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说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思?

说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思? 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思?威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠(mián)之箭的(de)傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家(jiā)相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备(bèi)一(yī)定(dìng)输(shū)出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然(rán)超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还(hái)是(shì)尽可能体(tǐ)验游戏比较重要(yào),所(suǒ)以在这里写一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的讨论(列(liè)一些数据(jù))。

骨灰们造成和承(chéng)受(shòu)的伤(shāng)害都会减少(攻(gōng)击基本(běn)可(kě)以对应(yīng)一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来说(shuō),他们(men)所(suǒ)有招式(shì)的失衡值(zhí)都(dōu)固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他们(men)不会跟随玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附近的敌人,立(lì)即(jí)发(fā)动(dòng)攻击且死战不退(tuì)

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现的(de)字(zì)样,不过在(zài)每个召唤点都(dōu)是固定(dìng)位置的(de)(找到他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用(yòng)咒(zhòu)血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲(yù)望(但是对(duì)红眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格(gé)的大(dà)卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血状态(tài)时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力基本上会进(jìn)一步降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类的会被压得起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能力相对(duì)英格(gé)威尔更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(也会(huì)回应玩(wán)家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈(chén),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓(mù)地击败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是(shì)继承伤(shāng)害(hài)较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩(ēn)百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃(chī)苦,击(jī)杀月光(guāng)祭(jì)坛(tán)刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时(shí)候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣(shèng)树密(mì)道离群仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基础精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是(shì)属性(xìng)伤害,诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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