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苏州市相城区邮编是多少

苏州市相城区邮编是多少 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一点;;骑(qí)士:先加(jiā)血,可(kě)以提高(gāo)血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期(qī)如果胆(dǎn)子大技(jì)术好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加。

武(wǔ)士(shì):如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初(chū)期的武士剑你可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙,如果你是新(xīn)手,之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血量点到(dào)20;骑士:先加血(xuè),可(kě)以提高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒,力量是(shì)骑士最为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力(lì)量(liàng)需要加(jiā)点到31;法师(shī):初期如(rú)果胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智力主加(jiā),然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可以(yǐ)先(xiān)把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑(jiàn)士:开局(jú)建(jiàn)议加(jiā)点血到(dào)20,可(kě)以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒(miǎo),开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或(huò)以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局(jú)的遗物,推(tuī)荐大家(jiā)选择黄(huáng)金种子或者(zhě)石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自(zì)带的打刀自(zì)身的属性就(jiù)很好,升级(jí)之后也(yě)很猛,完全可(kě)以从开局用到结局。后面你还可以(yǐ)换(huàn)其(qí)他强劲(jìn)武器比如长牙,猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其他(tā)的(de)近战,武士相(xiāng)对突(tū)出的就是敏捷,我们在(zài)开局(jú)几级优先升级灵巧,有了(le)一定的灵巧之(zhī)后,我们就可以提升武(wǔ)士(shì)的力量(liàng),因(yīn)为(wèi)我(wǒ)们主要走的还(hái)是力敏流!

高力量可(kě)以(yǐ)提高的我(wǒ)们的攻击力。作为近战职业,前期的血量是一定要加的。但是开(kāi)局时候的(de)卢恩比较(jiào)紧张,我(wǒ)们(men)可以(yǐ)先把血(xuè)量放一放(fàng),多开图收集黄金种(zhǒng)子(zi),增(zēng)加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略(lüè)就(jiù)是多喝血瓶(píng),不要贪刀,一定要慢慢来;对于(yú)一刀(dāo)能(néng)秒人(rén)的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我们有了一定的实力(lì)再(zài)来复仇毕(bì)竟君子报仇(chóu),十年不晚。

集中力和(hé)耐(nài)力,分别对应蓝(lán)条和(hé)格挡条,武士(shì)不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点(diǎn)这两个属性。至于信仰和智慧这两个针对(duì)于法(fǎ)术职业的(de)属性,我们(men)武(wǔ)士(shì)开局根本用不上(shàng)!

4、武士加(jiā)点

如(rú)果(guǒ)你技术好,那么(me)优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当(dāng)然了其中也必须穿插着血量,初期的(de)武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力量再去加一点血(xuè)量或者2点敏捷(jié)一点血量,优(yōu)先加(jiā)敏捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20。

在点力量(liàng)和(hé)敏捷之(zhī)前,也建议耐(nài)力点到15,可以穿上开局(jú)一些的重甲,到负(fù)重值达到中这个(gè)位(wèi)置就行(xíng)了否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙是(shì)武士(shì)很好的开(kāi)荒(huāng)武器,需要18的力(lì)量和17的敏(mǐn)捷(jié),这(zhè)点在你探索(suǒ)到拿到(dào)这把(bǎ)武器之前(qián)都是完全可以达(dá)到的,跟本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优(yōu)先敏捷,再点力(lì)量(liàng)到25,期(qī)间(jiān)是可以穿插耐力加到(dào)20。接着25到(dào)30的点(diǎn)数(shù)还是苏州市相城区邮编是多少按(àn)照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不多(duō)这样点,玩到(dào)后面(miàn)属性(xìng)收益(yì)就很低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后根(gēn)据所选武器的能力(lì)值要求加点,然后想玩(wán)力(lì)敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效(xiào)果非常强(qiáng)力(lì)。

武士前(qián)期(qī)自带远程武器(qì),可(kě)以用来远程解(jiě)决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细(xì)

流(liú)浪骑士就是相当于(yú)战士职业,很推(tuī)荐(jiàn)新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是(shì)加(jiā)血,因(yīn)为血(xuè)量就是属于容错值,很多玩(wán)家误以为前期要加力量,其实这是一个(gè)误(wù)区!

毕竟血量(liàng)多了(le)的话,不会那么容(róng)易(yì)被一(yī)两刀带(dài)走,这个是基础(chǔ)核心属性。所以建议优先加点到血量27,然后(hòu)再去加(jiā)力量(liàng),也同样加到27力量,这个是之一(yī)阶段。

最起码可以保(bǎo)证在开荒的时候不会有(yǒu)太大的阻(zǔ)力,力量的增加(jiā)也能让你及时的装备一(yī)些(xiē)必要的(de)武器(qì)。随后就是加(jiā)到32点血量,然(rán)后再(zài)去加力量40,因(yīn)为力量低不能拿强力武器,这(zhè)样的话流浪骑士的攻(gōng)防(fáng)就(jiù)已经成型了(le),另外战技可以考(kǎo)虑选择鲜(xiān)血(xuè)斩,在对付BOss的(de)时候(hòu)可以(yǐ)用来试试(shì)造成很高伤(shāng)害(hài)。

前中期武(wǔ)器装备可以考虑骑(qí)兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定(dìng)了(le)你(nǐ)能(néng)带多少装(zhuāng)备和更多的精力(lì),所以(yǐ)侧重(zhòng)点就(jiù)是(shì)在血量、力量(liàng)、耐力三方面权衡,其中血(xuè)量优先,力量(liàng)和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被一(yī)刀秒。提(tí)升到(dào)20点以(yǐ)后基(jī)本上就可以不用管了,20点基本上可以保证(zhèng)不(bù)会被秒。

力量是骑士最为(wèi)重要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量(liàng)属性(xìng),力量需(xū)要加点到31,这样所有(yǒu)的武器都是可(kě)以用了(le)。前期(qī)更好加力量到(dào)10点或者14点,100物(wù)防盾的要(yào)求就是10点或(huò)者14点的力量。

耐力是(shì)一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期(qī)可(kě)以适当提升一些。装备重型武器以后,耐(nài)力不(bù)够会导致跳不动的情(qíng)况(kuàng),打boss的(de)难度会直(zhí)线提(tí)升。

记住(zhù)骑士先(xiān)加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我(wǒ)们在游戏中(zhōng),随意加(jiā)点,会让法师(shī)前期做的很困难的,所以在(zài)法(fǎ)师的加点上(shàng),我们一定要(yào)注意。如(rú)果选择了法师,一定要(yào)看(kàn)清法(fǎ)师的着重点,因为法(fǎ)师不同于(yú)战士和其他(tā)职(zhí)业,法师的主要攻击是法术,更多的(de)是需(xū)要(yào)魔法的加成,所以说我(wǒ)们在加点的时候,一(yī)定要分清主法师来说,最重要的就智力。

智力可以对(duì)法师法术(shù)加成。法力(lì)值不(bù)够的话,即使(shǐ)有很(hěn)多的(de)法术(shù),我们(men)也是无能为力(lì),彗星术就是很(h苏州市相城区邮编是多少ěn)强大的法术,对敌人的伤害加(jiā)成非(fēi)常高。

所以说在法师中加智力是非常关(guān)键的(de),通过智(zhì)力的提高,可以很(hěn)好实用法术攻击,在伤(shāng)害敌人的时候对其(qí)进行毁灭(miè)性这里建议在前期可以先把智(zhì)力加到18点以上,因为我(wǒ)们常使用的陨石术,是(shì)通过陨石杖来使(shǐ)用(yòng)的,石仗(zhàng)的属性要求也是(shì)需要18点,当然我们希望(wàng)在这18点之上再加一点,两方面(miàn)我们使用法术,当(dāng)然我们也要均(jūn)衡其(qí)他的(de)属(shǔ)性点。虽然(rán)智力对于(yú)法(fǎ)师很关(guān)键,但是(shì)在前(qián)期(qī)我们也不要一味的对法师进行智力加成,这样虽然法师的法师的攻击很强了,但(dàn)是在血槽会造成损(sǔn)失。

如(rú)果(guǒ)我们(men)没有强(qiáng)大的血槽,那样也承受不(bù)了敌人的攻(gōng)击,虽(suī)然攻(gōng)击很厉害了(le),还没有来得及使用力的法术(shù),就被敌人干(gàn)掉了。也是十苏州市相城区邮编是多少分不可取的,你在血槽上,是我们第(dì)二(èr)个要加的。

进(jìn)法师的(de)防御也不是很强(qiáng)。但是(shì)在一些比狭窄(zhǎi)的环境里,法(fǎ)师是弱势群体,如果我们没有(yǒu)强力的血槽,敌人的压迫之下几下(xià)也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术(shù)和血(xuè)槽(cáo)是(shì)可以(yǐ)适应前期的敌人,那(nà)么可以把敏捷(jié)往(wǎng)上升,因为有(yǒu)的时(shí)候我们也要通过这(zhè)个敏捷在移动来躲开敌人,增加我(wǒ)们的耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在(zài)耐力上了,中后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法(fǎ)师加点

初期(qī)如果胆子大技术好的(de),可以智力主加,然后(hòu)点(diǎn)专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的属性要(yào)求是智力(lì)18个(gè)点。

新(xīn)手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点(diǎn)到12或者(zhě)13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注(zhù)也(yě)到20点了(le)。

如果(guǒ)新手在(zài)这时候感觉吃力了,可(kě)以加生命到15,其实生命无所谓的(de),大多数情(qíng)况下就是因为不了解敌人出招(zhāo)方式,多死(sǐ)几次就知(zhī)道怎么打了,如果(guǒ)你专注和智力够高,可(kě)以(yǐ)打很多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士(shì)详细(xì)

剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大(dà),走双持武器路线,剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾(dùn),这(zhè)个职业不适(shì)合新(xīn)手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议(yì)加点血(xuè)到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒。开局建(jiàn)议力(lì)量加点至(zhì)31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧、黄(huáng)金戟等(děng)强力(lì)重型武器(qì)需要30或(huò)以上的(de)力量才能拿得动,加点至(zhì)31点可以有效(xiào)提(tí)升打败BOss的概(gài)率,降低(dī)挨打的(de)可能性,更(gèng)大限度提(tí)升伤(shāng)害(hài)。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那么装备(bèi)重型武器后(hòu)可(kě)能遭遇跳不动的情况。灵(líng)巧加到20提升(shēng)敏(mǐn)捷型武器(qì)的攻击力,提升(shēng)施(shī)法速度(dù),降(jiàng)低坠落伤(shāng)害。

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