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蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗

蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常优秀(xiù)的(de)模拟经营游戏,玩(wán)家们(men)需要照顾整个城市(shì)的各(gè)种需求来扩(kuò)大(dà)发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的各(gè)种需求来(lái)扩大(dà)发展。

以人为本的工业蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗革命(mìng)模拟器

作为一(yī)个时实策略(lüè)游戏而言,如果要事(shì)无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统(tǒng)的玩法细节,可能数(shù)万字也(yě)不一定(dìng)够(gòu)(由于游戏内没有详细的(de)百(bǎi)科(kē),这(zhè)也是那种需要(yào)抱(bào)着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如果让(ràng)我(wǒ)用一个词(cí)表达对(duì)于《纪元1800》的体验,那么(me)就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而(ér)言,人力(lì)也都是一切(qiè)的基(jī)础(chǔ)——投入到(dào)农业(yè)与工(gōng)业的(de)产出、转化(huà)为武装力(lì)量或者培养(yǎng)成(chéng)艺术家、科(kē)学家(jiā)等,《纪(jì)元(yuán)1800》同样如此。不过不同点在于(yú),这款游戏(xì)中金钱收入也(yě)来自于(yú)人(rén)口——那就是“住房”和(hé)其中居民(mín)所缴(jiǎo)纳的税(shuì)赋,越多(duō)的人(rén)口和(hé)越高等(děng)级的人口会(huì)产生(shēng)更高的(de)经济收入(rù)。工作(zuò)类型的划分则是以资本(běn)主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工(gōng)业革命时期的(de)各个阶段。

想要获(huò)得更高的经济收入用来维持、建造(zào)和升级各种设施,就需要更多和更高级的工(gōng)作人口(kǒu),但更高级的工作人口又会带(dài)来(lái)新的(de)需求,否则(zé)人口增长也(yě)会陷入停滞。于(yú)是一种“螺(luó)旋上升”的玩法逻(luó)辑就形(xíng)成了:首先(xiān)是“更多(duō)”——住房在建设之初只有1人口,当提供(gōng)了那(nà)个阶(jiē)层人口需要的生活物资(需(xū)要在附近建立市场来(lái)供(gōng)应(yīng))时,人(rén)口(kǒu)就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错(cuò),本作依(yī)然是(shì)“海(hǎi)岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然存在种植(zhí)区域,但基本是以经济作(zuò)物(wù)而不是(shì)口粮为主。

当玩(wán)家的(de)总(zǒng)人口(kǒu)增长到一定程(chéng)度(dù)时,村庄就会(huì)变(biàn)成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种随着(zhe)人口(kǒu)增长的(de)“自然升本”完成以后,就可以(yǐ)把已经达到满人口(需要(yào)满足了所有的物资需求)的住(zhù)房升级到(dào)下一个阶段,然后(hòu)可以(yǐ)产生新的工人,并且获得更高的单个住(zhù)房人口(kǒu)上限。不过值(zhí)得(dé)一提的(de)是,在《纪元1800》中(zhōng),各个(gè)阶层的工作人(rén)口并不(bù)是上位替代(dài),而是分工共存的关系——比如各种种植和养殖类工(gōng)作需要农民(mín)、各(gè)种作坊&矿山等(děng)手工操作类(lèi)需要(yào)工(gōng)人(rén)等等,所以需要完(wán)成的是一(yī)个整体的(de)人口和居(jū)住区域的规(guī)划。

在游戏的最开始,玩家大(dà)概还(hái)属于一个“水(shuǐ)多了(le)加面、面(miàn)多了加水(shuǐ)”的过程中,不过随着(zhe)城市规(guī)模的逐渐扩大,就需要(yào)考虑(lǜ)一些宏观方面的内容——比如需要把仓库建(jiàn)成一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处(chù)于四(sì)面八方(fāng)都有(yǒu)道路的(de)状态,来避免中后期复杂供应链下(xià)的交通拥(yōng)堵。而社(shè)区扩大以后,也(yě)要配套对应(yīng)的(de)娱(yú)乐设施(教堂(táng)、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消(xiāo)防局和医院来防范火灾和传染病的风险、需要建污(wū)水&废物处理设(shè)施(shī)来保持(chí)城(chéng)市的清洁度等等——这些种种内(nèi)容(róng)又都是体现了“服务(wù)于人”的以人为本(běn)精神:我(wǒ)们可以在居民住房(fáng)中看到满意度的数值(zhí),可以针对性的对“红脸”的(de)内容(róng)作出强(qiáng)化与改进。

长(zhǎng)期以来的高质(zhì)量(liàng)内容更(gèng)新

对于《纪(jì)元1800》这样(yàng)的游戏(xì)来(lái)说,DLc的品质同样也(yě)是开发(fā)组能力与(yǔ)态度的(de)重(zhòng)要展现环节,因为这样的游戏基(jī)本都是(shì)几(jǐ)十小时(shí)才入门,但与此同时重复可玩(wán)性需(xū)要更多有新鲜感的内容来(lái)进行支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变(biàn)化了。在4年(nián)期(qī)间《纪(jì)元(yuán)1800》推出了相当多(duō)的额外内容,玩家可以根据(jù)自己的喜好来(lái)选择(zé)是否在自定义模(mó)式中启(qǐ)用这(zhè)些内容。

装(zhuāng)饰包:季(jì)节装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业(yè)革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今(jīn)的南欧(ōu)小(xiǎo)城风(fēng)情)

内容包:雨果医生(shēng)和无(wú) *** 主义

之一季(jì)度:沉没(méi)的(de)宝(bǎo)藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植(zhí)物(wù)园、航(háng)道(北极(jí))

第(dì)二季度:权力王座(zuò)( *** 部(bù)门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大(dà)地(运河、学(xué)者(zhě)、非洲风格)

第(dì)三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓(cāng)库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游(yóu)系(xì)统)、上(shàng)流生活(摩天大楼(lóu)、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革之(zhī)种(庄园(yuán)、季节、精(jīng)细化(huà)种田(tián))、帝国(guó)领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(jiè)(艺(yì)术(shù)家(jiā)、海滩、足球(qiú)场(chǎng))

此外游(yóu)戏的本体,以及每一个扩展包内容都包(bāo)含了一段带有教学性质的剧(jù)情模式(shì),玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩(wán)法与特(tè)色。有一点(diǎn)有(yǒu)趣的地(dì)方在于这些剧本中的角色也(yě)会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国(guó)领空》中的主(zhǔ)角帕洛(luò)玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的任务依然(rán)是送达那些航(háng)空信(《帝国领空》中(zhōng)的新(xīn)内容机制)。

南美风情的新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界(jiè)》展现了怎(zěn)样(yàng)的内(nèi)容特色呢?这是除了非洲草原风情的(de)《狮子大地》以外另一(yī)个具有比较强烈地(dì)域风(fēng)情的DLc,感(gǎn)觉就是来(lái)到了南美或者加勒(lēi)比海的热带风情之中(zhōng),特色(sè)“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边走独裁(cái)秩序然后文化胜利(lì)的路线,但其实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺(yì)术(shù)”这块的(de)优(yōu)势是真的不明显,加(jiā)上歌(gē)星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新(xīn)兴世界(jiè)》的(de)特色,首先之一点就(jiù)是相对于本体而言(yán),居民(mín)的工种阶段(duàn)更为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中只(zhǐ)有(yǒu)三级(jí),临时工(gōng)到劳(láo)工,然后就直接是“艺术家”了。此外(wài)每个阶(jiē)层的(de)具体需求也就较大的变化,比如(rú)劳工(gōng)的食物需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小(xiǎo)看这个变化,这意味(wèi)着(zhe)初(chū)始种不(bù)了香(xiāng)蕉的岛是强烈不推荐用来开(kāi)局建(jiàn)港的(总不至于(yú)出门直接开(kāi)始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不(bù)能种啤酒花(huā)、西边一个岛(dǎo)不能(néng)种(zhǒng)辣椒的设定就(jiù)稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴(xīng)世界》这一点有变本(běn)加厉的趋势,在预设(shè)剧(jù)本中可供开(kāi)发的有是十多个岛,但几个大岛都存在明显的资(zī)源断层,中期(qī)开始不(bù)可避免的(de)需要(yào)完成一些重新(xīn)规划的大搬迁(qiān)工作(zuò)。

除(chú)了(le)人(rén)口(kǒu)升级(jí)阶段简(jiǎn)化,《新兴世界(jiè)》更大的特色就是不交税了(le),收入基本(běn)上(shàng)只能(néng)贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压力(lì)还是相当大(dà)的,因为这款游戏的(de)老玩家都知道(dào),《纪元(yuán)1800》中物资(zī)丰富到(dào)可以拿去卖,基本(běn)都是现实时(shí)间2个小时以后的(de)事了。

不(bù)过(guò)游戏(xì)也(yě)存在一些补(bǔ)偿(cháng)机制,首先(xiān)就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相当高的售价,中(zhōng)后期商(shāng)品基(jī)本单价上千(qiān),形成稳定商路以后赚钱是相当快的(de)。其次(cì)就(jiù)是新(xīn)兴世界不仅包含了(le)多样化需(xū)求的(de)商路,还有很(hěn)多临时事件,会增加(jiā)或者减少商品价格——这一点意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑(hēi)市需求的货物(wù),可以额外获得人口增(zēng)长,并且获得资(zī)金收入,黑市(shì)物品在居民形成规模(mó)以后收益相当(dāng)可观。不过(guò)需要先花(huā)费(fèi)比较高(gāo)的价格(gé)从旧世界的港口来购买(mǎi),游戏中看到(dào)说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来(lái)可以如何伪(wěi)造......

艺术(shù)家这个阶层的话,特色除了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋(lín)等等),此外就是特殊建筑也(yě)是(shì)偏玩乐的(de),比如(rú)海滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的(de)剧本任务也是以围绕(rào)买回(huí)几(jǐ)款文(wén)物放入(rù)博(bó)物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不过目前的版本比(bǐ)较(jiào)游(yóu)戏(xì)本体(tǐ)的(de)话,我感觉有个问题就(jiù)是艺术家产品解(jiě)锁所需的人口有点太多了,后(hòu)期动辄大几(jǐ)千上万(相对而(ér)言劳工的产出解锁人口需求基本都(dōu)是小几百(bǎi)以内)。但游戏(xì)中实际上产(chǎn)出还是工(gōng)农需求居多,包括艺术家阶(jiē)层的复(fù)杂产品,所需要的种(zhǒng)植和加工工序(xù)也需要大量的工(gōng)农。这样带(dài)来的问题就是需要频繁(fán)升降级(jí)住所(suǒ)(解锁(suǒ)产品(pǐn)建筑时升级房子,建筑盖好了(le)再降级回来(lái))。这样就(jiù)带来了一个和本体(tǐ)类似的问题,也就是本(běn)作的自动化和模块化程度不(bù)够,中(zhōng)后期点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票(piào)形成(chéng)“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也(yě)许是(shì)一个新玩(wán)家(jiā)入(rù)手(shǒu)的(de)很好时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出来(lái)和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基本在各自的领(lǐng)域(yù)形成了(le)制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的实时策略(lüè)种田游戏之一,罕有对(duì)手蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗。类似的游戏可能只(zhǐ)有(yǒu)相对更微观的(de)《海岛大亨》,或者(zhě)更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田(tián)游(yóu)戏后期都是转造(zào)景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造(zào)景的微(wēi)观画面确实好看,这一点对比(bǐ)同(tóng)系(xì)列(liè)那些比较(jiào)老的经典(diǎn)游戏十分明显(xiǎn)——当然我个(gè)人最喜欢的其实是油画风格的游戏插画(huà),和以美术实力爆表的《人类(lèi)》大概是不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的(de)复杂供应(yīng)链、城市(shì)布局、岛间布局(jú)有很多研究(jiū)的空间(jiān)——可能相对于《城市(shì)天际(jì)线》还(hái)需要管上面的立交(jiāo)桥和下面的管道这些(xiē)相(xiāng)对(duì)纵深感(gǎn)稍逊一(yī)些(xiē),但毕竟这游戏可以造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和种田,也游(yóu)玩内容的“多元化”方面(miàn)也有(yǒu)着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系列的新玩家(jiā)而言,大量的(de)故(gù)事剧本(běn)可以起到很(hěn)好的引(yǐn)导作用(yòng),而对于一直在玩的老(lǎo)玩家而(ér)言,也可以(yǐ)体(tǐ)验一(yī)下年4季票带(dài)来的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪(jì)建筑(zhù)风格体验。

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