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悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望

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少阳可能对花果泼天的(de)适配度更(gèng)高一些,但介于(yú)花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加(jiā)成效果(guǒ)的推(tuī)荐太(tài)阴。

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗内临时提(tí)升的比(bǐ)例(lì)伤(shāng)害,少(shǎo)阴是目标防御达(dá)到的(de)一(yī)个(gè)要求时,这个要(yào)求不会(huì)太高,就(jiù)能是四象中更好的效果了(le),少阳可能对花果泼天的(de)适配(pèi)度更高一些,但介(jiè)于(yú)花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐(jiàn)太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高(gāo),如果(guǒ)技能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带来(lái)更稳(wěn)定(dìng),且遇强(qiáng)则更强的效果。

《梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手游》四(sì)象两仪(yí)被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增(zēng)加的(de)面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面(miàn)板(bǎn)不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗(dòu)内临时提升的比例伤害(我现在一时想不起来哪样的(de)道具有一种比例增伤的效(xiào)果)

想起来一个,朔风(fēng)斩(zhǎn),虽然(rán)增加的(de)物伤(shāng)与目标(biāo)法伤有关,但给目标(biāo)增加的法伤(shāng)与自(zì)己的物伤相(xiāng)关,是自身(shēn)除法宝外的物(wù)伤

技(jì)能(néng)公式:

技(jì)能无法对自身使用

增(zēng)加目标(biāo)自身(shēn)法术伤害*6%的物理伤(shāng)害

增加自(zì)身目(mù)标(biāo)物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤(shāng)效(xiào)果:

增加10%目(mù)标(biāo)及自身受到(dào)的物法伤害

比(bǐ)例减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不(bù)会减到法宝增加的面(miàn)板部(bù)分

具体数值效果

四象两(liǎng)仪伤害结果加成对比

说(shuō)明:这里的(de)系数,我(wǒ)延用之前的(de)玄(xuán)武甲的测(cè)评的系数,如果我估的系(xì)数与(yǔ)你认为的有出入的少侠,可以自行带入自认为的(de)系(xì)数中去(qù)做对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击带(dài)到1.3中去对比,主要是做(zuò)对(duì)比

少(shǎo)阴是目标防御达到的一个要求(qiú)时,这个要求(qiú)不会太高,就能是四象中更好的效果(guǒ)了,因为忽视拉大(dà)伤(shāng)防(fáng)差,相当于增加(jiā)的同(tóng)样也是(shì)物伤,只是增加的效(xiào)果与目标的防(fáng)御(yù)有关。

虽然说大体上目标的物理防御越(yuè)高,少阴的效果(guǒ)越(yuè)好,不过这里也(yě)要(yào)想一个问题(tí),就是星印里出现的(de)新的防(fáng)御逻辑,物理抵抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少(shǎo)阴的效果还会是更好的吗(ma)

这个就要看你身上携带的忽视效果有多少(shǎo)件,如果除了飞剑(jiàn)外没有别(bié)的忽视效果,那么(me)可要(yào)小心,玩家战(zhàn)斗中,其(qí)实大多数玩家现在都(dōu)是有抵抗效果(guǒ)的

但是如果你(nǐ)自身已经(jīng)有几件忽视效果了,尤其是(shì)狮驼,变身自带10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可以直接弄忽视(shì)

这个(gè)就好像暴击和抗暴一个道理,不是(shì)说目标有抗(kàng)暴了你就(jiù)觉得(dé)暴击没用了,就算(suàn)目标有(yǒu)抗(kàng)暴,当你(nǐ)的暴(bào)击高于(yú)他的抗暴,一样(yàng)会(huì)暴击,虽然目标的抗(kàng)暴越高,你的暴击效果越亏,除(chú)非你真的不需要暴击,也(yě)放弃(qì)对其他(tā)目标(怪物、召唤(huàn)灵等(děng))可(kě)能产生的暴击(jī)。

不过物理(lǐ)自(zì)带(dài)5%暴击(jī)概率,比法(fǎ)系来说,更(gèng)容易高(gāo)于目标抗暴,这(zhè)里只(zhǐ)是(shì)讲这个道理

所以如果你在意(yì)目标的抵抗效果,要么(me)你(nǐ)一件都不要弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄几件,只要超出他的(de)抵抗,超多少算(suàn)多少,超出(chū)的部分全部(bù)有效

身上没(méi)有忽(hū)视效果的(de),那么一件两件的忽视(shì)很可能会(huì)被对(duì)方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目(mù)前也就只有玩家有此特效(xiào),五星及以下地(dì)煞暂未加(jiā)入(rù)星印系统,星印之前放出的周常(cháng)内容(róng)也是(shì)没有的

召唤灵目前也没有(yǒu)此类(lèi)特(tè)效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每(měi)增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视(shì)效果,目标(biāo)1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于(yú)无

另外就是忽视虽然有被抵消的(de)风险,但是太阴(yīn)的暴击也一样有风险(xiǎn),暴击的(de)特效一(yī)件是(shì)1%,而(ér)抗暴(bào)一件是2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾(gù)虑太多。

如果实(shí)在(zài)要顾虑,那(nà)么记住了,往一个方向(xiàng)去发展

如果(guǒ)实在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴(bào)击(jī)的发展(zhǎn)暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽视的发展(zhǎn)忽视和面板(bǎn)

接下来(lái)要说(shuō)说(shuō)太阴了。

表格要么是(shì)少阴更高,要(yào)么是(shì)少阳更高,太阴好像不算(suàn)太(tài)卓越了(le),因为(wèi)表格中只(zhǐ)计算两(liǎng)仪及四象中的伤(shāng)害(hài)/固伤所能增加的(de)伤害结(jié)果(guǒ),而太阴的1%暴(bào)击概(gài)率(lǜ)受益于整(zhěng)个伤害,所(suǒ)以其(qí)实1%伤害结(jié)果期望(wàng)也(yě)要计算到整个伤害(hài)中

所(suǒ)以(yǐ)同样我(wǒ)也计(jì)算了少阳与太阴(yīn)的阈值(zhí),除法外基础的伤害(hài)高(gāo)于这个(gè)阈值时太阴期望更高,不过你的暴击(jī)要(yào)高于目标(biāo)抗暴,如果加上(shàng)这1%的暴击(jī)概率还是低于目(mù)标(biāo)的抗暴(bào),那(nà)么1%暴击概率等(děng)于毫无加成

另外如(rú)果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是(shì)多(duō)多益善

四(sì)、太阳

太阳我实在不知(zhī)道(dào)哪个门派会需(xū)要太阳的(de)飞剑(jiàn)

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果泼(pō)天(tiān)的适配(pèi)度(dù)更(gèng)高一些,但介于花果(guǒ)当头(tóu)使用率也挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首推(tuī)

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果推荐指数(shù):★★★✫

六(liù)、太(tài)阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加(jiā)成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板也更高(gāo)

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能(néng)、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来(lái)就有忽视(shì)效果(guǒ)的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更(gèng)强的(de)效(xiào)果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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