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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人(rén),少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),少阴也(yě)是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一(yī)点是比较(jiào)吸引人,使用的(de)当(dāng)前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的(de)效果,少阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高(gāo),增加一(yī)回合(hé)的效果除(chú)了至少(shǎo)增(zēng)加1回(huí)合(hé)至少15点基础效果,太阴的(de)收益只有在被笑里的时(shí)候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就(jiù)算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合持续(xù)的基础效果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留(liú)愤怒(nù)一(yī)个性质,使用期间被(bèi)倒地的机(jī)会是(shì)多少。

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一、基础效果

战斗中(zhōng)对自身(shēn)使用,持续期间回合结束增加(jiā)自身(shēn)15点愤怒,持续(xù)4回合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属性所能增加的愤怒值的(de)区(qū)别,哪(nǎ)个好吧:

正常(cháng)情况(kuàng)下受到伤害获得的气(qì)血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增加的愤怒

因为增加的愤怒(nù)是不保(bǎo)留(liú)小数(shù)点的,所以每次增加的愤怒是含(hán)小数的时(shí)候(hòu),会向下取整,并且不累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较(jiào)少(shǎo)的时候,阴(yīn)属(shǔ)性增加(jiā)的效果也会较低(dī)甚至是(shì)没有,比如单(dān)次10%以(yǐ)下气(qì)血(xuè)损失时,阴(yīn)属性效果被约(yuē)掉了

不(bù)过反过来看,如果(guǒ)气血损失较高(gāo)时,阴属性额(é)外增加的(de)愤怒值就会很高(gāo)

不过阳属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒是在(zài)回合(hé)结束(shù)时一次结算(suàn),而阴属(shǔ)性增加愤(fèn)怒是在回合(hé)内每次受到伤害时(shí)结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御(yù)较高(gāo)的,阴属性加成(chéng)就会(huì)较低

阳属性增(zēng)加的(de)愤怒也存在较(jiào)高的随(suí)机性,所以单纯比较(jiào)阴属性(xìng)跟阳属性哪个(gè)获得(dé)的愤怒(nù)更高要看以(yǐ)下这些因素

1、一(yī)回合内(nèi)受伤(shāng)的次数和一次受(shòu)伤的痛感,如果次(cì)数多(duō),痛(tòng)感强烈(liè),那么阴(yīn)属性获得的(de)就更多(duō)

2、长得好不好看(kàn),长得(dé)好看,阳属性的随机就随得高(gāo),长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五、不(bù)怎么被集火的(de)辅助(zhù)是比较不适合阴属性的

反过(guò)来(lái)说,比较容易(yì)被飘到伤害的封印、和(hé)受到伤害时痛感比较强的(de)输出阴属(shǔ)性会比较好

然后再来看(kàn)四(sì)象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒

其(qí)实(shí)这一点是比较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的(de)愤怒是更20斤是几kg 20斤是多少磅高的,有一种立竿见影的效果

而且加成效果(guǒ)不受气血损(sǔn)失限制,也(yě)避免(miǎn)如果持续期间不受伤害或受较低伤害阴属(shǔ)性(xìng)就没(méi)效果了(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿(gān)见(jiàn)影,但期望(wàng)和(hé)上限较(jiào)低

七、少阳

少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的

少阳获得的(de)愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高(gāo),增加一回合的(de)效果除了至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),也增加一回合两仪带(dài)来的效果

如果说愤怒值较低的时(shí)候使用(yòng),少阳是要超太阳(yáng)的(de)。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用的话,太(tài)阳(yáng)就很了,可以(yǐ)更(gèng)快得使用(yòng)出大特技

八、太阴

我(wǒ)就是(shì)太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反(fǎn)复(fù)被要求逆转的

太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时(shí)候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合(hé)持续的(de)基础效果持平,算上少阳1回合的(de)两仪效(xiào)果,就算被笑里(lǐ),也没(méi)少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来大(dà)特技,玉清,破碎(suì)这些都用(yòng)不出(chū)来

然后我(wǒ)还要说(shuō),开正常的点(diǎn)抗性较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我(wǒ)多少血,如果再(zài)有罗汉(hàn),没有暴(bào)击(jī)很难超10%,如果开(kāi)敏点(diǎn),更愿(yuàn)意起纸人(rén)而(ér)不是起塔

所以其(qí)实是真的不推(tuī)荐(jiàn)太阴

太阴(yīn),达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,

少阴持(chí)续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒一个(gè)性质(zhì),使用期间被倒地的机会是多少,如果没(méi)有倒地,则一点(diǎn)意义都没(méi)有,另外倒地前的愤怒(nù)也不一(yī)定会高,如果扶(fú)起(qǐ)来后,还(hái)有持续(xù)回合,那么少阳(yáng)多一回合(hé)的持续也是可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样(yàng)不推荐

我个人是(shì)最喜欢少(shǎo)阳的(de),其次是太(tài)阳(yáng),有时候着急(jí)用怒的时候会更依(yī)赖太(tài)阳,所以(yǐ)如果是太阳(yáng)或少阳,这(zhè)两者相互之间就(jiù)不要逆来逆去的了

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