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心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思

心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了火(huǒ)属性角色(sè)之(zhī)后,接下来(lái)是选择风属(shǔ)性角色了,可(kě)是(shì)究竟原(yuán)神风属性角色哪个最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知道答案就赶快看(kàn)看下面由小编分享(xiǎng)的攻略。

原神风属性角色哪个(gè)最强

温蒂(dì):它不用跑的,它用飞(fēi)的啊

技(jì)能原地(dì)起(qǐ)飞(fēi),爬山赶路各种必备,天赋还减滑(huá)翔体力消耗。前期有了(le)她,探(tàn)索解(jiě)谜基本上都(dōu)是十拿九稳,什(shén)么高山丘陵都不在话下。大(dà)招(zhāo)强力(lì)聚怪(guài),随便配个元素发生器输出也不低(dī),加(jiā)上(shàng)高(gāo)的离(lí)谱的充能(néng)速度(dù),后期依然强而有力。即(jí)使几次(cì)被(bèi)砍也依(yī)然是当之无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运(yùn)工

只(zhǐ)要是任何(hé)可以地形杀的副本(běn)地区(qū),搬就完事了。相比起温蒂,聚怪(guài)变成小技能,对于输出效率是极大的提高,贯(guàn)穿前期到后期的优(yōu)秀辅助能力加上(shàng)后期不俗(sú)的(de)输出(chū),虽然(rán)没有探索效率上的大幅提升,依然算的(de)上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就算是初始角色也(yě)要输出(chū)给你看!

在所有风属性(xìng)角色都是5星(xīng)角色(sè)的当前版本,更好(hǎo)获得(dé)的风属性工具人就是(shì)主角了。在没抽到其他风属性角色之前是解谜(mí)必须的(de)角色,而且输出其(qí)实并(bìng)不低(好(hǎo)歹是五星的面板),命之座培养起来也相(xiāng)当简单(dān)(任(rèn)务做着做着就(jiù)练起来了),风属性探图(tú)下本(běn)也能聚怪,岩属(shǔ)性(xìng)高额输出还(hái)能(néng)套盾(dùn)增(zēng)强生存,没(méi)攒出EX角(jiǎo)色之前就练心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更(gèng)懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人(rén)乱(luàn)舞(划掉)防(fáng)止飞行状态(tài)下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不开(kāi)大(dà)的时候在刮痧,但是开(kāi)大(dà)之后的输出(chū)真的(de)很(hěn)靓仔。同样地作为(wèi)风属性(xìng)角色,抽到之后可(kě)以解(jiě)放主(zhǔ)角成为岩属性专职工具(jù)人。五星不俗(sú)的面板,突进(jìn)可(kě)以辅助(zhù)赶路。

原神风(fēng)属性(xìng)角色技(jì)能分析

1、温(wēn)迪 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):至多进(jìn)行六段连续(xù)的射击。其中的之一段和(hé)第四段射(shè)击(jī)能够(gòu)额外射出一支箭。第六段(duàn)射击具有短暂的前摇,但命中后能(néng)够造成大量伤害(hài)。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更(gèng)为精准的瞄准射击。瞄(miáo)准(zhǔn)射(shè)击分为未满蓄(xù)力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较(jiào)高(gāo)倍率的伤害,且(qiě)为元素(sù)伤害; 

元素技能:点按:在(zài)目标位置唤出风域,对处于风域(yù)位(wèi)置的敌人造(zào)成风元素伤害(hài),并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身为中心唤出更(gèng)大(dà)的风域,乘风飞(fēi)到(dào)空(kōng)中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对(duì)处于风(fēng)域位置的敌(dí)人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击(jī)飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量(liàng),射出(chū)千(qiān)风(fēng)汇聚的箭(jiàn)矢,锁(suǒ)定(dìng)一位敌(dí)人,造成巨大的暴(bào)风。暴(bào)风会持(chí)续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对(duì)弱小(xiǎo)敌人进行(xíng)持续的击(jī)飞。若(ruò)暴(bào)风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得对应属性(xìng),造(zào)成对应(yīng)元(yuán)素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够(gòu)吸引周(zhōu)围的敌人(rén),把怪聚(jù)集到一起,是一位非常出(chū)色的辅助。 

当(dāng)怪被(bèi)聚(jù)集到(dào)一起后,玩(wán)家可以切换输(shū)出角(jiǎo)色,触(chù)发元素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元(yuán)素+雷元素,可以触(chù)发带(dài)爆炸伤(心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思shāng)害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二(èr)段攻(gōng)击。 

元素技能(néng):长按将周围的(de)敌人(rén)拉到面(mià心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思n)前(qián),松手可以(yǐ)击飞(fēi)敌(dí)人。。 

大招(zhāo):创造一(yī)片风(fēng)的领(lǐng)域,伤(shāng)害敌人的同(tóng)时为我方成员(yuán)回复气血,回(huí)血(xuè)量取决于生命上限(xiàn)。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一定输出能力(lì)的回(huí)复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一(yī)层(céng),让(ràng)她能够在(zài)攻击的同时回复(fù)全队队(duì)友(yǒu)的(de)气血(xuè),恢复值取决于琴的攻击面板。 

通(tōng)常在(zài)队伍(wǔ)中主输出(chū)血量较低,奶暂时(shí)放(fàng)不出大招的时(shí)候作为过(guò)渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:最多五(wǔ)段攻击。

重击:带击飞(fēi)效果的两段攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌人持续(xù)造成风属性伤(shāng)害,长按可提高(gāo)伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前(qián)进的龙卷风,将敌(dí)人和沿途物体卷入,有一定的(de)聚怪效果,如果接触(chù)到水火冰(bīng)雷元素,还能额外造成对应属性的(de)伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输(shū)出可辅(fǔ)助。 

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