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都没戴口罩2米安全吗,不戴口罩2米的距离安全吗

都没戴口罩2米安全吗,不戴口罩2米的距离安全吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技(jì)更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技优(yōu)先(xiān)级(jí)略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属性中火伤收(shōu)益更(gèng)高,命中(zhōng)其(qí)次。

在崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),桂乃芬是客(kè)居仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺(yì)术家——或者说,街(jiē)头艺人(rén)。今天为(wèi)大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析及(jí)加(jiā)点说(shuō)明,桂(guì)乃芬行迹详解。桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更(gèng)优(yōu)先(xiān)点(diǎn),天赋其次(cì),终结技(都没戴口罩2米安全吗,不戴口罩2米的距离安全吗jì)优先级(jí)略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力(lì)都(dōu)有比(bǐ)较(jiào)实用的效果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分(fēn)支(zhī)属性中火伤(shāng)收(shōu)益更高,命中其(qí)次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

在加点说(shuō)明(míng)之前,先为大家分析(xī)介(jiè)绍一(yī)下「桂乃芬」的行迹,理解这些(xiē)行迹的效果和机(jī)制,自然也就(jiù)明白(bái)这些行迹的重要性(xìng)和(hé)优先级。行迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常规的攻击倍率(lǜ)普攻,由于桂乃芬(fēn)不堆双暴,因(yīn)此(cǐ)没(méi)什么(me)直伤(shāng)能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战技(jì)挂好灼烧后,基本稳定(dìng)施放普(pǔ)攻打战技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单(dān)体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并对相邻目标(biāo)造成40%倍率(lǜ)的火伤(shāng),有(yǒu)100%基础概率使目标与相邻目标陷入持续(xù)2回合(hé)的灼烧状(zhuàng)态(tài),该状态下敌方目(mù)标每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧(shāo)的主要手段,可以(yǐ)对三目标直接挂上灼烧(shāo)效果,方便配合后续引(yǐn)爆(bào),打出高(gāo)额伤害。后(hòu)续回合中如果已经清杂(zá)完(wán)成,就只需要用普攻续(xù)精英怪身上(shàng)的灼(zhuó)烧回合数即可,不需(xū)要(yào)再频繁(fán)施放(fàng)战技。

100%的(de)基(jī)础概(gài)率(lǜ),意味着桂乃芬在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定挂(guà)上灼烧(shāo),在面对40%抵抗的(de)敌人时保证面板命中为66.7%即(jí)可必(bì)定挂上灼烧。

即(jí)实战中0魂(hún)桂乃芬的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝(jué)大多(duō)数环(huán)境够用(yòng)。

但在解锁1魂后(hòu),桂乃芬的(de)战技(jì)会使敌方目(mù)标效果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此时实战中桂(guì)乃芬仅(jǐn)需保证命中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此综合来看,比较推荐(jiàn)桂乃芬将自身(shēn)命中面(miàn)板(bǎn)堆(duī)到接近42.8%,此时的泛用性(xìng)和综合性价比都是更高的(de)。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方(fāng)全体造成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技(jì)可以引爆战技或普攻为(wèi)敌(dí)方施(shī)加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧(rèn)后陷入的(de)灼烧状态,包(bāo)括艾丝(sī)妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧(shāo)也都(dōu)可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级(jí)位于(yú)最后,如果桂乃芬(fēn)在施放终结技时刚好使敌方破韧,陷入破(pò)韧的灼烧状态(tài),则该伤害(hài)也会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结(jié)技耗能120点,带回能绳后(hòu)能量(liàng)需求(qiú)减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况下可(kě)做到稳定4动循(xún)环(huán),有受击情(qíng)况(kuàng)下则可以(yǐ)改成1战技3普攻,甚至可(kě)能2战技1普攻3动循环等,根据实战(zhàn)灵活调整即可(kě),桂乃(nǎi)芬的终结技重要性一般(bān),随缘释放即(jí)可,不需要(yào)太(tài)过在意循环问题。

【天赋】古来君子(zi)养艺人

敌方受到(dào)的灼烧状态触(chù)发伤(shāng)害后,有100%的基础概率(lǜ)陷(xiàn)入(rù)【吞火】状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态下(xià)敌(dí)方(fāng)目(mù)标受(shòu)到的(de)伤害提(tí)高(gāo)7%,持续3回合,最(zuì)多(duō)叠(dié)加3层。

天赋是(shì)桂乃(nǎi)芬的(de)核(hé)心(xīn)行迹(jì),为桂乃芬提供了对(duì)群挂易伤的(de)能力,大大(dà)解放了桂(guì)乃芬都没戴口罩2米安全吗,不戴口罩2米的距离安全吗的配队灵活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级(jí)天赋的情(qíng)况下(xià),叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规(guī)直(zhí)伤队来说是比较宝贵的,难以被稀释。不过对于有一定配置(zhì)的DOT队(duì)来说,该效果就算是比较常见(jiàn),如桑博终(zhōng)结技(jì)、卢卡终结(jié)技、卡芙卡(kǎ)1魂(hún)都带有挂易伤的效(xiào)果。

如果敌方(fāng)身上同时(shí)拥有多个灼(zhuó)烧效(xiào)果,则在这些灼(zhuó)烧(shāo)效(xiào)果触发伤害(hài)后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此(cǐ)在(zài)有多个挂灼(zhuó)烧能力的队(duì)伍(wǔ),或(huò)能频(pín)繁引爆灼(zhuó)烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天(tiān)赋的易伤可(kě)以(yǐ)很快(kuài)被(bèi)叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触(chù)发伤害(hài)后(hòu)施加的,因此前面的灼烧伤害无法吃到后(hòu)面(miàn)施加的(de)易(yì)伤效(xiào)果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖(mài)艺

前台战技,立即(jí)攻击敌人,进入(rù)战斗后造(zào)成4次(cì)伤害,每次对随即敌方单体(tǐ)造成50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂(guà)灼烧的手段,不过由于(yú)这4段伤害是(shì)纯随机的,表现并不稳定(dìng),因此除非其他队友都是后台战技,否则一般(bān)情况(kuàng)下不会以(yǐ)桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)秘技(jì)收尾进战。

【额(é)外能(néng)力1】缘(yuán)竿(gān)

普(pǔ)攻有80%基(jī)础概率使敌方目标陷入与(yǔ)战技相同的(de)灼烧伤害。

以前面战技(jì)部分推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的(de)基础(chǔ)概率在面对30%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概(gài)率,在(zài)面对40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大部分情况下都够用。

在(zài)触发1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),稳定性进一步提高。

同(tóng)时,额外能力1为(wèi)桂(guì)乃芬解锁了只(zhǐ)打普攻的纯产点工具人(rén)玩法,不耽(dān)误对(duì)单甚至(zhì)对双施加(jiā)灼烧(shāo)状(zhuàng)态的都没戴口罩2米安全吗,不戴口罩2米的距离安全吗功能,且(qiě)产点效率大(dà)幅提高。

【额外能力2】投狭(xiá)

战(zhàn)斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单(dān)卡角度来(lái)看,该行迹的意义不明,但在配队(duì)中就水落石出了。

为桂(guì)乃(nǎi)芬开(kāi)局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出(chū)手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队(duì)中(zhōng)可以(yǐ)使卡芙卡的战(zhàn)技多引爆(bào)一种DOT伤害(hài),在姬子、虎克等(děng)纯火(huǒ)队中也可以保证先手挂灼(zhuó)烧,为(wèi)其提供(gōng)稳(wěn)定(dìng)增益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状(zhuàng)态的敌方目(mù)标造成(chéng)的伤(shāng)害提高20%。

该额外能(néng)力揭露了桂乃(nǎi)芬的(de)副c定(dìng)位,提高(gāo)了她的(de)输出能力,该效果可以视作全覆盖(gài),因为桂乃芬(fēn)主要的攻(gōng)击目标基(jī)本必定处于灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分(fēn)支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战技(jì)】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹(jì),更优先(xiān)点。

【天(tiān)赋(fù)】:升(shēng)级天赋会提高其(qí)挂易伤(shāng)的(de)能力,有一定(dìng)辅助效果,对全队(duì)都有增(zēng)益,其次点。

【终结技(jì)】:桂(guì)乃(nǎi)芬终(zhōng)结技频(pín)率不算高,且(qiě)升级提升的倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤倍(bèi)率,但由于施放频率很高,所(suǒ)以(yǐ)可(kě)以稍微点(diǎn)一(yī)下(xià)。

总体来说,桂乃芬的战(zhàn)技更优(yōu)先(xiān)点,天赋其(qí)次,终结(jié)技优先级略(lüè)低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实(shí)用的(de)效(xiào)果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点击破,三(sān)个词(cí)条均为(wèi)有效(xiào),因此都推荐点。

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