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气血觉醒技能累(lèi)计大于50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷(shuā)新持续时间为30s。

怪物(wù)猎人崛起气血觉醒技能(néng)是根据(jù)吸血(xuè)量分为低(dī)/高两档加成, 分界线(xiàn)为50/150血,累计大于50小于150触发(fā)一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发二阶,刷(shuā)新持续时(shí)间为30s。

一(yī)、气血觉醒技能(néng)介绍

根(gēn)据吸(xī)血量分为低(dī裱起来了是什么意思网络用语,裱是什么意思)/高两档加成, 分界(jiè)线(xiàn)为50/150血

*即使(shǐ)HP已(yǐ)满(mǎn)仍然可以触发,持续30秒

物(wù)理和属性双加成,固定值加(jiā)算,属性(xìng)弩(nǔ)可以(yǐ)考虑使用

LV1 近(jìn)战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性(xìng)

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性(xìng)

二(èr)、总结

累(lèi)计大于50小于(yú)150触(chù)发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持(chí)续时间为30s

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