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小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢

小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属(shǔ)性角色(sè)之(zhī)后,接下来(lái)是(shì)选择风属性角色了,可是究竟原(yuán)神风属(shǔ)性角色哪个最强呢?想(xiǎng)知道(dào)答案就赶(gǎn)快看看下(xià)面(miàn)由(yóu)小(xiǎo)编分享(xiǎng)的(de)攻(gōng)略(lüè)。

原神(shén)风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞(fēi)的啊(a)

技能原地(dì)起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力(lì)消耗。前期(qī)有了她,探索解谜基本(běn)上(shàng)都(dōu)是十拿(ná)九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强(qiáng)力(lì)聚怪,随便配个(gè)元素发生器输出也不低,加上高的离谱(pǔ)的充能速度,后期依然强(qiáng)而有力。即使(shǐ)几次被砍(kǎn)也依然是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的(de)蒙德搬(bān)运(yùn)工

只要是任(rèn)何可以地形杀的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效(xiào)率是极大的(de)提高,贯穿前期到后期(qī)的优秀辅助能力加上(shàng)后期不(bù)俗的输出,虽然没有探索效(xiào)率(lǜ)上的(de)大(dà)幅提升(shēng),依然算的上(shàng)是EX级的角(jiǎo)色。

旅行(xíng)者:就算是初始角(jiǎo)色也要输出给你看!

在所有风(fēng)属性(xìng)角色都是(shì)5星角色的当前(qiá小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢n)版本(běn),更好获得的(de)风属(shǔ)性工具人就是主角了。在(zài)没抽到其他风属(shǔ)性(xìng)角色之前是解谜必须的角色,而且输出其实(shí)并(bìng)不低(好歹是五星的面板),命之座培养起来也相当简单(dān)(任务(wù)做着做(zuò)着就(jiù)练起来了),风属性(xìng)探(tàn)图(tú)下(xià)本也能聚怪,岩属(shǔ)性高(gāo)额输出还能套盾增强生存(cún),没(méi)攒出EX角色之前就练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一(yī)号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞(fēi)行(xíng)状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候在刮(guā)痧,但(dàn)是开大之后的(de)输出真的很(hěn)靓(jìng)仔。同样(yàng)地(dì)作为风属(shǔ)性(xìng)角色,抽到之(zhī)后可以解放主角成为岩属性专(zhuān)职工具人。五星不(bù)俗(sú)的面(miàn)板,突(tū)进可以辅助赶路(lù)。

原神(shén)风属性角(jiǎo)色(sè)技能分析(xī)

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行六段连(lián)续的射击。其中(zhōng)的之一段和第(dì)四(sì)段射击能(néng)够额外(wài)射出一(yī)支箭。第(dì)六段(duàn)射击具有短暂的(de)前摇,但命(mìng)中后能够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为精准的瞄准(zhǔn)射击(jī)。瞄准射击分(fēn)为(wèi)未(wèi)满蓄力瞄准射击和满蓄力射(shè)击。满蓄力射(shè)击拥(yōng)有较(jiào)高(gāo)倍(bèi)率(lǜ)的伤害,且为(wèi)元素伤害; 

元(yuán)素(sù)技能:点(diǎn)按:在目标(biāo)位置唤(huàn)出(chū)风(fēng)域,对处于(yú)风(fēng)域位置的敌人(rén)造成风元素伤(shāng)害,并将其击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以(yǐ)自身为(wèi)中心唤出更大的风域,乘风飞(fēi)到空中(乘风可(kě)以靠(kào)冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对处于风域位置的(de)敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落(luò)。 

大招(zhāo):消耗60点(diǎn)元素能(néng)量,射(shè)出千风汇聚(jù)的(de)箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风(fēng)会持续(xù)吸引(yǐn)周(zhōu)围敌人,并对其造成风(fēng)元素伤(shāng)害(hài),并(bìng)对弱小敌人进(jìn)行持续的击飞(fēi)。若(ruò)暴风接触到水/火/冰/雷元素,则(zé)获得对(duì)应属性,造(zào)成对应元素(sù)的附加(jiā)伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的(de)大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集(jí)到一起,是一位非常出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚(jù)集(jí)到(dào)一起后,玩家可以切换输出角色,触(chù)发元素反(fǎn)应,对怪堆(duī)进行整体打击(jī),比如(rú)火元素(sù)+雷(léi)元素,可以(yǐ)触(chù)发(fā)带爆炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击(jī)飞(fēi)效(xiào)果的二段攻击。 

元素技能:长按将周(zhōu)围的敌人(rén)拉(lā)到面前,松手可以击(jī)飞敌(dí)人。。 

大招:创(chuàng)造一片风的(de)领(lǐng)域,伤害敌人的同时为我方成员回复(fù)气血,回血(xuè)量取决于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定输(shū)出能力(lì)的(de)回复型(xíng)辅助。 

琴的命(mìng)之座之(zhī)一层,让她能够在攻击(jī)的(de)同(tóng)时回复全队队(duì)友的气(qì)血(xuè),恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队(duì)伍中主输出血量较低(dī),奶暂(zàn)时(shí)放(fàng)不(bù)出(chū)大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带击飞(fēi)效(xiào)果(guǒ)的两段攻击。

元素技(jì)能:对前方(fāng)敌人持(chí)续造成风属性伤害,长(zhǎng)按可(kě)提(tí)高(gāo)伤害和影响范(fàn)围。 

大招(zhāo):召唤持(chí)续(xù)前进的龙卷风,将敌人和(hé)沿途物体卷入,有一(yī)定(dìng)的聚怪效果(guǒ),如(rú)果接触到水火(huǒ)冰雷元素(sù),还(hái)能(néng)额(é)外造成对应属性(xìng)的伤害(hài)。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可(kě)输出(chū)可辅助。 

相(xiāng)关下载

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