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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

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四周年之后,PVP环境基(jī)本稳定下来,本年度10月最新一期炉(lú)火到(dào)来,并没有太(tài)大变化。

四周年(nián)之后,PVP环境基本稳(wěn)定下来,本年度10月最新一(yī)期炉火到来(lái),并没有太(tài)大变化(huà)。以(yǐ)下分别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介(jiè)绍。

~T0~

现在(zài)PVP环境里的(de)队伍(wǔ)构(gòu)筑(zhù),基本就(jiù)是围绕(rào)当前这4个T0来进行的。不(bù)管是(shì)哪(nǎ)一个,单独拿出来都是能(néng)独当一面的(de)存在,而(é反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别r)且也是非(fēi)常(c反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别háng)百搭。甚(shèn)至(zhì)最极端(duān)的情况就是把4个T0全(quán)选上,也成(chéng)了一支非常(cháng)能打(dǎ)的队伍。

~T0.5~

该(gāi)梯度距(jù)离(lí)上个版本也是毫无变化,绝大(dà)多数队(duì)伍搭配(pèi)也是优先(xiān)考虑这些食魂,或帮助更(gèng)迅猛地(dì)进攻(gōng),或增强队伍的韧性以便(biàn)防守反击(jī),又或是各种(zhǒng)手段控制敌人来获得更优势的战(zhàn)斗(dòu)节奏。

~T1~

对(duì)比(bǐ)T0和(hé)T0.5里的食魂来说,T1的食(shí)魂(hún)出场(chǎng)率明显要差了一些(xiē),或者(zhě)本身对队伍PVP价值的贡献(xiàn)要差一点,但依然属于是较为好用(yòng)的。进攻、防守、控制,围绕这三个(gè)PVP核心(xīn)要素(sù),该梯度(dù)内的食魂都可以有或强(qiáng)势或(huò)针对地表现(xiàn)。

此外(wài),该梯度发生了(le)些(xiē)微变化,最重点(diǎn)的就是花(huā)糕的(de)地位(wèi)得到提升,从之前的T1.5上升至此。之所以花糕现在(zài)能达到T1水准(zhǔn),关键(jiàn)还是他(tā)比较克(kè)制环(huán)境中(zhōng)的主流输出食魂——九品。除此外,花糕(gāo)还能很好应对三环带(dài)队(duì)的大部分阵容。再加上花(huā)糕自身开花需(xū)求极(jí)低(1花(huā)够用),膳具需求也几乎没有(生(shēng)存类膳(shàn)具即可(kě)),所以他成为(wèi)了(le)非(fēi)常经济实惠的(de)环境强(qiáng)势针对者。

~T1.5~

相(xiāng)较(jiào)于T1来说,T1.5的食(shí)魂(hún)更像是环境中比较常见的替补者,尤(yóu)其是到了炉火(huǒ)高(gāo)段(duàn)位出现禁(jìn)选后,该梯度(dù)的食(shí)魂出场率就会有(yǒu)一定的提升。当(dāng)然,他(tā)们(men)本身(shēn)在厨(chú)艺(yì)、炉火(huǒ)中(zhōng)也有一些(xiē)各自亮眼的表(biǎo)现,但通常需要搭配(pèi)特定(dìng)的队伍(wǔ),或应对特定的战局。

该梯度的变化只(zhǐ)有诗老师从(cóng)T1跌落至此,主(zhǔ)要(yào)是现在(zài)环境(jìng)中的(de)红状(zhuàng)态(tài)太多,诗老师(shī)根本清理不过来,对(duì)抗红状态的能力远不(bù)如米线了。而论(lùn)治(zhì)疗,不说(shuō)对比(bǐ)吉利虾,他(tā)现在(zài)连龙凤都比不过(guò),龙(lóng)凤大招抗暴的效(xiào)果在当前环境还非常有价值。目前(qián)上诗老师(shī)的(de)情况,恐怕主要是在既(jì)需要净化,又需要回血时,刚巧队(duì)伍位置不够,那(nà)才会考(kǎo)虑上他。

~T2~

虽然说这是T2梯度,但通过长(zhǎng)期实战经验来看(kàn),其实该(gāi)梯度的食魂都是属于随时可(kě)能被后(hòu)来者(包括T3甚至T4的食魂)赶超(chāo)的存在,因为他们虽然也有自己功用,但(dàn)在环境里已经不是无可替(tì)代的类型。

比(bǐ)如现在,就(jiù)有(yǒu)两(liǎng)个食魂从(cóng)T3的位置爬了上来,他俩是虎头和(hé)糖藕。虎头(tóu)是因为被三(sān)环(huán)带飞,在(zài)对面没能拿出合适(shì)的(de)针对(duì)食魂(如该梯(tī)度内的大师其实就能一定程度进行针对),能(néng)打出非常(cháng)可观的伤害。糖(táng)藕则是自身攻守兼备,还能限制对面(miàn)核心(xīn)输出的伤(shāng)害(hài),作为一(yī)个替(tì)补单体输出(chū)也是可以一(yī)用的(de)(同(tóng)时,他还(hái)克制一切毒队(duì))。

~T3~

该梯度的(de)食魂只能说相当于是预备种(zhǒng)子,目前版本内(nèi)是不太会优先考虑用上他(tā)们的,但难(nán)保未来不(bù)会鲤鱼(yú)翻身。

最新加入的三皮也直接进到这个梯(tī)度。虽然(rán)群体驱(qū)散(sàn)具备一定战(zhàn)略价(jià)值,但当前环境来说蓝状态(tài)比红(hóng)状态差太多,所以基(jī)本(běn)不太需要刻意(yì)针对蓝状态(tài),也就是(shì)说驱散远不如(rú)净化(huà)有(yǒu)用。至(zhì)于其(qí)2技能锁膳(shàn)具(jù)效果,实测发现也就锁(suǒ)下竹子的触发,还(hái)是单体生效,实战意(yì)义真的不大。

此外,西(xī)凤是(shì)从T4梯度里(lǐ)提升(shēng)上来的,究其原(yuán)因,也是被三环带飞而已。

~T4、T5~

这俩(liǎ)梯度就合一起说了(le),因为没什么(me)讨论必要,反(fǎn)正(zhèng)在(zài)PVP中,基本不会考虑用这俩梯(tī)度内(nèi)的食魂。他们要么(me)是完(wán)全不适(shì)合(hé)PVP的食魂(hún),要么(me)就是被时(shí)代所淘汰了。当然,或许偶尔有个别沧海遗珠还等待开发(如(rú)鹄羹(gēng)、腊(là)味、杨枝甘露(lù)、霸(bà)王、雉(zhì)羹(gēng)等),但也只(zhǐ)能说一句(jù)未来可期了……反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

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