橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

中国的情报机构是什么机构,中国的情报机构叫啥

中国的情报机构是什么机构,中国的情报机构叫啥 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收(shōu)集整理的(de)《梦幻西游手游(yóu)》各门(mén)派万象星盘技能怎(zěn)么选 各门派万象(xiàng)星盘技能推荐游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山(shān)主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动(dòng)技能(néng)平沙落雁,被(bèi)动技能退避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入(rù)魔(mó),被(bèi)动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能(néng)冷月清秋,被动(dòng)技(jì)能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技(jì)能斗(dòu)战胜(shèng)佛(fú);龙宫(gōng)主动技能放(fàng)龙入海,被(bèi)动技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动技能(néng)熊熊烈火,被动技能护犊(dú)情深;小雷音主动(dòng)技能否(fǒu)极泰来,被(bèi)动技能魔珠入骨;须弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴(yīn);方寸山主动(dòng)技能(néng)镇魂符(fú),被动技能状若封魔;女儿村主(zhǔ)动技能锁千(qiān)秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦(mèng)幻西游手游》各门派万象星盘技(jì)能(néng)推荐

【输出门派(pài)】

一、大唐官府

主动(dòng)技(jì)能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩(wán)家(jiā)残血时更多的使用技能(néng)的(de)选(xuǎn)择。)

每(měi)个单位承伤(shāng)要比普攻高出(chū)不(bù)少(我认(rèn)为至少不低于泼天(tiān)的伤(shāng)害,因为他的使用成本与使(shǐ)用条件都比(bǐ)泼天要高,还是需要一定的气(qì)血(xuè)基(jī)础,使(shǐ)用后还要休(xiū)息一回合)

被动技(jì)能:退避三舍(抢不到物(wù)理(lǐ)一速时,给自己提供更(gèng)高(gāo)的生(shēng)存)

这个技能与上上个版本的大 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌(qiàn)效果相(xiāng)似(shì),现在经脉上取(qǔ)消了(le)这一条,加到了万象(xiàng)技能上了

技能选择:待定

看样(yàng)子好像(xiàng)两(liǎng)个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如果能高出满月月宫(gōng)月影(yǐng)摇光的伤害,才(cái)值得去(qù)使用

2、星印的白(bái)字(zì)属性,就好像门派法宝那样,如果四(sì)象没有(yǒu)明显的差异,就(jiù)先满足面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入(rù)魔(填补狮驼一定的空档)

正(zhèng)常的狮驼的(de)变身(shēn)是6回合,相当于用2回合(hé)的变身换一次较少(shǎo)量的单体伤(shāng)害。这个技能可(kě)以在马上要(yào)推进的(de)时候(hòu)使用。

我认为这个(gè)技能可能还要比(bǐ)百兽怒要(yào)实(shí)在一(yī)些

被动(dòng)技能:与兽(shòu)同行

这个技能与内圈经脉配(pèi)合使(shǐ)用(yòng)

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高一(yī)些,如果是走内(nèi)圈就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主动(dòng)技能:冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋(给月(yuè)宫稳(wěn)定的面(miàn)板)

要消(xiāo)耗更大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是一个全新的技能,不是(shì)月影(yǐng)摇光的加强(qiáng)版(bǎn))月影摇(yáo)光经脉(mài)

沧(cāng)海明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月状态下使用,相(xiāng)当于在(zài)满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果(guǒ)是(shì)推(tuī)进回合,是比(bǐ)较(jiào)值得使用(yòng)的,当(dāng)然最后也(yě)要看冷月(yuè)清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技(jì)能。即(jí)便是封月宫(gōng),也给满月增加一个输出加成

四、花(huā)果山

主(zhǔ)动技(jì)能(néng):踏破(pò)凌霄

这个技能(néng)赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位(wèi)承受(shòu)单体(tǐ)技能(néng)的伤害,并(bìng)且有3个(gè)以上是暴击(jī)的伤害。可以作为破血的平替技能,如果触发暴击了,最少不(bù)会低于破(pò)血的(de)伤害。

但是却(què)是非酋不敢(gǎn)轻易尝试的

最(zuì)终(zhōng)还是要看技能(néng)的暴(bào)击概(gài)率,并且更好自身能(néng)有较高的(de)暴击特(tè)效,才有底气使(shǐ)用(yòng)

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清(qīng)宠时使用(yòng)增加额外的伤害,如果击败目(mù)标召唤(huàn)分身,分身也是会(huì)立即出手的

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):作为非酋的我,比(bǐ)较不喜欢搏(bó)运气的,我个人更愿意激(jī)活被(bèi)动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取(qǔ)更加(jiā)不容易了。当(dāng)然(rán),主动技能(néng)的(de)上限还是比平常(cháng)花果使(shǐ)用的技能要高(gāo)出很多(duō)。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(xiá)(游戏里还是(shì)非常多(duō)这样(yàng)的玩家)可以选择主动(dòng)技能(néng)来激活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法术型破碎(suì)(但是扣除的(de)蓝量比破(pò)碎要低)

我(wǒ)觉得这个很棒(bàng)的技能,也不需(xū)要额外消耗愤(fèn)怒。我(wǒ)们都知道辅助封系(xì)防御都(dōu)比(bǐ)较(jiào)高(gāo),一(yī)般来说是(shì)不怎么怕破碎的(de)。而辅助门派对单体法(fǎ)术(shù)抵抗力相对(duì)来(lái)说(shuō)要弱一些。不过这个技能不是一比(bǐ)一扣(kòu)蓝,适(shì)合(hé)打中后期的运(yùn)营

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:潜(qián)龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只要使用愤(fèn)怒不增加法(fǎ)术伤害,而且(qiě)是整(zhěng)场战(zhàn)斗的(de)加伤,不受(shòu)回合限制,如果给自己增加的(de)一(yī)个(gè)凤舞(wǔ),那就是增(zēng)加了(le)2个加伤的效(xiào)果

技能选择(zé):被动(dòng)技能。墙裂推荐(jiàn)。若有(yǒu)特别(bié)需要就是(shì)开主动(dòng)技能

六、魔(mó)王(wáng)寨(zhài)

主动技能(néng):熊熊烈(liè)火

给目标灼(zhuó)烧特地使(shǐ)的技能。灼炎除(chú)了给急火套更(gèng)广的作用面(miàn)。如(rú)果这(zhè)个技能也受经脉烽火影(yǐng)响(xiǎng)的话(huà),他也能给队伍的其他的法术(shù)单位增加输出(chū)能力

不过这个技能只是给目(mù)标少量的法术伤(shāng)害结(jié)果,所(suǒ)以其实这个(gè)也是浪费(fèi)了魔王(wáng)自身当回合(hé)的输出。

被动技能:护(hù)犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本(běn)魔王印记流不太实用,不(bù)知道增加(jiā)护盾后表现会怎样

不过也只增加两种印(yìn)记的血(xuè)量

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很(hěn)长(zhǎng)时间的法术六道

七、小雷音

主动(dòng)技(jì)能中国的情报机构是什么机构,中国的情报机构叫啥:否极泰来

没(méi)有(yǒu)灵珠也能加盾,但是(shì)护盾值要弱(ruò)一些

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当于大唐(táng)的兵者(zhě)勇

技能选择(zé):除了(le)魔雷音可(kě)以选择被动技能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可以用这个技(jì)能苟一(yī)苟

八(bā)、须弥海(hǎi)

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥(mí),但刹那(nà)须弥是直接补满须弥值,而更进入星(xīng)鲲状态,使(shǐ)出“绝招(zhāo)”

但是(shì)怒海鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须弥值3个为临界值(zhí),3个以上(shàng)使用(yòng)击水三千伤(shāng)害和扶摇直上暴击都更上(shàng)一个层次。

被动技能(néng):转瞬光阴(yīn)

虽然(rán)是对宝宝神(shén)佑的补(bǔ)偿,但是也(yě)只是补偿神佑而(ér)已,扶摇(yáo)直上击(jī)杀可是没(méi)有溅射的

技能(néng)选择:被(bèi)动(dòng)技能。

主动技能那条“大量(liàng)气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比(bǐ)起(qǐ)大招(zhāo)一梦要差得(dé)多,所以自己(jǐ)的(de)生存也很重(zhòng)要(yào),有生存才有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容(róng)很(hěn)不(bù)错的话,欢迎点击下方分享按(àn)钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 中国的情报机构是什么机构,中国的情报机构叫啥

评论

5+2=