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最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思

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流星女神专(zhuān)用技能=救赎之光:使用必杀技(jì)时(shí),回复(fù)10%我方全体成员的HP。

游戏中不(bù)同职业有不(bù)同(tóng)的加点思(sī)路,流星女神专用技能(néng)=救赎(shú)之(zhī)光:使用必杀技时,回复10%我方全体成员(yuán)的HP。战争女神专用技能=女神的祝福(fú):战斗(dòu)获胜时(shí),回复7%我(wǒ)方全体成员的(de)HP。

流星女神加点(diǎn)

专用技(jì)能=救赎之光:使(shǐ)用(yòng)必杀技时,回复10%我(wǒ)方全体成(chéng)员的HP。

必杀技=天星(xīng)枪(qiāng):用神圣之力(lì)使陨石从天(tiān)空(kōng)落(luò)下,对敌人造成大范围(wéi)的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思

53 全体攻击力(lì)上升III:战斗时,提升10%我方全体成员的攻击力。

63 力量(liàng)+10

防(fáng):

43 防御(yù)+10

53 全(quán)体防(fáng)御力上升II:战(zhàn)斗时(shí),提升10%我方全体成员(yuán)的防御力。

63 防(fáng)御+10

智:

43 解(jiě)除限制:使召唤魔法的MP消耗量(liàng)增加20%,并提(tí)升35%伤害。

53 全体魔(mó)攻上升II:战斗时,提升(shēng)10%我(wǒ)方全体成(chéng)员的魔法(fǎ)攻击力。

最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思>63 智慧+10

精:

43 伤(shāng)害(hài)sP+IV:受(shòu)到伤害(hài)时,增加10%sP。

53 全体魔防上升:战斗时,提升10%我方全体成员(yuán)的魔法防御力(lì)。

63 精神+10

幸:

43 (连(lián))好运增益II:有(yǒu)30%的机率能(néng)使特技(jì)的能力值上升效果增加20%。

53 减益转换II:有25%的机率能反转我方成员受到的能力值下降效果。

63 幸运(yùn)+10

主打物(wù)理输出先(xiān)点力量到53,主打魔力输(shū)出智(zhì)力点(diǎn)到53。

战(zhàn)争女神加(jiā)点

专用技能(néng)=女神的祝福:战斗(dòu)获胜时(shí),回(huí)复7%我方全体成员的(de)HP。

必(bì)杀技=光弹枪:自天上降(jiàng)下无(wú)数(shù)戴着神圣力量的(de)*,对敌人造(zào)成大范围伤害。sP3

转职道具:布里希(xī)嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导之(zhī)光:HP50%以上时(shí),提升7%我方(fāng)全体成员的攻击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之(zhī)光:HP50%以下时,提(tí)升7%我(wǒ)方全体成员的防(fáng)御力。

33 防(fáng)御+10

智:

21 (技(jì))弗(fú)蕾(lěi)亚:召(zhào)唤(huàn)战争女(nǚ)神,对大范围造成(chéng)伤(shāng)害,有一(yī)定机率能改变敌人的模(mó)样。MP19 威(wēi)力(lì)458

27 全体(tǐ)HP自动回复:战(zhàn)斗时,每(měi)10秒回复(fù)1%我方全体成员的HP。

33 智慧+10

精(jīng):

21 伤害sP+III:受到伤害时,增加7%sP。

27 (连)天启(qǐ):使(shǐ)用必杀(shā)技时(shí),会附加(jiā)所有能力值(zhí)上(shàng)升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份(fèn)增(zēng)益:将能力值上升效果也附(fù)加给自己。

27 随机增(zēng)益(yì):使用(yòng)特技让(ràng)能力值上(shàng)升时,能随(suí)机附(fù)加(jiā)其他效果。

33 幸运+10

智力(lì)点到21,力量防御点到27,智力点到27。

女武神加(jiā)点

专用技能=英灵(líng)战士:普通攻击命中时,增加1%sP。

必杀(shā)技(jì)=真空波动枪:藉由高(gāo)速地挥(huī)舞*后所产(chǎn)生(shēng)的(de)真空(kōng)波,对敌(dí)人造成伤害。sP2

力(lì):

9 力(lì)量(liàng)+5

12 全体攻(gōng)击力上升:战斗(dòu)时,提升3%我(wǒ)方全体成员(yuán)的攻击力。

15 力量+5

防(fáng):

9 防御+5

12 最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思终结治愈:战(zhàn)斗获(huò)胜时,回复7%我方全体(tǐ)成员的HP。

15 防(fáng)御+5

智:

9 增益强化:使特技的能力值上升效果增加(jiā)8%。

12 自然治愈力(lì):使异常状态、能力值下降效果的(de)持(chí)续时间缩(suō)短30%。

15 智(zhì)慧+5

精:

9 (技)提升防护(hù):提(tí)升我方成员的防御力。MP5

9 (技)提升心智:提升(shēng)我(wǒ)方成员的魔法攻击力、魔法防(fáng)御(yù)力(lì)。MP5

9 (技)提升威力:提升我方成员的攻击(jī)力。MP5

12 增益MP节能:使(shǐ)具有能力(lì)值上升效(xiào)果的特(tè)技的MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱(ruò)魔法:暴击(jī)时,有30%的机率(lǜ)能附加(jiā)魔法攻击(jī)力、魔法(fǎ)防御力下降效果。

12 (连)道具回(huí)复量上升:战斗时,使回(huí)复(fù)道具的效果提(tí)升20%。

15 幸运(yùn)+5

优先(xiān)精神,然后点幸(xìng)运和(hé)留点为下次转职做准(zhǔn)备(bèi)。

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