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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会(huì)跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但(dàn)是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多(duō)限制(zhì);恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体(tǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打(dǎ)单体带双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华伤害介(jiè)绍

一、暗(àn)影(yǐng)雾锋(fēng)刃(rèn)

这套精华是暗影(yǐng)雾(wù)的头(tóu)部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠(fú)普攻(gōng)肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速(sù)以及4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没(méi)有引渡吞噬和无(wú)畏挑(tiāo)击会空缺出一个主手精华(huá),如果你愿意可以带横扫千军并(bìng)且带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为带无畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或(huò)无畏(wèi)挑击(jī)动作爆发都(dōu)不如普攻来的伤(shāng)害高(gāo),所以(yǐ)备(bèi)用主手是(shì)空缺(quē)精(jīng)华的,实战最少要带一个位移(yí)。

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我们可以(yǐ)看(kàn)到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新(xīn)精华之(zhī)前的(de)测试,确(què)实攻(gōng)速副(fù)手加上最新(xīn)的锋刃(rèn)增伤主手伤(shāng)害(hài)太恐怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以(yǐ)及普攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友(yǒu)在下面评(píng)论说测(cè)试(shì)恐怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄哪(nǎ)个伤害高,整(zhěng)体比下来不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很(hěn)稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略高(gāo)前者一点(diǎn),因为单人测试不相上下,那(nà)么组(zǔ)队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣(yī)服(fú)换成了新的精华恐骇(hài)之像,这个精华本身在之(zhī)前的测(cè)试(如影(yǐng)随形(xíng)精华对比(bǐ))就是比(bǐ)较(jiào)低(dī)伤(shāng)害的,实(shí)测(cè)出的数据也可以看出是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭(dā)配暗影雾(wù)以(yǐ)及副手(shǒu)的双攻(gōng)速加(jiā)成,想着(zhe)还是测试一波,结果在预(yù)料之(zhī)内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾(wù)的(de)对比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾(wù)换魔眼(yǎn)头+主手(shǒu)可(kě)以利用上(shàng)科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙(biān)蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们来看看伤(shāng)害:

这套的伤害(hài)竟然能(néng)平均稳(w生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译句式,生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译成现代汉语ěn)定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗(àn)影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以护肩的收益(yì)肯定要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有攻速收(shōu)益这两个护肩估(gū)计伤害(hài)差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更低的(de)。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体带(dài)双重折磨(mó)伤害会更高

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