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自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算

自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流(liú)星女神(shén)专用技能=救赎(shú)之(zhī)光(guāng):使用(yòng)必杀技时,回复(fù)10%我方(fāng)全体成(chéng)员的(de)HP。

游戏中不同职业有不同的加点思路,流(liú)星女(nǚ)神专用技能=救(jiù)赎之(zhī)光:使(shǐ)用(yòng)必(bì)杀(shā)技时(shí),回复10%我方(fāng)全(quán)体成员的(de)HP。战争(zhēng)女神(shén)专用技(jì)能=女(nǚ)神的祝福:战斗获胜(shèng)时,回复7%我方全体(tǐ)成员的HP。

流(liú)星女(nǚ)神(shén)加(jiā)点

专用技能=救赎之(zhī)光(guāng):使用必杀技时(shí),回复10%我方全体成员的(de)HP。

必杀技(jì)=天星枪:用神圣之力使陨石从天(tiān)空落下,对敌人造成(chéng)大(dà)范围的大量伤害。sP4

力(lì):

43 力量+10

53 全体攻击力上升III:战斗时,提(tí)升10%我方(fāng)全(quán)体成员的攻击力。

63 力(lì)量(liàng)+10

防:

43 防御(yù)+10

53 全(quán)体(tǐ)防御力上升II:战斗时,提升10%我方全体(tǐ)成(chéng)员的防御力。

63 防御+10

智:

43 解除限制(zhì):使召(zhào)唤魔法的MP消耗量增加20%,并提升35%伤害。

53 全体(tǐ)魔(mó)攻上(shàng)升II:战(zhàn)斗时,提(tí)升10%我方全体成员的魔法攻(gōng)击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受(shòu)到伤害时,增加(jiā)10%sP。

53 全体魔防上(shàng)升(shēng):战斗时(shí),提(tí)升10%我方全体成员的魔法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增(zēng)益II:有30%的机率能使(shǐ)特技的能(néng)力值上升(shēng)效果增加20%。

53 减(jiǎn)益转换II:有(yǒu)25%的机率能(néng)反转(zhuǎn)我方成员受到的(de)能力值下降效(xiào)果。

63 幸运+10

主(zhǔ)打物理(lǐ)输出先点力量到53,主(zhǔ)打(dǎ)魔力输出智力点到53。

战争女神加点

专用(yòng)技能=女神(shén)的(de)祝福:战斗获胜(shèng)时,回复7%我方全体成员(yuán)的HP。

必杀技(jì)=光弹(dàn)枪:自天上降下无(wú)数戴着神圣(shèng)力量的*,对敌人造(zào)成大范围伤害(hài)。sP3

转(zhuǎn)职道(dào)具(jù):布里希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以上时(shí),提(tí)升7%我(wǒ)方全体成员的攻击力。

33 力量+10

防(fáng):

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以(yǐ)下时,提(tí)升(shēng)7%我方全体成员的防御力。

33 防御+10

智:

21 (技(jì))弗蕾亚:召唤战争(zhēng)女神(shén),对大范围造(zào)成伤害(hài),有一定机率(lǜ)能改(gǎi)变敌人的模样。MP19 威力458

27 全体HP自动回复:战斗时,每10秒回复1%我(wǒ)方(fāng)全体成员的HP。

33 智慧+10<自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算/p>

精:

21 伤害(hài)sP+III:受(shòu)到伤害(hài)时,增(zēng)加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技时,会附加所有能力(lì)值上升(shēng)效果。

33 精神+10

幸(xìng):

21 (连(lián))双份增益:将能力(lì)值上(shàng)升效果也附加给自己(jǐ)。

27 随机增益:使用特技(jì)让能力值上升时,能随机附加其他效果。

33 幸运+10

智力点到21,力(lì)量(liàng)防御点到27,智(zhì)力点到(dào)27。

女(nǚ)武(wǔ)神加点

专用技能(néng)=英灵战士(shì):普通攻击命中时,增加1%sP。

必(bì)杀技(jì)=真空波动枪:藉由高(gāo)速地挥舞*后(hòu)所产生(shēng)的真空波(bō),对敌人造成(chéng)伤害自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算。sP2

力:

9 力(lì)量+5

12 全(quán)体攻(gōng)击力(lì)上(shàng)升:战斗(dòu)时,提升3%我(wǒ)方全(quán)体成员的攻击力(lì)。

15 力量+5

防:

9 防(fáng)御+5

12 终结治愈:战斗获(huò)胜时(shí),回(huí)复7%我方全体成员的HP。

15 防御+5

智(zhì):

9 增益强(qiáng)化:使特技的(de)能(néng)力值上升效果增加8%。

12 自然治愈力:使异(yì)常(cháng)状态、能(néng)力值(zhí)下降效果(guǒ)的持续时(shí)间缩短30%。

15 智慧(huì)+5

精(jīng):

9 (技(jì))提升(shēng)防护:提升我方成员(yuán)的防御力。MP5

9 (技)提升心(xīn)智:提升我(wǒ)方成员的魔法攻击力、魔法防御力。MP5

9 (技)提(tí)升(shēng)威(wēi)力:提升我方成员的攻击(jī)力。MP5

12 增益MP节能:使具有能力值上升(shēng)效(xiào)果的特技的(de)MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击时,有(yǒu)30%的机率能附加魔(mó)法攻击力、魔法(fǎ)防御力下(xià)降效果。

12 (连)道具回复量上升:战斗时,使回复道具的效果(guǒ)提升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点幸(xìng)运和留点(diǎn)为下(xià)次转(zhuǎn)职做准(zhǔn)备。

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