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回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别

回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别 《暗黑破坏神不朽》灾厄梦魇3怎么过 灾厄梦魇3通关攻略

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首(shǒu)先灾厄(è)梦魇3和以(yǐ)往的模式是一样(yàng)的,都是最多8人(rén)挑战(zhàn),账号的难度是26020,高难度(dù)挑战对团队的搭配(pèi)极为苛(kē)刻(kè),必须要(yào)有圣(shèng)教军和死灵,而且更好是各2个。

首(shǒu)先灾(zāi)厄梦(mèng)魇3和以往(wǎng)的(de)模式(shì)是一样的,都是(shì)最多(duō)8人挑战(zhàn),账号的(de)难(nán)度是26020,高难度挑战对团(tuán)队的搭配极(jí)为苛刻(kè),必须要有圣(shèng)教军(jūn)和死灵,而(ér)且更好(hǎo)是(shì)各2个,剩下4个人(rén)输(shū)出位,推(tuī)荐职业猎魔(mó)人、狂骑(qí)士(shì)、法师(shī),圣教军(jūn)推(tuī)荐带圣(shèng)光护体无敌+火(huǒ)焰战旗、猎魔人带疾风推(tuī)射流(liú)、法师推荐头(tóu)部(bù)岩浆球+雕凿(záo)者奥术洪(hóng)流(liú)、狂骑士推(tuī)荐暗影(yǐng)雾+如影(yǐng)随形,再蝠声掠影+潜(qián)行怒(nù)袭,因(yīn)为梦魇BOss都是恶魔(mó),所以(yǐ)我(wǒ)们洗戒律套恶魔(mó)增伤收(shōu)益是很高的,在(zài)这种(zhǒng)高(gāo)难度BOss下(xià)业火套的(de)对30%血量一下敌(dí)人增伤(shāng)就显(xiǎn)得收益(yì)格(gé)外高了,所以业火套(tào)和戒律套是(shì)打这(zhè)次(cì)BOss非常关键的词条。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽》灾(zāi)厄梦魇(yǎn)3通关攻(gōng)略

一(yī)、BOss难度介(jiè)绍

首(shǒu)先灾厄(è)梦(mèng)魇(yǎn)3和(hé)以往(wǎng)的模式是(shì)一样的,都是最多8人(rén)挑战,账号(hào)的难度是26020,这个战等并不难达到,难的是(shì)BOss的实际强度。

和以往随便通关不同(tóng),这(zhè)次灾厄(è)3梦魇的BOss护甲破甲(jiǎ)都高(gāo)的离(lí)谱,之(zhī)一个BOss就有2853的(de)破护,什(shén)么概念呢?

中(zhōng)等玩家(jiā)全身3个7级破甲3个7级护(hù)甲大概(gài)是3300左右(yòu),这前提是你坚韧推的足(zú)够高,并(bìng)且赫拉迪姆遗(yí)志等级不能低(dī),天(tiān)赋700的破(pò)甲护甲拉满才达到的(de)。至于8级破甲护甲(jiǎ)相信很多中氪(kè)玩家(jiā)是望而(ér)却(què)步(bù)的。(小编这个号4个7级破甲(jiǎ)2个护甲,所以不(bù)均(jūn)衡)

中氪玩家的破(pò)甲相信最多达到第(dì)3~4号BOss的护甲,最后的5~6号BOss4000左右必须大翅膀以上(shàng)弄高额(é)破甲。

二、阵容推荐(重点)

1、高难度挑战对团队的搭(dā)配(pèi)极为苛(kē)刻(kè),必须要有圣教军和(hé)死(sǐ)灵,而且更好是各2个,剩(shèng)下(xià)4个(gè)人(rén)输出位,推荐职业猎魔人(rén)、狂(kuáng)骑士、法师。

也就是8人2队(duì),每队一(yī)个圣教军给(gěi)暴击,一个死灵辅(fǔ)助(zhù)

2、写到这里肯定(dìng)有玩家要问,PVE战神死灵为什么不是输出位(wèi)?

在这(zhè)里死灵必须做辅助位,因为(wèi)死灵(líng)拥有(yǒu) *** 业唯一一个赖皮技能,免疫(yì)伤害,死灵的衣服给(gěi)到队(duì)友亡者之甲,骨甲挡5次伤(shāng)害(注意不要被(bèi)点燃重点等等状态(tài)蹭掉了,注意自己走(zǒu)位)同时护肩还(hái)可以让(ràng)亡(wáng)者之甲给攻速。看完BOss的破甲相信没有玩家会质疑BOss打你的(de)输出,所以(yǐ)只(zhǐ)有活下来才能谈输(shū)出。

死灵可(kě)以带主手石魔破甲给团队破甲(jiǎ)减轻压(yā)力

3、圣教(jiào)军推荐带圣光护体(tǐ)无(wú)敌+火(huǒ)焰战(zhàn)旗

因为场景不大不需要背旗子,头部可以带火焰旗子增伤,而且(qiě)增加100%暴击(jī)在(zài)这个BOss护甲面前也打不出多少(shǎo)伤害,不如火焰旗。

4、猎(liè)魔人带疾(jí)风(fēng)推射流(有火(huǒ)焰旗子(zi)可不带爆炸(zhà)箭)

5、法师(shī)推荐头(tóu)部岩浆球+雕(diāo)凿者(zhě)奥术洪流(liú)

6、狂骑士推(tuī)荐暗影雾+如影随形,再蝠(fú)声掠影(yǐng)+潜(qián)行(xíng)怒(nù)袭(xí)(虽然(rán)是一个位移技能,但还是多一个(gè)保命(mìng)的(de)好)

新衣服会影(yǐng)响精华所以还是不推荐带,按木桩测试推荐带(dài)暗影雾(wù)+分层预(yù)瞄这套(tào)即可(kě)

三、通关(guān)配置参考

小(xiǎo)编收集了(le)一些 *** 上(shàng)的(de)通关(guān)配置,大(dà)家(jiā)可(kě)以参考一下

配置(zhì)1——通关时间19分26秒:

狂骑士、法(fǎ)师、3圣(shèng)教军(豆角(jiǎo))、野蛮(mán)人、2死灵

配置2——通关时间21分12秒:

猎魔人、狂骑士、3法师(shī)、1死灵、2圣教军

配(pèi)置3——通关时间14分14秒:

3圣教军(jūn)、2法(fǎ)师、野(yě)蛮人(rén)、2死(sǐ)灵

配置4——通关时(shí)间23分04秒(miǎo):

2圣教军、3死灵、猎魔人、2法师(shī)

四、词条天赋选择

1、因为梦魇BOss都(dōu)是恶(è)魔,所以我们洗戒(jiè)律套恶(è)魔增伤收益是很高的

2、在这(zhè)种高难度BOss下业火套的对30%血量一下(xià)敌人(rén)增伤就显得收益格外高了,所(suǒ)以业火套和戒律套是打这次BOss非(fēi)常关(guān)键的词条

3、天赋可以带鬼(guǐ)斧神工(gōng)拉满,当(dāng)然(rán)万年(nián)冷门(mén)的临(lín)危不乱也可以用上,

坚(jiān)韧不(bù)屈可以让我们更好(hǎo)的减伤增加(jiā)容错(cuò)率,绝境逢生这个技能会在我(wǒ)们关键时(shí)候(hòu)救(jiù)命

结语:中(zhōng)氪玩(wán)家最多用死(sǐ)灵或者(zhě)圣教军(jūn)混(hùn)过去(qù),队伍要很多大佬(lǎo)带才(cái)行,挑(tiāo)战Z3梦魇模(mó)式大(dà)佬氪度固(gù)然重(zhòng)要,但核(hé)心还是看队伍的职业技能搭配

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