橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些

部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手游(yóu)》各(gè)门(mén)派万象星盘技(jì)能(néng)怎么(me)选 各门派万象星盘技(jì)能推荐游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

大唐(táng)官府主动技能平沙(shā)落雁,被动技能退避(bì)三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽(shòu)同(tóng)行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之(zhī)寒;花(huā)果(guǒ)山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技(jì)能(néng)斗战(zhàn)胜佛(fú)。

大唐官(guān)府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能退避(bì)三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动技能(néng)入魔(mó),被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花(huā)果山(shān)主动技(jì)能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技(jì)能放龙(lóng)入海,被动(dòng)技(jì)能潜龙(lóng)在渊;魔(mó)王寨主动技(jì)能熊熊烈(liè)火,被动技能护犊情(qíng)深;小(xiǎo)雷(léi)音主动技能否(fǒu)极泰来(lái),被动技能魔(mó)珠入(rù)骨;须弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被动技能(néng)转瞬(shùn)光阴(yīn);方寸山(shān)主动技能(néng)镇魂符,被(bèi)动技能(néng)状若封魔;女儿村主(zhǔ)动技能(néng)锁千秋,被动技(jì)能(néng)心如(rú)镜。

《梦(mèng)幻西游手游》各门派(pài)万象(xiàng)星盘(pán)技能推(tuī)荐

【输出门派(pài)】

一、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多(duō)的使用(yòng)技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高出不(bù)少(我认(rèn)为(wèi)至少不(bù)低(dī)于泼天的伤害,因为他(tā)的使(shǐ)用成(chéng)本与使用条件都比泼天要高,还是需要一(yī)定的气血基础(chǔ),使(shǐ)用后还要休息(xī)一回合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢(qiǎng)不到物理(lǐ)一速时,给(gěi)自己提供更高的生存)

这(zhè)个技能与上上个(gè)版本的大(dà) 唐(táng)的某经脉点(diǎn)的镶嵌(qiàn)效(xiào)果相(xiāng)似,现在经脉上取(qǔ)消了这一条,加到了万象(xiàng)技能上了

技能选择(zé):待定

看(kàn)样子好像两个技(jì)能对大唐(táng)的平衡(héng)影响不大(dà),就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果(guǒ)能高出满月月宫月影摇光的伤害(hài),才值(zhí)得去使用

2、星印(yìn)的白字属性,就(jiù)好像门(mén)派(pài)法宝那样,如果四象没有明显(xiǎn)的差(chà)异,就先满足面板(bǎn)

二(èr)、狮驼(tuó)岭

主动(dòng)技能:入魔(填补(bǔ)狮驼(tuó)一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回(huí)合(hé),相当于用2回合的变身(shēn)换一次(cì)较(jiào)少量的单体伤害。这个(gè)技能(néng)可以(yǐ)在(zài)马上要推(tuī)进的(de)时(shí)候使用(yòng)。

我认为这个技(jì)能(néng)可能还要比百兽怒(nù)要实(shí)在(zài)一些

被动技能:与兽(shòu)同行

这个技能与内圈经脉配合(hé)使用

技能选(xuǎn)择(zé):更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,通用性(xìng)更高(gāo)一些,如(rú)果是走内(nèi)圈就选被动(dòng)技(jì)能。

三(sān)、月宫(gōng)

主动技(jì)能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳(wěn)定的面板)

要(yào)消耗更大的(de)魔法(fǎ)值(有点像牺(xī)牲)攻击对方5个单(dān)位(wèi)。(这(zhè)是一个(gè)全新的技能(néng),不是月(yuè)影摇光的加强版)月影摇光经(jīng)脉

沧海明月满月(yuè)时(shí)更高90%几率攻击4个目标(biāo),冷月清(qīng)秋(qiū)也只能(néng)在满月状态(tài)下(xià)使用,相当于在(zài)满月(yuè)状态月影摇(yáo)光(guāng)增加(jiā)1.1个(gè)目标,这个如(rú)果(guǒ)是推进回合,是比较值得使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤(shāng)害

被(bèi)动技部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些能:冰封之寒

封(fēng)月(yuè)宫可选

技能选(xuǎn)择:更推荐主动(dòng)技能。即(jí)便是(shì)封(fēng)月宫,也(yě)给满月增加一个输出(chū)加成

四、花果山

主动(dòng)技能(néng):踏破凌霄

这(zhè)个技(jì)能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单(dān)体(tǐ)技能的(de)伤害,并且(qiě)有3个以上是暴(bào)击(jī)的伤(shāng)害。可以作为破血的平替技(jì)能(néng),如(rú)果触(chù)发暴击了,最少不(bù)会(huì)低于破血的(de)伤害。

但是却是(shì)非酋(qiú)不(bù)敢轻(qīng)易尝试的

最终还是要看(kàn)技能(néng)的暴(bào)击概率(lǜ),并且更好(hǎo)自身能有(yǒu)较高的暴击特效(xiào),才有(yǒu)底气使用

被(bèi)动(dòng)技能:斗战(zhàn)胜(shèng)佛(fú)

清宠时使用增加额外(wài)的伤害,如(rú)果击败目标召唤分(fēn)身(shēn),分身(shēn)也是会立即出手的(de)

技能选择:作为非酋的我,比较不(bù)喜欢搏运气(qì)的,我个人(rén)更(gèng)愿意激活被动技能(néng)。而且愤怒机制修改之后,愤(fèn)怒(nù)的获取(qǔ)更加不容(róng)易了。当然,主(zhǔ)动技能(néng)的上(shàng)限还是比平常花果(guǒ)使(shǐ)用的(de)技能要(yào)高出很多。喜欢搏(bó)一把的少侠(游戏里还是非常多(duō)这样的玩家)可以选(xuǎn)择(zé)主动技(jì)能来(lái)激活。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入(rù)海(hǎi)

法术型(xíng)破碎(但是扣(kòu)除的(de)蓝(lán)量比破碎(suì)要低(dī))

我觉得(dé)这(zhè)个很棒的技能(néng),也不需(xū)要额外(wài)消耗愤怒。我们都知道(dào)辅助封系防御都(dōu)比较高,一(yī)般来说是不怎么怕破碎的。而(ér)辅助门派(pài)对单体法术抵抗力相对(duì)来说(shuō)要弱一些。不(bù)过(guò)这个技(jì)能不是(shì)一比一扣蓝(lán),适合打中后期的运营

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这个技能不限(xiàn)制战斗场合,只要使用愤(fèn)怒不增加法术(shù)伤(shāng)害(hài),而(ér)且是(shì)整场战斗的(de)加伤,不受(shòu)回合限制,如果给自己(jǐ)增加(jiā)的一个凤舞,那就是增加了2个加伤(shāng)的效(xiào)果

技(jì)能选择:被动(dòng)技能。墙裂推荐。若有特别需要(yào)就(jiù)是开主(zhǔ)动技能(néng)

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特(tè)地(dì)使的技能。灼炎(yán)除(chú)了给急火套更(gèng)广(guǎng)的(de)作用面。如果这个技(jì)能也受经脉(mài)烽火(huǒ)影(yǐng)响的话,他(tā)也能给队伍的其(qí)他(tā)的(de)法术单位增(zēng)加输(shū)出能(néng)力

不过(guò)这个技(jì)能只(zhǐ)是给(gěi)目标少量的法术伤害结果,所以其实这个也是浪费了魔王自身(shēn)当回(huí)合的(de)输出。

被动(dòng)技能(néng):护犊情深

这(zhè)个就不用说,是(shì)先祖流魔王的福音

不过当(dāng)前版(bǎn)本魔王印记流不(bù)太实用,不知道增加护盾后表现会怎样(yàng)

不过(guò)也只增加两(liǎng)种印记的(de)血量

技(jì)能选择(zé):主动技能。如(rú)果熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌也生效的话,那(nà)么其实就(jiù)是很长(zhǎng)时间的(de)法术(shù)六道

七、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰来

没(méi)有(yǒu)灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相(xiāng)当于(yú)大唐的兵者勇(yǒng)

技能选择(zé):除(chú)了(le)魔雷音可以选(xuǎn)择被(bèi)动技能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可以用这个(gè)技能苟一(yī)苟

八、须(xū)弥(mí)海

怒海(hǎi)鲸涛:怒(nù)海鲸(jīng)涛

有点(diǎn)像刹那须弥(mí),但刹那(nà)须弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲(kūn)状态,使(shǐ)出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须弥值3个(gè)为临(lín)界值,3个以上使用击水三千伤(shāng)害和(hé)扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动(dòng)技(jì)能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也(yě)只是补偿神(shén)佑(yòu)而已(yǐ),扶摇直上击杀可(kě)是没有溅射的

技能选择:被动技(jì)能。

主动技能那条“大量气血(xuè)”是我顾忌的原因(yīn),星鲲的威力比(bǐ)起大招一梦要差得多,所(suǒ)以自(zì)己的生存也很重要,有生存才有怒(nù),有(yǒu)怒才能一梦。

如果觉得本站所整理的游戏内容(róng)很(hěn)不错(cuò)的(de)话,欢(huān)迎点击下方(fāng)分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身边游(yóu)戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些

评论

5+2=