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麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁

麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了(le)火属性角色之(zhī)后,接下来(l麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁ái)是选择(zé)风(fēng)属(shǔ)性角色了,可是究竟原神风属性角色(sè)哪个最(zuì)强呢?想(xiǎng)知道答案(àn)就赶快(kuài)看看下(xià)面(miàn)由小(xiǎo)编分享(xiǎng)的攻略。

原(yuán)神风属性角色哪个最强

温(wēn)蒂(dì):它不用跑(pǎo)的,它(tā)用飞的啊

技能原(yuán)地(dì)起飞,爬(pá)山赶路各种必备,天赋(fù)还(hái)减滑翔体力消耗。前(qián)期有了她,探索(suǒ)解谜(mí)基本(běn)上都(dōu)是十拿(ná)九稳,什么高(gāo)山丘陵(líng)都不在话下。大(dà)招强力(lì)聚(jù)怪(guài),随便配个(gè)元素发生器(qì)输(shū)出(chū)也不(bù)低(dī),加上高的离谱(pǔ)的(de)充(chōng)能速(sù)度,后期依然(rán)强而(ér)有(yǒu)力。即使几(jǐ)次被(bèi)砍也依然是当之无愧的EX级。

琴(qín):无(wú)情的蒙德搬(bān)运工

只(zhǐ)要是任何可以地形杀的副本(běn)地区,搬就完(wán)事了。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对于输出(chū)效率是极大的提(tí)高,贯穿前期到(dào)后(hòu)期的优秀辅助能力加上(shàng)后(hòu)期(qī)不俗(sú)的输出,虽然没有探索(suǒ)效率(lǜ)上的(de)大幅提升,依然算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行(xíng)者:就算是(shì)初始(shǐ)角色也要输出给你(nǐ)看!

在所有风属性角色都(dōu)是5星角色的当(dāng)前(qián)版(bǎn)本,更(gèng)好获得的风属性工具人就是(shì)主角了。在没抽(chōu)到(dào)其他风(fēng)属性(xìng)角色之前(qián)是解谜必(bì)须的角(jiǎo)色,而且输出其(qí)实并(bìng)不(bù)低(好歹是五星(xīng)的面(miàn)板),命之座(zuò)培养(yǎng)起来也(yě)相当简(jiǎn)单(dān)(任务做着做着就练起来了),风属(shǔ)性(xìng)探图下本也能聚(jù)怪,岩(yán)属性高额(é)输(shū)出还能套盾(dùn)增(zēng)强生存,没攒出(chū)EX角色之前就练了吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降落

伞兵一号(hào)(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然(rán)一直被(bèi)人吐(tǔ)槽不开(kāi)大的(de)时(shí)候在刮痧,但是开(kāi)大之后的(de)输出真的很靓仔。同样地作为风属(shǔ)性(xìng)角色,抽到(dào)之后可以解放主(zhǔ)角成为岩属性(xìng)专(zhuān)职(zhí)工具人。五星(xīng)不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神(shén)风(fēng)属性(xìng)角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行六段连续的射击。其中(zhōng)的之一段和(hé)第(dì)四段射击(jī)能够(gòu)额外射出一支箭。第六(liù)段射击具有短暂的前摇,但(dàn)命中后能够(gòu)造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行(xíng)伤害更高(gāo),更为(wèi)精准的瞄准射击(jī)。瞄准射击分为(wèi)未(wèi)麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁满蓄力瞄准射击和满(mǎn)蓄力射(shè)击。满(mǎn)蓄力射(shè)击(jī)拥有较高(gāo)倍率的(de)伤害(hài),且为元(yuán)素(sù)伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目(mù)标位置唤出风域,对处于风域(yù)位置的敌人(rén)造成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。长按:以(yǐ)自身为中心(xīn)唤出(chū)更(gèng)大(dà)的(de)风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处于风域位置的敌人(rén)造成(chéng)风元素(sù)伤(shāng)害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点元素能(néng)量(liàng),射(shè)出千风汇聚的(de)箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸(xī)引周围(wéi)敌人,并对其造成(chéng)风元素伤害,并对弱(ruò)小敌(dí)人进行持续的击飞。若暴风接触到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的(de)附(fù)加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到一起,是一(yī)位非常出色的辅助。 

当怪(guài)被聚集到一起后,玩家可(kě)以切换输出角色(sè),触发元素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元素(sù)+雷元(yuán)素(sù),可以触发带爆(bào)炸伤害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重击:带击(jī)飞效果的(de)二(èr)段攻击(jī)。 

元素技能:长按(àn)将周围的敌人拉(lā)到(dào)面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片风的领域(yù),伤害敌人的同时(shí)为我方成员回复(fù)气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有(yǒu)一定(dìng)输出能力的(de)回复型辅(fǔ)助。 

琴的(de)命之座之一层,让她(tā)能够在攻击的同时回复(fù)全(quán)队队友的气血,恢复值取决(jué)于琴的(de)攻击面(miàn)板。 

通(tōng)常(cháng)在队伍中主(zhǔ)输出血量较低,奶(nǎi)暂时放不出大招的(de)时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最多五段攻击(jī)。

重(zhòng)击(jī):带击飞效果的两(liǎng)段攻(gōng)击。

元素技能:对(duì)前方敌人持续(xù)造成风属性伤害(hài),长(zhǎng)按可提高(gāo)伤害和影响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果(guǒ),如果接触到水火冰雷元(yuán)素,还(hái)能额外造成对应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色(sè),可输出可(kě)辅助。 

相(xiāng)关下载(zài)

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