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龙有几个爪 龙有两个根吗

龙有几个爪 龙有两个根吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接给镜流(liú)加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化(huà)战技可(kě)以认为是【转魄】期间(jiān)内释放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害的提升约(yuē)6.6%。

崩(bēng)坏星穹铁道游戏(xì)中,镜流是一(yī)名毁灭命途的冰属性角色,本(běn)次为(wèi)大家带来镜流星魂详解(jiě),镜流(liú)星(xīng)魂介绍分析。月犯天关相当于直接(jiē)给镜流(liú)加了(le)24%暴伤(shāng),毕竟大招和强(qiáng)化战技可以(yǐ)认(rèn)为是【转(zhuǎn)魄】期间(jiān)内释放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害的提升约(yuē)6.6%。一魂还提(tí)高了镜(jìng)流(liú)对单时(shí)的表现(xiàn),有(yǒu)特殊机(jī)制,总(zǒng)体来说,属于关(guān)键星(xīng)魂(hún)。

1、月犯天关

相当于直接(jiē)给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟(jìng)大(dà)招和强(qiáng)化战技可以(yǐ)认为是【转魄】期(qī)间内释放的技能(néng),伤害(hài)占比95%。对伤害的提(tí)升(shēng)约6.6%。

一魂还提高了镜(jìng)流对(duì)单时的表现,有特殊机制,总体来说,属于关键星魂。

2、朔晕七(qī)星

简(jiǎn)单暴(bào)力的增(zēng)伤,强(qiáng)化了镜流的爆发能(néng)力(lì),但(dàn)这(zhè)对buff覆盖(gài)时机(jī)的要求会(huì)更高一(yī)些。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提升都相(xiāng)当(dāng)平滑,几(jǐ)乎就是(shì)线性的(de),可(kě)以根据预算自行决定抽到哪个位置(zhì)。

3、半璧迫(pò)望

终结技等(děng)级+2,最多(duō)不超龙有几个爪 龙有两个根吗(chāo)过(guò)15级;天赋等级(jí)+2,最多不超过15级。

惯例加(jiā)行迹等级,总体提升6.7%。你龙有几个爪 龙有两个根吗看吧,镜流的(de)前5魂的提升那是(shì)相(xiāng)当地平滑。

4、持秉玄烛

这次是(shì)提(tí)高了(le)攻击区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多不(bù)超过(guò)15级;普攻等(děng)级+1,最多不超过(guò)10级(jí)。

惯例(lì)加行迹等(děng)级,总体提升6.6%。

这(zhè)次惯例提升行迹的星魂(hún)也设计地很有心机(jī),3魂给了两个中等(děng)收益的(de)天赋和(hé)大招的(de)等(děng)级,5魂给了一个(gè)收益(yì)更高的战技等级,和(hé)一个收(shōu)益较低的普攻等(děng)级(jí)——结果两星(xīng)魂的收(shōu)益(yì)几乎一(yī)致。

6、蚀变于娄

直(zhí)接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的(de)数值就(jiù)翻了个倍了,意图太明显了——这(zhè)就是想在六魂给一个断崖(yá)式的提(tí)升量(liàng)。

其次,提高(gāo)了【朔(shuò)望】的层数,相当于是提升了镜流(liú)爆(bào)发期的覆盖率。在(zài)机制上(shàng)也是比较大的提(tí)升。综合提升量约(yuē)20%。

6魂相比0魂,总(zǒng)体提升量约(yuē)70%,是(shì)崩铁(tiě)角色(sè)比(bǐ)较标准(zhǔn)的6魂(hún)提升量。

总体评价是,6魂前的星魂提升都非常平(píng)滑(huá),6魂给了一个较大的提升,算是(shì)玩家(jiā)比(bǐ)较乐于见到的星魂(hún)提(tí)升形(xíng)式。

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