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原神圣遗(yí)物套(tào)装属(shǔ)性效果都是(shì)什么是很(hěn)多(duō)玩家关(guān)心的事情(qíng),拥有(yǒu)合适的原(yuán)神圣(shèng)遗物套装(zhuāng)能够让自(zì)己的战斗(dòu)力大增(zēng)哦,下(xià)面小(xiǎo)编(biān)为大家带来了原(yuán)神圣遗(yí)物套装属性效果大全(quán),感兴(xīng)趣(qù)的玩家快(kuài)来看看吧!

原神(shén)圣遗物套(tào)装属性效(xiào)果大全

原神圣遗物套装(zhuāng)怎(zěn)么选择

(昔(xī)日宗室之仪)二次测试神一(yī)样的(de)存(cún)在,不管角色用它总没错,整体(tǐ)套装属(shǔ)性(xìng)做(zuò)的完(wán)全(quán)修改,只继承了它(tā)的名字

现在的套(tào)装属性(xìng)完全变成了(le)工具(jù)人必备,由于其不可(kě)叠加(jiā),队(duì)伍里面(miàn)只需(xū)一人(rén)有就可以了,乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲对伤害提升(shēng)很大。副本联机的情(qíng)况下使用,当你只是(shì)一个人的工具人(rén)那(nà)你就是个工具人,当你是三个人的(de)工具人,其实他们才是你的工具人。

他们的伤害那么高,那么凶(xiōng),怎么就成了你的工具人?你(nǐ)可以自信的大声(shēng)回复(fù):我(wǒ)给的

推荐(jiàn)角(jiǎo)色:主角(jiǎo),温迪,行秋(qiū),重云,这类具有工(gōng)具人特点的角色

(角斗士的(de)终幕礼)原本二次测(cè)试神一样存在的套装,现在已经(jīng)迎来了他的终幕,果然(rán)老(lǎo)话说的好,吹(chuī)死婊活啊(a)!

两件套属(shǔ)性角斗士的(de)基础攻击提升18%吃元素伤(shāng)害加成还(hái)有(yǒu)物(wù)理(lǐ)攻(gōng)击加成,对一些打物(wù)理(lǐ)伤害,又打元素伤害的角色还是(shì)不(bù)错的。

四件套属性基础攻击35也很不错,简单明了(le)试用(yòng)的人(rén)也很广,反正平A伤(shāng)害比靠技能打的多(duō)的都可(kě)以用

上面(miàn)三套装备

两件套的属性分别(bié)对应相应元素抗性(xìng)提升,以(yǐ)后有可能针对某些特定(dìng)怪物需(xū)要,但是当前版本感觉(jué)不到多大(dà)用途,以后有可能会出那(nà)种需(xū)要你(nǐ)专门有某种抗性的怪(guài)那个(gè)时候有用,但是(shì)当前用处不是很大

四(sì)件套(tào)的属(shǔ)性(xìng)对处于(yú)特定效(xiào)果下(xià)及元素状态(tài)的敌(dí)人造成的伤害(hài)提升35%的伤(shāng)害,看起来很不错,但是别的(de)套装明(míng)显更香啊!

上面五套装备的套装属性两(liǎng)件套属性都(dōu)差不多,但是四件套属性(xìng)又有细微不(bù)同

两件(jiàn)套属(shǔ)性获得15%的(de)元素(sù)伤害加成

四件套(tào)属(shǔ)性都是对相对应(yīng)元素的(de)加(jiā)成提升

适合使用的(de)角色是那(nà)种元素伤害(hài)比普(pǔ)通(tōng)伤害要频繁的角色,比方说法师角色(sè)的都是属性伤害,打出的(de)伤害。只要(yào)不(bù)是白(bái)色(sè)伤(shāng)害,颜色(sè)对应相对(duì)应的元素(sù),那就是属于元素伤害(hài)。有(yǒu)的角色白(bái)色伤害并不是很频繁,完(wán)全打不出(chū)四件套,效果就(jiù)不是很推荐

新出(chū)的(悠(yōu)古(gǔ)的磐岩)的四件套属(shǔ)性(xìng)完全(quán)把女(nǚ)仆这个可有可无的(de)角色提升到t1级别的辅助水平(píng),我们(men)来仔细看(kàn)一下,获得元(yuán)素(sù)反应形成(chéng)的晶片,队伍所有角(jiǎo)色(sè)取得35%相对(duì)应的属性十秒(miǎo)钟(zhōng),虽然只能维持住一种元素,但是他(tā)至少(shǎo)能(néng)把主c的伤害提(tí)升很多

(逆(nì)飞的流(liú)星)是两(liǎng)款新出(chū)土系(xì)圣遗物套装(zhuāng)之一

两(liǎng)件套属性互盾(dùn)强效提升(shēng)35%作用(yòng)很(hěn)大就是(shì)使(shǐ)四件套(tào)装属性更(gèng)不(bù)容易失效

四件套属性处于护(hù)盾庇(bì)护下时,额外(wài)获得40%的(de)普(pǔ)通攻击和重击(jī)伤害加成(chéng),说实话,这个属性有点吓到我(wǒ)。处于护盾(dùn)庇护(hù)下是指当(dāng)作用自(zì)己,还是指(zhǐ)只要有(yǒu)这个护盾,捡到这个(gè)护盾就加普通攻击和重(zhòng)击额外获得40%伤害加(jiā)成,这是(shì)要上天(tiān)?更好(hǎo)文(wén)字描述(shù),再(zài)清楚一点

本身自己捡到就能(néng)获得增伤(shāng),如果队友(yǒu)捡的也能增伤,那真的是要上天

(染血的骑士道)

两(liǎng)件套属(shǔ)性提升(shēng)物理攻击25%,注(zhù)意只要你的攻击带上属性(xìng),他(tā)就(jiù)不提(tí)升(shēng)

四件套属(shǔ)性的话(huà)注意是打倒敌(dí)人后十秒内释放重击,不消耗(hào)体(tǐ)力并造成(chéng)的伤害(hài)提升50这套圣(shèng)遗(yí)物完全是(shì)给(gěi)物理角色用

纯粹打物理(lǐ)伤害的没(méi)有几(jǐ)个,女仆(pū)大招一开就(jiù)变(biàn)成岩(yán)属性伤害的,但是可以很快乐,很帅(shuài),只要死小怪(guài)就(jiù)可以变成剑刃风暴,然后(hòu)不停的转,而且开了大之后刀长40米,看起来帅(shuài)的(de)要(yào)死而且还有(yǒu)50伤害(hài)加(jiā)成,虽然(rán)吃不到两件套效(xiào)果,但是快乐呀,帅啊!

可以(yǐ)看一下自(zì)己角色的属(shǔ)性(xìng)攻(gōng)击多(duō),还是(shì)物理攻击多,如果物(wù)理伤(shāng)害多的话(huà),可以考虑这套。

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