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第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发

第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主(zhǔ)词(cí)条(tiáo):躯干首选暴击(jī)率/暴击伤害;鞋子首选攻击力/速度;位面(miàn)球选择火属性伤害提高;连(lián)结绳(shéng)选择攻(gōng)击力/能量回复效率(lǜ)。

托帕(pà)&第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发账账(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是(shì)一(yī)名巡猎命(mìng)途(tú)的火属(shǔ)性角(jiǎo)色,可(kě)以召唤(huàn)“账账(zhàng)”进入战斗(dòu)。本(běn)次为大家带(dài)来(lái)《崩(bēng)坏:星穹铁道》托帕遗器(qì)搭配推(tuī)荐,托帕用什(shén)么遗器。主词条:躯(qū)干首(shǒu)选(xuǎn)暴击率/暴击伤(shāng)害;鞋子首选攻击力/速(sù)度;位面(miàn)球选择火属(shǔ)性伤害提(tí)高;连(lián)结绳选择攻击力(lì)/能(néng)量回复效率(lǜ)。

衣服套装

推荐一:「熔岩锻(duàn)铸的(de)火匠」(俗称火套)四件套

解析:这个套装二件套提(tí)供火属性伤害提高,四件(jiàn)套提(tí)供的增伤(shāng)收益分为两个部(bù)分(fēn),除了固(gù)定的战技增伤以外,还可(kě)以通(tōng)过调整终(zhōng)结(jié)技的释(shì)放时机来安排第(dì)二(èr)部分增伤是给账账追加(jiā)攻击还是给战(zhàn)技(jì)。是目前(qián)托帕更好(hǎo)的套(tào)装(zhuāng)了(le)。但从(cóng)计算数据来(lái)看其实也没有好太多。

推(tuī)荐(jiàn)二:「野(yě)穗伴行的快 *** 」(俗称攻击套(tào))二(èr)件套+「熔岩锻铸的(de)火匠」(俗称火套)二件套

解析(xī):这(zhè)个套装组(zǔ)合提供火属性伤害加(jiā)成和攻击力加成,对托帕来说都(dōu)是(shì)较为需(xū)求的增(zēng)益。并(bìng)且(qiě)成型难度要(yào)比四件套容(róng)易得多(duō),非常建议当前版本先用这个套(tào)装(zhuāng)配(pèi)制(zhì)。

首饰套装

推荐一(yī):「停转(zhuǎn)的(de)萨(sà)尔(ěr)索图(tú)」(俗称停转套)二件套(tào)

解析:套装效果常(cháng)态提高暴击率,可(kě)以进一步(bù)降低托(tuō)帕(pà)的暴击率需求,而(ér)后续的终(zhōng)结(jié)技与追加(jiā)攻击增(zēng)伤效(xiào)果要求(qiú)有50%暴击率,对于(yú)想(xiǎng)要打(dǎ)伤害的输出角色来说,这点也是(shì)不(bù)难达成的。虽然托帕的终(zhōng)结技没有伤(shāng)害吃不到增第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发益,但(dàn)托帕的所(suǒ)有伤(shāng)害都属于追加攻击,可以吃满(mǎn)增(zēng)益(yì)。所以这个套(tào)装就是当前版本最适合(hé)托帕的首饰套(tào)装了(le)。

其他的套装目前不推荐,直接刷(shuā)停转套就行。

总结:托帕在v1.4版本的(de)毕(bì)业遗器套装推荐为「野穗伴行(xíng)的快 *** 」(俗称攻击套)二件套+「熔岩锻铸的(de)火匠」(俗称火套)二件(jiàn)套(tào)+「停转的(de)萨尔索图」(俗称停转套)二件套

词条选择(zé)

主(zhǔ)词条:躯(qū)干首选暴击率/暴击伤害;鞋子首(shǒu)选攻击力/速(sù)度;位面球选择火属性伤害提高(gāo);连结绳选择攻击力(lì)/能(néng)量回复(fù)效率。

关于鞋子的选择上,攻击和速度(dù)都可以,主要(yào)根据队(duì)伍(wǔ)的配速需求来(lái)调整,并且和副(fù)词条共同调控。

关(guān)于连结绳(shéng)的选择上,我更喜欢攻击绳,虽然(rán)能量(liàng)绳可(kě)以(yǐ)少1个战技开(kāi)出终结技,但(dàn)实战中的受击(jī)和击杀(shā)也会提供不少能量,攻击(jī)绳并不会慢太多(duō),而且攻击绳能提供更高的伤害增益。所以选择上就看个人(rén)的习惯喜好来决定即可。

副词(cí)条:双(shuāng)暴>速度=攻(gōng)击>其(qí)他

托帕(pà)如果想打0t那么速度建议堆到134抢个开局2动。其他情况根据队伍需求配速即(jí)可

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