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染发后只用清水洗头好吗,刚刚染发后怎么清洗是正确的

染发后只用清水洗头好吗,刚刚染发后怎么清洗是正确的 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带(dài)基座(zuò)的道具时,如果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则会使其(qí)增加4个随机道具选项。

以撒的结合(hé)忏悔错(cuò)误王冠是一个忏(chàn)悔中加入(rù)的道具。每当(dāng)游戏生成带基座的道具时,如(rú)果不是标签“任务”的道具(jù),则会使其增加4个随机(jī)道具选项(xiàng)。

错误王(wáng)冠(guān)(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中加入的道具。

一、效果

每当游戏生(shēng)成(chéng)带基座的(de)道具时,如果不是(shì)标签“任务”的道具,则会使其增加(jiā)4个随(suí)机(jī)道具选项。

道具每0.2秒变(biàn)换(huàn)一次。

多个错误王冠(guān)效果不叠加。

二、注意

减(jiǎn)速效果(例(lì)如怀表)不会降低道(dào)具变换的速(sù)度。

一组(zǔ)道具中的(de)一个是原本生成或(huò)被(bèi)重置后的道具,另外四(sì)个则会(huì)来自当前(qián)房间(jiān)的道具池(chí)。

箱子(zi)中的道具通常在(zài)生成后需要(yào)一个很小的间隔才可以被角(jiǎo)色拾(shí)取(像是角色被箱子里的道具弹开了一样);但是如果(guǒ)角色获得了错误王冠(guān),这个间隔将被移除,也(yě)就(jiù)是说(shuō)角色在(zài)道具生成时(shí)便可拾取(qǔ)该(gāi)道具,可互(hù)动实体生成(chéng)的道具(jù)同理。

以(yǐ)撒的长子(zi)名分和堕化以撒的被动效果将被(bèi)该道具的效果(guǒ)完全覆盖。

如果(guǒ)在创世记(jì)的过程中获(huò)得(dé)该道具,错误(wù)王冠(guān)将在(zài)被(bèi)获得后的(de)下一轮(lún)道具选择(zé)中生效。

见到作(zuò)为选项(xiàng)的道(dào)具和在正常游戏中(zhōng)见到(dào)它们是一样的。也就(jiù)是(shì)说,拾取错误(wù)王冠后(hòu)道具池(chí)将会以5倍的速度耗尽。

达摩(mó)克里斯之(zhī)剑、合成(chéng)宝袋和0-愚(yú)者(zhě)?生成的基座道具不受(shòu)错误王冠的影响(xiǎng)。

三(sān)、轶(yì)事

该(gāi)道(dào)具致敬了《超级(jí)马(mǎ)力欧(ōu)兄弟》中的(de)一(yī)个视觉错误:如(rú)果玩(wán)家拥(yōng)有超(chāo)过(guò)99条生(shēng)命,则每个关(guān)卡起(qǐ)始(shǐ)的生(shēng)命计数器将会显示(shì)为一顶王冠。

该道具(jù)的描述为5个问(wèn)号,可能是在暗示该道具的(de)效果。

该道具的外观(guān)看起(qǐ)来(lái)像(xiàng)是出现(xiàn)了由(yóu)游(yóu)戏(xì)漏染发后只用清水洗头好吗,刚刚染发后怎么清洗是正确的洞引起(qǐ)的贴图错误。

这也使得该道具(jù)看(kàn)起来似乎是受到了错误技的(de)影响(xiǎng)。

该(gāi)道具是(shì)堕化以撒机制的加强(qiáng)版。该道具的(de)解锁方式也不同寻常,因为大多数基于堕化(huà)角色机制的道具(jù)都是(shì)通过使用相应(yīng)角色击败精神错乱(luàn)解锁,而不是祸(huò)兽。

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