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一般手机电池多少毫安 4000毫安电池算大吗 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本(běn)站小编收集整理的《失物终点站(zhàn)2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

《失物终点站2》的谜题部分比之一部(bù)更难,依然创意十(shí)足,可(kě)调查的东(dōng)西不多,也没有太多乱七八(bā)糟的选项扰乱注意力(lì),大(dà)部分(fēn)都(dōu)可以(yǐ)自己解(jiě)决。

逃(táo)脱游(yóu)戏 《失物终点(diǎn)站2》,这(zhè)里是(shì)失物终(zhōng)点站,遗失物们最终(zhōng)到达(dá)的地点。

本(běn)作品是(shì)一(yī)款以“遗(yí)失物”为主(zhǔ)题的(de)逃脱游戏,为《失物终点站》的(de)续作,但无需了解前(qián)作(zuò)便(biàn)可游戏。

玩家将成为列车员,将忘记(jì)自己(jǐ)身(shēn)份的遗失(shī)物们(men)送回失主(zhǔ)身(shēn)边(biān)。

本(běn)作品为(wèi)关卡型,解开每(měi)个(gè)关卡的(de)谜题(tí),可获(huò)得(dé)种种道具。

每个关卡都有提示和答(dá)案,即使是初(chū)学者也能游(yóu)玩并通关(guān)。

一、可玩性

《失物终点站2》是一(yī)个小关卡的解谜游(yóu)戏(xì),过(guò)程(chéng)相(xiāng)对较短。可能很多(duō)玩家会更喜欢解决过程长、多场(chǎng)景(jǐng)关联(lián)强的谜题, 但是小关卡也有(yǒu)它(tā)的好处,方便简单,而且不烧(shāo)脑,不会玩着玩着就不知道要去哪。这(zhè)个(gè)游(yóu)戏是(shì)非(fēi)常典(diǎn)型的(de)日式温情(qíng),恐怖悬疑谜题太多了,这(zhè)些(xiē)正(zhèng)面(miàn)的解谜游戏(xì)也是很鼓舞人心的(de)。在习惯于寻求感官 *** 的现代,胆(dǎn)小解谜者的游戏空(kōng)间其实被大大压缩了,而(ér)这款(kuǎn)游戏既能给这些爱好(hǎo)者一个喘(chuǎn)息的机会,又能给(gěi)普(pǔ)通玩家疲惫的(de)生活(huó)增加一些静下心来感受(shòu)细(xì)腻情感的时间。

二、剧情分析

《失(shī)物终点站2》是一款(kuǎn)日系(xì)风(fēng)格很强的游(yóu)戏,游戏中充(chōng)满了日常(cháng)的东(dōng)西,可(kě)能每个玩家在某种(zhǒng)程度(dù)上都遇到过,尤(yóu)其是手机在(zài)口袋(dài)里却找不到,游(yóu)戏(xì)中就是这么真实把这些展现出来了。最有(yǒu)感触(chù)的大(dà)概就是到最后,就(jiù)算是一个(gè)遗(yí)失(shī)品(pǐn),也(yě)在那一代人的记(jì)忆中留(liú)下(xià)了小小的痕迹,时间匆匆,记忆(yì)褪色,但人是那些(xiē)年存在过的证明(míng),思想不会褪色。这是一种有(yǒu)趣的叙述方式,在寻(xún)找被遗忘的名(míng)字和前往站(zhàn)点的过程(chéng)中,看到(dào)了(le)一个又一个温(wēn)暖感人的故(gù)事。不管珍贵与否(fǒu),那些陪伴我们(men)很久的宠物(wù)和物品,承载着我们最珍贵的回忆,我们要(yào)好好珍惜。

三(sān)、谜题设计

《失(shī)物(wù)终点站2》的谜题部(bù)分比之(zhī)一(yī)部(bù)更难,依然创意(yì)一般手机电池多少毫安 4000毫安电池算大吗十足,可(kě)调查的东西(xī)不(bù)多(duō),也没有太多乱七八糟的选项扰乱注意力,大(dà)部(bù)分都(dōu)可以自(zì)己解决,很多解谜游戏都把握不(bù)了那(nà)个度(dù),这个游戏很好(hǎo)的控制了玩家体验和游(yóu)戏难度的平衡。只(zhǐ)是操作不太顺利(lì),场(chǎng)景数量少,导致(zhì)有些谜题(tí)解了(le)一半还需要回顾线索,当你回来解(jiě)决谜(mí)题的时候,需要点很多下才能(néng)回到谜题上,这个很(hěn)麻烦,就是(shì)那个地铁线路图,希望新(xīn)作能在这方面(miàn)有所(suǒ)优化(huà)。

四、总结

《失物终点站2》的(de)画风(fēng)看起来(lái)很舒服(fú),谜题也是满有脑洞的,会考记忆力。音乐透露(lù)着淡(dàn)淡的忧伤(shāng),很适合心情和剧情,这个(gè)背景音乐(lè)百(bǎi)听不厌,真的很棒!在《失物终点站2》游戏(xì)中玩(wán)家可以(yǐ)深(shēn)刻理解,珍惜现在(zài),不要(yào)太纠结于过去,既(jì)然有过去,过去(qù)总(zǒng)会在自(zì)己身上(shàng)留下痕迹。最后一个彩蛋(dàn)关通过了,它真的会让人(rén)意识(shí)到,随着时间(jiān)的推移,事物发生变(biàn)化是必然的,从侧面突出(chū)了主(zhǔ)题,不同的人玩的(de)心情和理解都(dōu)不一样,这个(gè)游戏就(jiù)像(xiàng)一首诗。​​​​​​​

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