橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

900g是几斤 900g是多少毫升

900g是几斤 900g是多少毫升 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆火的大(dà)作,相当一部(bù)分更是经久不(bù)衰,五六年了都(dōu)还不断有(yǒu)新玩家入(rù)坑(kēng)。

但也有那么(me)些游(yóu)戏(xì),虽然非(fēi)常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在(zài)了茫茫游戏库之(zhī)中。

今(jīn)天为大(dà)家(jiā)挑出了8款素质极高(gāo),但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经(jīng)有了两款(kuǎn)作品。虽然在剧情和设(shè)定(dìng)上都(dōu)相当不错(cuò),并(bìng)收获了(le)众多游戏(xì)奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作品(pǐn),在NS这种大(dà)作如云的主机平台很(hěn)难(nán)脱颖而出。

而在有了前两(liǎng)部作品的基(jī)础后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实现了在体(tǐ)量和质量的再次(cì)突破(pò)。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就停不(bù)下来(lái)!_黑(hēi)料(liào)正(zhèng)能量

本作结合了太空探(tàn)索与冒(mào)险解谜,并以感人(rén)的叙(xù)事(shì)为驱动力(lì)。游(yóu)戏(xì)中的一众角色(sè)将为了一颗名为“龙脉”的(de)小行星进(jìn)行(xíng)争夺,讲述一段令人难忘(wàng)的(de)绝(jué)美神话。

如果你喜欢在(zài)游戏中享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部(bù)作(zuò)品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游戏光(guāng)听名字多少有些怪异(yì),让人摸不着(zh900g是几斤 900g是多少毫升e)头脑的同时(shí),又很容(róng)易(yì)浮想联翩

实际上(shàng),本作(zuò)是一(yī)款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来(lái)说就是两个字,玩(wán)水~

游(yóu)戏的目的非常简单,只(z900g是几斤 900g是多少毫升hǐ)需要(yào)玩家接受游戏中的(de)委托,用水枪冲刷各(gè)种(zhǒng)沾满污(wū)垢的(de)物体,例如车辆、路(lù)面、房屋。

听起来可能(néng)比较无聊,但实际上这款游戏玩起(qǐ)来非常解压!

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一(yī)上(shàng)手(shǒu)就停不下来(lái)!_黑料正能量

不需(xū)要思(sī)考战(zhàn)术策(cè)略(lüè),没有你(nǐ)死(sǐ)我(wǒ)活的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要按(àn)下(xià)扳机启动水(shuǐ)枪,将这(zhè)些(xiē)原(yuán)本(běn)乌(wū)漆嘛(ma)黑的物体冲刷到完美如新,就能(néng)完成(chéng)任务(wù)。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面(miàn)上的物理和视听反馈很爽(shuǎng),而看着水枪(qiāng)所到(dào)之处污垢被(bèi)一扫(sǎo)而光(guāng),这种成就感和满足感也是其他游(yóu)戏难以替(tì)代的。不需要忍受现实(shí)中被溅一身水或是搞得灰头(tóu)土(tǔ)脸的烦(fán)恼,只要轻轻按(àn)下手柄的扳机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其(qí)的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的(de)组合(hé),也就(jiù)是(shì)游戏的主角“电头”,一个头部为(wèi)电源装置的小机器人。

角色的头部和身体(tǐ)可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但(dàn)必须在10秒内将头捡回(huí)来,否则(zé)就(jiù)会失败。

通过(guò)头部(bù)带电这一特性,可以使其接触到的场景物体通电,从(cóng)而产生开或关两种(zhǒng)状(zhuàng)态,以(yǐ)此形成过(guò)关的道路(lù)。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手(shǒu)就停不下来(lái)!_黑(hēi)料正(zhèng)能量

这一设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程(chéng)都(dōu)能保持(chí)让人眼前(qián)一亮的(de)状态。

这(zhè)款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的(de)“任味”。非常标准的起承(chéng)转合,使得整个流程(chéng)的体验极佳,让人全程保持(chí)惊喜(xǐ)和赞(zàn)叹,直到游戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是(shì)一(yī)款FC时代8位机风(fēng)格(gé)的2D横向卷轴平台游戏(xì)。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面(miàn)看(kàn)着很有8位(wèi)机的味道,在配色、界(jiè)面以及(jí)音乐(lè)等多个方(fāng)面,也都还原了那(nà)时候的味道。

在大(dà)块像素点(diǎn)编织出的华丽画面下,极佳的操作(zuò)手感和顶尖的关卡设(shè)计、多变的玩法(fǎ)以及大量的(de)隐(yǐn)藏房间,让(ràng)本作的内(nèi)容极度丰富且有趣,同(tóng)时也是极少(shǎo)数(shù)被任天堂官方给予了极(jí)高评(píng)价的(de)作(zuò)品。

巨好玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一(yī)上手(shǒu)就停不下(xià)来!_黑料正能量

而更关键是,这(zhè)款游戏不仅在内容(róng)的质量(liàng)上出类(lèi)拔萃(cuì),且数量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非(fēi)是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇(piān),还(hái)有(yǒu)各个DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不同的模(mó)式(shì)甚至玩法都截然不(bù)同,且每(měi)一(yī)种玩法都拥有极(jí)高(gāo)的素质,绝对买不了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光说名字可能许多(duō)小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是大(dà)有来头。制(zhì)作这款游戏的开发商,正是(shì)任天(tiān)堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的(de)HAL研究所。

但或许是(shì)因(yīn)为像素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少(shǎo)有玩(wán)家或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游(yóu),于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅(jǐn)在关卡(kǎ)设计上(shàng)适配了横(héng)屏,还(hái)加入了双(shuāng)人模式,乐(lè)趣加倍~

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手(shǒu)就(jiù)停不(bù)下来!_黑料正能(néng)量(liàng)

本作游(yóu)戏(xì)的模式(shì)非常简单(dān),类似于抓娃娃(wá)机(jī)。玩家扮演一个来自外(wài)星(xīng)的UFO,通过自(zì)己的机械臂(bì),搬运水果、箱子甚至人(rén)类(lèi),来(lái)打工赚钱(qián),可谓是(shì)不折不扣的“外(wài)星打工(gōng)人”。

虽说(shuō)最初(chū)是个(gè)手(shǒu)游,但其(qí)内容的精致和丰富程度,要远超大多(duō)数同类(lèi)型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏(xì)像素(sù)的(de)画风也清(qīng)新靓(jìng)丽,还有极为动听的(de)洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小伙伴从来没听(tīng)说过《怒之铁拳》这个系(xì)列(liè),毕竟最新作《怒(nù)之铁(tiě)拳4》和(hé)上一(yī)部作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当年那群(qún)十几二十岁(suì)的少年,都被熬成中年(nián)大(dà)叔大婶(shěn)了

而当这个系列(liè)与2020年(nián)再度重见天日(rì)时(shí),尽管开(kāi)发商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上(shàng)手(shǒu)难(nán)度,但游戏顶(dǐng)级的画面质感、出(chū)色的(de)操作手感,以及系(xì)列不(bù)变的(de)味道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉。

更让人钦(qīn)佩(pèi)的是,即(jí)使是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年(nián)后的今天(tiān),它(tā)仍然在(zài)保持(chí)更新。

巨好玩(wán),但不火的(de)8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正能量

上周(zhōu),本作推(tuī)出大(dà)型更(gèng)新,包括了300多项改进(jìn),还追(zhuī)加了(le)全新的合作招式(shì)以及(jí)全新(xīn)的自(zì)定义生(shēng)存(cún)模式,进一步拓宽(kuān)了游戏的(de)可玩性(xìng)和(hé)耐玩度。

07.森(sēn)喜刚(gāng) 热(rè)带(dài)冻结

尽管实际上已经(jīng)是8年前的(de)游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带(dài)冻结(jié)》的质(zhì)量依旧是(shì)业(yè)界顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横版(bǎn)动(dòng)作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧(ōu)》系列是(shì)有过之(zhī)而无不及的。

游戏在关卡设(shè)计上(shàng)完美(měi)诠释了(le)“风险和回报”这一游戏设计(jì)思路。关卡中(zhōng)往往会有许多非常诱(yòu)人的收集要素(回(huí)报(bào)),但这些收(shōu)集要素同时也(yě)伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

巨好玩(wán),但不火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停(tíng)不(bù)下来!_黑料(liào)正能量

游戏在WiiU上(shàng)的原版难度(dù)非常高,因此劝退了(le)不少玩家。但在移(yí)植(zhí)NS的过程中,除了一(yī)系列加料外(wài)还加入(rù)了更(gèng)加简(jiǎn)单的“FunkyKong模(mó)式”,即(jí)使是(shì)不擅长横版跳跃(yuè)过关的玩家,也(yě)可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪(kān)称神作的(de)游戏,因为(wèi)发售时(shí)间不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的全面中文化(huà)浪潮。这(zhè)也导致(zhì)这(zhè)款游戏即使没几个字,除(chú)了菜单上的“暂停”“继续”这(zhè)类文字外,其他都是图标符号和阿拉伯(bó)数字,也成了一(yī)款鲜有国(guó)内玩家问津的作品。

除了本作外(wài),有类似遭遇(yù)的还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也(yě)是(shì)错过了中文化(huà)。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚(gāng)》多一点(diǎn),因为需要看懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基础的词汇,且实(shí)际游玩(wán)时只有很少(shǎo)一部分关卡需(xū)要(yào)真正(zhèng)看(kàn)懂条件,即(jí)使看不(bù)懂也依旧可以畅玩(wán)~

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量(liàng)

08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则和玩法就脱胎于“俄(é)罗(luó)斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的(de)目的(de)是尽(jǐn)可能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则是(shì)尽可(kě)能将方块叠高高。游戏中的方块(kuài)带有重力物(wù)理效(xiào)果,随着方块(kuài)的堆叠,越来越(yuè)高的塔将会受到重力的影响(xiǎng)。

因此玩家需要在确(què)保方(fāng)块(kuài)堆叠的过程中左(zuǒ)右保持平衡,考(kǎo)虑方(fāng)块(kuài)的重心是否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来(lái)会(huì)不会导致倾斜甚至坍塌。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量(liàng)

而除了(le)堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用规定数量的方块搭建,同(tóng)时不(bù)能超(chāo)过(guò)一(yī)定高度,这就需要尽可能利(lì)用(yòng)好每一个(gè)方格空间,并尽量搭(dā)出(chū)一个(gè)足够(gòu)宽的平台。

本作除(chú)了拥有(yǒu)大量单机(jī)关(guān)卡外,还支持最(zuì)多4人同(tóng)屏游戏。在聚会中可(kě)以给对手使坏,例(lì)如将方块变大、锁定方向等(děng),聚会(huì)效果非常出色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 900g是几斤 900g是多少毫升

评论

5+2=