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while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光锥「烦恼着,幸福(fú)着(巡猎)」作为印(yìn)有托(tuō)帕形(xíng)象,与(yǔ)托(tuō)帕(pà)同期UP的限定光锥,被称为(wèi)托帕专武。特别是(shì)队伍中有(yǒu)另一个输出位(wèi)的托帕,建(jiàn)议优先选(xuǎn)这个光(guāng)锥。

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的(de)火属(shǔ)性角色(sè),可以召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进(jìn)入战斗(dòu)。本次为大家带来(lái)《崩坏:星穹(qióng)铁道(dào)》托(tuō)帕光锥推荐分析,托帕(pà)用什(shén)么光锥。五星光锥「烦恼(nǎo)着,幸(xìng)福着(巡(xún)猎(liè))」作为印有托帕形象,while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗-height: 24px;'>while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗与托帕同期(qī)UP的限定光锥,被称为托帕(pà)专武。特(tè)别是队伍中有另一个输出位的托帕,建(jiàn)议优先选这个光锥(zhuī)。

推荐一:五星光(guāng)锥「烦恼(nǎo)着,幸福(fú)着(巡猎)」

作为(wèi)印有托帕形象,与托帕同期UP的限(xiàn)定光锥,被称为托(tuō)帕专武(wǔ)。

可以给托帕提(tí)供常驻(zhù)的暴击率(lǜ)加(jiā)成,降低托帕(pà)的配装压(yā)力,还能提升托(tuō)帕(pà)的追加攻击伤害,托帕所有伤害都属于追加攻(gōng)击,所以基本等同于全伤害提升。并且还提(tí)供了一个辅助机(jī)制,在(zài)装(zhuāng)备(bèi)者释放追加攻(gōng)击后,给敌人施加一个更(gèng)高(gāo)可(kě)以(yǐ)叠两(liǎng)层的永(yǒng)久的负面效果,我方(fāng)所有角(jiǎo)色攻击该敌人都会让这次伤害的(de)暴击伤(shāng)害提(tí)高,非(fēi)常(cháng)适合托帕(pà)。特别(bié)是队(duì)伍中有另一个输出位的(de)托帕(pà),建议优先选(xuǎn)这个光(guāng)锥。

推荐二:四星光锥「论剑(巡(xún)猎)」

这(zhè)个光锥提供高额的增伤,但需要保持攻击同个角色来维持(chí)层数(shù),适合多段攻击的(de)角色,或者在有对单需求(qiú)时使(shǐ)用,托帕的战技和(hé)追击都至少有7段,非常轻(qīng)松就能叠满增益(yì)层(céng)数。满叠影的(de)情况下,这个光锥的收益是四星中之(zhī)一,甚至可以(yǐ)和非专武的1叠五星比一(yī)比。

推荐三:五(wǔ)星光锥「如泥酣(hān)眠(巡猎)」

这个(gè)光锥提供了非常多的(de)常驻暴击伤(shāng)害,且如果普攻战技有一(yī)次没(méi)有暴击,就能(néng)额外再(zài)获得大量暴击(jī)率加成,正好托帕的战技有7段伤害,想要(yào)触发(fā)这个(gè)效果非常(cháng)简(jiǎn)单(dān)。并且虽然BUff只持(chí)续1回(huí)合,但是触发的那个回合(hé)是(shì)不会消耗(hào)的,也(yě)就是相当于每3回合可以覆(fù)盖(gài)2回合。而账账的行动不属于托帕(pà)的回合,也(yě)不会消耗BUff,这使得托帕(pà)可以白嫖好几次BUff,覆(fù)盖率还(hái)算可以。

可用四(sì):五星(xīng)光锥「于夜色中(巡猎)」

这是希(xī)儿的专武(wǔ),提供暴(bào)击率和战技(jì)普攻增(zēng)伤,但(dàn)对速(sù)度要(yào)求比较高(gāo),托(tuō)帕需要和(hé)艾(ài)丝(sī)妲配合才能够吃满层数(shù),覆盖(gài)率和(hé)加速(sù)BUff覆盖(gài)率成正(zhèng)比。而(ér)终结技暴击伤(shāng)害加(jiā)成由于托帕(pà)的终结(jié)技没有伤害(hài),所以就吃(chī)不到增(zēng)益了。更多的(de)时候(hòu)可(kě)能会是一个(gè)只能(néng)吃(chī)到暴击率的白板。

可用四:五星光锥(zhuī)「星海巡航(巡猎(liè))」

可在(zài)模拟宇(yǔ)宙黑塔的商店中(zhōng)免费兑换到满叠的五星(xīng)光锥,其技能(néng)常(cháng)态提供不少暴击率,可以降低托帕(while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗pà)的配(pèi)装压力,另外两项效果之一项可以提高斩杀能力,使得暴(bào)击率压力再次降(jiàng)低。第(dì)二项(xiàng)则提(tí)高了杀敌后的收益。不过由于(yú)托(tuō)帕清杂能力(lì)一般,覆盖率(lǜ)堪(kān)忧。

可(kě)用五:四星光锥(zhuī)「唯(wéi)有沉默(mò)(巡猎(liè))」

这个光锥适合在(zài)对单或者对二环境下使用,能提高暴击率,降低(dī)配装压力(lì),常态攻击(jī)力的(de)提(tí)升也可以(yǐ)提(tí)高托帕的伤害(hài)。但(dàn)目前的环境(jìng)对2以下比较少,需要快速击杀小怪来启(qǐ)动光锥效果(guǒ)。

可用六:四星光锥(zhuī)「重返幽(yōu)冥(巡猎)」

这个(gè)光锥常态提高暴击率,降低配装压力。并且在暴击后(hòu)有概率可以消除敌人的增益效果,可以当半个(gè)虚无来用,不过(guò)可惜每(měi)次(cì)攻击只能触发一次。并且(qiě)这是大月(yuè)卡光(guāng)锥,只有氪金才(cái)能获得。

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