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一方水等于多少升,一方水等于多少升水

一方水等于多少升,一方水等于多少升水 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之(zhī)歌和往常的(de)活动武器一(yī)一方水等于多少升,一方水等于多少升水样,实战表现(xiàn)一般(bān)可以不用强化,收藏即可。其适用的角(jiǎo)色主要(yào)是烟绯和那维(wéi)莱特这类重击输出为主,对(duì)充能也有一定需(xū)一方水等于多少升,一方水等于多少升水求的角(jiǎo)色。

无垠蔚(wèi)蓝之歌是原神4.1的新活(huó)动武器。本期为(wèi)大家带来的是原神(shén)无垠蔚蓝(lán)之歌武器(qì)解析,无垠蔚蓝之歌养成材料。无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌和往常(cháng)的活(huó)动武(wǔ)器一样,实(shí)战表(biǎo)现一般可以不用强化,收藏即可。其(qí)适用(yòng)的角色主要是烟(yān)绯(fēi)和那维(wéi)莱特(tè)这类(lèi)重(zhòng)击输出为主,对充能也有一定需(xū)求的(de)角色。

一(yī)、武器简介

二(èr)、养(yǎng)成材料

三、武(wǔ)器简评

无垠蔚(wèi)蓝之歌是565白值,主词条为充能(néng)的(de)法器。

模(mó)型特点是高白值(zhí)低属性,但充(chōng)能是(shì)辅助向的属性,按(àn)理(lǐ)对于(yú)辅助来(lái)说(shuō),更想要更多的充能属性,而不是(shì)攻击(jī)白值(zhí),所以这个模型显得(dé)有些(xiē)尴尬。

武器的被(bèi)动技能可以提高(gāo)角色普(pǔ)攻和重击的伤害(hài),又(yòu)像是侧重于输出,看上去(qù)自相矛(máo)盾(dùn)。这也(yě)导致(zhì)了其(qí)在(zài)输出面表现一般,辅(fǔ)助能力也并不精进(jìn)。

总体来(lái)说,和(hé)往常的活(huó)动赠送武器一样,明显在数值是存在(zài)毒点,不建议玩家强(qiáng)化,收藏(cáng)即可。这也也(yě)有个(gè)好处,毕(bì)竟(jìng)是(shì)绝版武器,不会(huì)导致一(yī)些玩家因为入坑较晚错过某些活(huó)动而在装(zhuāng)备上与老玩家(jiā)拉开无法弥补的差距。但(dàn)同时又保证了收藏价值,对于老玩家(jiā)来(lái)说也(yě)能接(jiē)受。

四、进阶分析(xī)

图中(zhōng)按那维莱特+达(dá)达(dá)利亚+枫原万叶+钟离的队伍进行计算,比较那维莱特满buff的重(zhòng)击伤害期望。可以看到(dào),无垠蔚蓝之歌在伤害面(miàn)表现并(bìng)不好,甚至不如试(shì)做金珀(pò)。

分析其原因,试做(zuò)和无垠的武器白值对那维莱(lái)特(tè)来(lái)说都没有收益,其实(shí)就(jiù)是比较生命词条(tiáo)和增(zēng)伤(shāng)词(cí)条的收益(yì)。最(zuì)终,因为(wèi)目前缺少生(shēng)命拐,而且(qiě)金珀(pò)的生(shēng)命百分比要比无垠(yín)的增伤数值高一点点,所(suǒ)以输出还是金(jīn)珀(pò)高。

充能效率的属(shǔ)性对于那维(wéi)来说可以是有效(xiào)词条(tiáo),那维开(kāi)大(dà)获得露珠(zhū)可以提高其持续输出能力(lì)。能够让输出更加平滑,大招不卡手。

但(dàn)聪明的你一定也发现了(le),无(wú)垠(yín)就(jiù)算(suàn)一(yī)级都不强(qiáng)化,也(yě)可以给那(nà)维(wéi)提供完整(zhěng)的(de)输出属性。省材料也算(suàn)一个优势吧。

图(tú)中计算烟绯重击蒸发的伤害期望,流(liú)浪乐(lè)章(zhāng)按照(zhào)20%攻击+16%增伤+80精通计算(等价于六轮(lún)平均触(chù)发三次(cì)不同的buff)。

可以看(kàn)到,无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌的(de)伤害表现也是较低的。但充能效率算是(shì)有效(xiào)词条,烟(yān)绯的(de)大招还(hái)是比(bǐ)较关键的,总体来说(shuō)会使(shǐ)玩家体验更加丝(sī)滑(huá),但(dàn)输出降低了。

总(zǒng)体来(lái)说,个人并不(bù)是很(hěn)推荐给(gěi)烟(yān)绯换无垠。

五(wǔ)、总结

无(wú)垠蔚蓝之歌和(hé)往常(cháng)的活(huó)动武器(qì)一样,实战表现一般(bān)可以不(bù)用强(qiáng)化,收(shōu)藏即可。其适(shì)用(yòng)的角(jiǎo)色(sè)主要是烟绯和那维莱特这类重(zhòng)击(jī)输出为(wèi)主,对充(chōng)能也有一定需求的(de)角色。

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