǎo)四象和两仪多少(shǎo)有点相悖,比如(rú)龙宫加强(qiáng)群体法伤能力的两仪却是(shì)阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的也(yě)是(shì),须弥海也一样(yàng)

四(sì)、太阳(yáng)

如果是4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用(yòng),你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的(de)技(jì)能,因为他有(yǒu)概率哐(kuāng)哐哐一次加(jiā)上3点(diǎn),然后用完星(xīng)鲲后(hòu)休(xiū)息回合(hé)再(zài)给你加(jiā)一(yī)次,那么你在持续期间就有可(kě)能一直(zhí)在星鲲。如(rú)果星海佩没(méi)有获得须弥值,那(nà)么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海(hǎi)本身就是一(yī)个点(diǎn)杀(shā)的(de)法(fǎ)系门派嘛(ma)

如果(guǒ)在意的是四象效果(guǒ),那(nà)么(me)尽量在(zài)战意(yì)值低时使用

不过(guò)战意值低时使(shǐ)用(yòng)四象效果数值(zhí)也较低,也是(shì)存在(zài)矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对来说最(zuì)合理(lǐ),使(shǐ)用门(mén)派法宝其实也就是为(wèi)了可(kě)以更快(kuài)地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤(shāng)害意义也(yě)比较大,因为溢出的伤害越多对其(qí)他单(dān)位树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴的溅(jiàn)射伤害也就越高,战意值越多,使用(yòng)收益也(yě)越大。但如果(guǒ)在战意(yì)值较低时使用,则可能不能增加

少阳(yáng)尽量在战意值较高时(shí)使用,能更快进(jìn)入星鲲(kūn)状态同时(shí),增加(jiā)更多的(de)法术伤(shāng)害

六(liù)、太(tài)阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为(wèi)我身边玩须弥海(hǎi)本来(lái)就不(bù)多,有太(tài)阴法宝的更是(shì)没有,所以我也没(méi)有办法测试太阴的具体效果(guǒ)(有知情(qíng)的可以评(píng)论(lùn)区(qū)留言)

这个描述可(kě)能(néng)存在三(sān)种情况

1、就(jiù)是法(fǎ)宝基(jī)础效果的(de)叠加(jiā),使用法宝(bǎo)后,回(huí)合(hé)结束(shù)时增加的须弥(mí)值由三个,概率增加到(dào)四个

2、由技能产生(shēng)的须弥值(zhí)在(zài)法宝持续期(qī)间有概率额外增加一个(如果是这(zhè)点,应该描(miáo)述(shù)成:持续期间(jiān),获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果(guǒ),但(dàn)是是(shì)独立有(yǒu)概率获得一点须弥(mí)值(zhí)(如果(guǒ)是(shì)这点,应该描述增加(jiā)一条(tiáo):回合结束(shù)时/回合开始时,总(zǒng)得给人家明确获(huò)得须弥(mí)值的(de)时间。)

所以(yǐ),如(rú)果描述没(méi)有(yǒu)错误的话(huà),应该是之一种可能(néng),就(jiù)是回(huí)合结束概率增加4点须弥(mí)值

不管是哪一种吧(ba),总(zǒng)之太(tài)阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗(dòu),可(kě)以(yǐ)在没(méi)机(jī)会(huì)出手伤(shāng)害的时候(hòu)使用法宝,如果(guǒ)星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么少阳就(jiù)刚好可以发挥(huī),如果获得1点须弥值(zhí),而击(jī)水三千(qiān)4个及以上(shàng)时(shí),技(jì)能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是低须弥值(zhí)时使用(yòng)

星海(hǎi)佩(pèi)如果不是(shì)想使用更快(kuài)得使用星鲲(kūn)技(jì)能是(shì)不建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行(xíng)这(zhè)些(xiē)阶段过(guò)度准备(bèi)时(shí)间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以(yǐ)在适当(dāng)的时候使(shǐ)用,这些战斗的(de)星鲲(kūn)只要自(zì)己把(bǎ)握好(hǎo),是可以打死单位(wèi)的,获得溅射伤害(hài)的

日常(cháng)党(dǎng)我(wǒ)比较推(tuī)荐太(tài)阳(yáng),注重PK的太(tài)阳或(huò)少阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板(bǎn)来用就行,少阳比较需(xū)要一些指挥、操作意识

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