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概率分布函数右连续怎么理解,什么叫分布函数的右连续

概率分布函数右连续怎么理解,什么叫分布函数的右连续 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市的(de)各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城(chéng)市的各种需求(qiú)来扩大发展。

以人为本的工业(yè)革命模拟器

作为一(yī)个(gè)时实策略游戏而(ér)言(yán),如(rú)果要(yào)事无巨细(xì)的讲(jiǎng)解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法(fǎ)细节,可能数万字也(yě)不一定(dìng)够(由于游戏内没有详细(xì)的百科,这也是那种需(xū)要(yào)抱着wiki来(lái)玩(wán)的游戏(xì))。不过如果(guǒ)让我用一个词表达(dá)对(duì)于《纪元1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人(rén)为本”。

对于绝大(dà)部分(fēn)4X游(yóu)戏而言,人力也都是一切的基础——投入到农业(yè)与(yǔ)工(gōng)业(yè)的产(chǎn)出、转(zhuǎn)化(huà)为武装力(lì)量或者培(péi)养成艺术家(jiā)、科(kē)学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同(tóng)点在于(yú),这款游戏中金钱收入也来(lái)自于人口(kǒu)——那就是“住(zhù)房”和其中(zhōng)居民所缴纳的税赋(fù),越多(duō)的(de)人口(kǒu)和(hé)越高等级的人(rén)口会产生(shēng)更高的经济收入。工作类(lèi)型的划分则是以资(zī)本主义(yì)化(农民、工人、工匠概率分布函数右连续怎么理解,什么叫分布函数的右连续(jiàng)、工程师、投资人)作为工(gōng)业革命(mìng)时(shí)期的各(gè)个阶(jiē)段。

想要获得更高的经(jīng)济收入用(yòng)来维持、建(jiàn)造(zào)和升级各种(zhǒng)设施(shī),就需(xū)要(yào)更多和更(gèng)高(gāo)级的(de)工作人口,但更高级(jí)的(de)工作人口又会带(dài)来新(xīn)的需求,否则(zé)人口增长也会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首先是“更多”——住房在建设之初(chū)只(zhǐ)有1人口,当(dāng)提供了那(nà)个阶(jiē)层人口需要的生活物(wù)资(需(xū)要在(zài)附近(jìn)建立市(shì)场(chǎng)来供应)时(shí),人口就(jiù)会(huì)增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错(cuò),本作依然(rán)是(shì)“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然(rán)存在种植区(qū)域,但(dàn)基本是以经济作物而不是(shì)口粮为主。

当玩家的总人口增长到一定(dìng)程度时,村(cūn)庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种(zhǒng)随着人口增长的“自然升本”完成以后(hòu),就可以概率分布函数右连续怎么理解,什么叫分布函数的右连续把(bǎ)已(yǐ)经(jīng)达到(dào)满人(rén)口(需要(yào)满足了所有的物资需求)的住(zhù)房升(shēng)级到下一个阶(jiē)段,然后(hòu)可以产(chǎn)生新(xīn)的工人,并(bìng)且获(huò)得更高的(de)单个住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人口并不是(shì)上位替代,而(ér)是分工共存的关系(xì)——比如各种种植和(hé)养殖类(lèi)工作需要(yào)农民、各种作(zuò)坊(fāng)&矿山(shān)等手工操(cāo)作类需要工人(rén)等等,所(suǒ)以需要完(wán)成的是一个(gè)整体的人口(kǒu)和居住(zhù)区域的规(guī)划。

在游戏的最开始,玩家大概还属(shǔ)于一个“水多了加面(miàn)、面多了加水”的过程中,不过(guò)随着(zhe)城市(shì)规模的逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏观方面的内容——比如需(xū)要把仓(cāng)库建(jiàn)成一个(gè)均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处(chù)于四面八方都有(yǒu)道路的状态,来避免中后期复杂供应(yīng)链(liàn)下的(de)交通拥堵(dǔ)。而社区扩大以(yǐ)后,也(yě)要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸(xìng)福(fú)度、需要建设消防(fáng)局和医(yī)院来(lái)防范火灾和传染病(bìng)的风险、需要建污水&废(fèi)物(wù)处理设(shè)施来保(bǎo)持(chí)城市(shì)的清洁度等(děng)等(děng)——这些种种(zhǒng)内(nèi)容又都是(shì)体(tǐ)现了“服务于人(rén)”的以人为本(běn)精(jīng)神:我们可以在居民住房中看到满(mǎn)意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出(chū)强化(huà)与(yǔ)改进。

长期(qī)以来(lái)的高质量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏(xì)来(lái)说(shuō),DLc的品质(zhì)同(tóng)样也(yě)是开发组能力与(yǔ)态度的(de)重(zhòng)要展现环节,因为(wèi)这样的游戏基本都是几十小时才(cái)入(rù)门,但(dàn)与此同时重(zhòng)复可玩性需要更多有新鲜感的(de)内(nèi)容来进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展内容带(dài)来的(de)变(biàn)化(huà)了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了(le)相当多(duō)的额(é)外(wài)内(nèi)容(róng),玩(wán)家可以根据自己的喜好来选择(zé)是否在自定义(yì)模式中(zhōng)启(qǐ)用(yòng)这些内容。

装饰包:季节装饰(插花(huā))、工业区(qū)(18世纪工业革命(mìng)时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的(de)南欧小城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(cáng)(新(xīn)区域、打捞(lāo)宝物)、植物园(yuán)、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者(zhě)、非洲(zhōu)风格)

第三(sān)季度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之(zhī)种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业(yè)务)、新兴(xīng)世界(艺(yì)术(shù)家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游(yóu)戏(xì)的本体(tǐ),以及每一(yī)个扩(kuò)展(zhǎn)包内(nèi)容都包含了一(yī)段带(dài)有教(jiào)学性质的剧情模式(shì),玩家(jiā)可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩法(fǎ)与特色。有一点有(yǒu)趣的地方(fāng)在于这(zhè)些(xiē)剧本(běn)中的角色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现(xiàn)在《新兴世(shì)界》,而她的(de)任务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制(zhì))。

南美风情的新兴世界

那么(me)最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是(shì)除了非洲(zhōu)草原风情的《狮(shī)子大地(dì)》以外另一个具有比(bǐ)较(jiào)强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比(bǐ)海的热带(dài)风(fēng)情(qíng)之(zhī)中,特色“职(zhí)阶”是艺(yì)术家——无独(dú)有偶《文(wén)明》系列也喜欢把南(nán)美这边走独(dú)裁(cái)秩序然后(hòu)文化(huà)胜利的路线,但(dàn)其实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌星(xīng)、球星这(zhè)些文(wén)娱相关可能还好(hǎo)一点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先之(zhī)一点就是相对于(yú)本(běn)体而言,居民的工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三(sān)级(jí),临时(shí)工到(dào)劳(láo)工,然后就(jiù)直接是“艺(yì)术家”了。此外每个阶层(céng)的具体需求(qiú)也就较(jiào)大的变化(huà),比如劳工的(de)食物需(xū)求包含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要小看这个变化(huà),这意味(wèi)着初始种不了香蕉的(de)岛是强(qiáng)烈不推(tuī)荐用来开(kāi)局建港的(de)(总不至于出(chū)门(mén)直(zhí)接开始跨岛(dǎo)物流吧),其(qí)实游戏本体那种东(dōng)边一个岛不(bù)能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上(shàng)《新(xīn)兴世界》这一点(diǎn)有变本加厉的(de)趋势,在预设剧本中可供开发的有是十(shí)多个(gè)岛,但(dàn)几个大岛都(dōu)存在明显的资源断层,中期开(kāi)始不可避免的需(xū)要完成一些重新规划(huà)的大搬迁工作。

除了人口升(shēng)级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大的特色就(jiù)是不交税了(le),收入基本上(shàng)只能(néng)贸易(还有黑市)。这(zhè)对(duì)于游(yóu)戏前中期压力还是相当大的,因为这款游戏的老玩(wán)家都(dōu)知(zhī)道(dào),《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿(ná)去卖(mài),基(jī)本(běn)都是现实时间2个小时以后的事了(le)。

不过游(yóu)戏(xì)也(yě)存(cún)在一些(xiē)补偿机(jī)制,首(shǒu)先就(jiù)是艺术(shù)家这个阶层解锁的制品,都有着(zhe)相当高的售价(jià),中后期商品基本单价(jià)上(shàng)千(qiān),形成稳定(dìng)商路(lù)以后赚钱是相当快的。其(qí)次就是新兴(xīng)世界不仅包含(hán)了多样化(huà)需(xū)求的商路,还有很多(duō)临时事件,会增加(jiā)或(huò)者减(jiǎn)少商品价格——这一点意义主要(yào)体现在(zài)“黑(hēi)市物(wù)品(pǐn)”:在《新(xīn)兴世界》中(zhōng)居(jū)民除(chú)了基本需求,还(hái)有“黑市(shì)需(xū)求”,提供黑市需(xū)求的货物(wù),可以额外获得人口增长,并(bìng)且(qiě)获得资金收入,黑市物品在居(jū)民形成规模以后(hòu)收益相(xiāng)当可(kě)观。不(bù)过(guò)需要先(xiān)花费比(bǐ)较高的价格从旧世界(jiè)的港口来购(gòu)买,游(yóu)戏中(zhōng)看到(dào)说黑市货物可(kě)以伪造?但是(shì)我没有琢磨出来(lái)可以如何伪造......

艺(yì)术家这个阶层的话,特(tè)色(sè)除了体现在各(gè)种吃(chī)喝(hē)玩乐(lè)的享用(yòng)品(pǐn)(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就(jiù)是特(tè)殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博(bó)物馆等等(děng),DLc的剧本任务也是以围绕买(mǎi)回几款文物(wù)放入博物(wù)馆展出作为核心(xīn)。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩过,不过目前(qián)的(de)版本比较游戏本(běn)体的(de)话,我感觉有个问题(tí)就是艺术(shù)家产(chǎn)品解(jiě)锁所(suǒ)需的(de)人口有点太(tài)多了,后(hòu)期动辄大(dà)几千(qiān)上(shàng)万(wàn)(相(xiāng)对而言劳工的产出解锁人口需求(qiú)基本都是小(xiǎo)几百以内)。但游(yóu)戏中实际上产出还是工农需求(qiú)居(jū)多(duō),包括艺(yì)术家阶(jiē)层(céng)的复杂产品(pǐn),所需要的种植(zhí)和(hé)加(jiā)工工序也(yě)需要大量(liàng)的(de)工农。这样带来的问题就是需要频繁升降级(jí)住所(suǒ)(解锁产品建(jiàn)筑时(shí)升级房子,建筑盖好(hǎo)了(le)再降级回(huí)来(lái))。这样就带来了一个和本体类似的问题,也就是本作的自动化(huà)和模块化程(chéng)度不够,中后期点起来太(tài)麻烦太累了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于如今已(yǐ)经出了4年季票形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新玩(wán)家入(rù)手的很好(hǎo)时机:首先不同于4X回(huí)合制(zhì)还有《人类》之类(lèi)的游戏(xì)时(shí)不时出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在(zài)各自的领域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是(shì)目(mù)前更(gèng)好玩的实(shí)时策略种田游戏之(zhī)一(yī),罕有(yǒu)对(duì)手。类似的游戏可能只有相对更微观的《海(hǎi)岛大(dà)亨》,或(huò)者更(gèng)宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次很多种(zhǒng)田游(yóu)戏后(hòu)期都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好(hǎo)看,这一(yī)点对比(bǐ)同系列那些比较老的(de)经典(diǎn)游戏十分明显——当然我个人最(zuì)喜欢的其(qí)实是油画风格的游戏插(chā)画,和(hé)以美术实力(lì)爆(bào)表(biǎo)的《人(rén)类》大(dà)概是不分(fēn)伯(bó)仲,各有千秋(qiū)的水准(zhǔn)。

最后就是(shì)游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局(jú)有很多研究的空(kōng)间——可能相对于《城市天际线》还需要管上(shàng)面的立交桥和(hé)下面的(de)管道(dào)这些相对纵深感稍逊(xùn)一些(xiē),但毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能(néng)放牧和种(zhǒng)田,也游玩内容(róng)的“多(duō)元化”方面也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系(xì)列(liè)的新玩家而言,大量的故事(shì)剧本可(kě)以(yǐ)起到很好(hǎo)的引导作用,而对于一直在玩的老玩(wán)家而言,也可以体验一下年4季票(piào)带来的南(nán)美风情,还有旧城皮肤包的中(zhōng)世(shì)纪建(jiàn)筑风(fēng)格体(tǐ)验。

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