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为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕

为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较(jiào)推荐开(kāi)局职业(yè)武士自(zì)带出血流,前期过(guò)的有(yǒu)点苦,后期各种BUff一上,万伤不是问题,流浪者:适(shì)合前期稳定开局(jú);剑(jiàn)士:走双持(chí)武(wǔ)器路线;勇为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕者:主走硬扛路线(xiàn)。

比较推荐开局(jú)职业武士自带出血(xuè)流,前期过的有点苦,后期各种(zhǒng)BUff一上,万(wàn)伤不是问题(tí),流浪者:适合前(qián)期稳(wěn)定开局;剑士:走双持武器路线(xiàn);勇(yǒng)者:主(zhǔ)走硬扛路线;武士:适(shì)合想(xiǎng)挑战(zhàn)一下自己(jǐ)的(de)玩家;盗贼:后(hòu)期优势不(bù)足;占星师:偏(piān)远程攻击的(de)玩家(jiā);囚徒:对局适应性(xìng)更强(qiáng)。;预言家:属(shǔ)于圣职,人(rén)物(wù)发展方向不明朗;忏悔者:自带(dài)满血(xuè)物理盾(dùn);无用:基础属性(xìng)最弱。

《艾尔(ěr)登法环》 *** 业(yè)选择推荐(jiàn)

一(yī)、流浪者

开局血条很厚,自带(dài)防盾,偏(piān)重甲,适合前期稳(wěn)定(dìng)开(kāi)局(jú)。

二、剑士(shì)

伤害高,但操(cāo)作难度大,走双持(chí)武(wǔ)器路线。

三、勇者

生(shēng)命力(lì)较强,伤害不高,主走硬扛(káng)路线。

四(sì)、武(wǔ)士

血条(tiáo)长度(dù)中等,精力(lì)较高,适合想挑(tiāo)战(zhàn)一下自己的玩家。

五(wǔ)、盗贼

开局容(róng)易掉落物品,但是(shì)后期优势不足。

六、占星(xīng)师

纯法系,适合不喜(xǐ)欢近战,偏远程(chéng)攻(gōng)击的玩家。

七、囚徒

法师结合近战的组合体,对局适应性更强。

八、预言家

属于圣职,人物(wù)发展方(fāng)向(xiàng)不明朗,选(xuǎn)择需谨

九(jiǔ)、忏悔者

自带满血物(wù)理盾

十(shí)、无用(yòng)

基础属性最弱,但可以充分(fēn)体验(yàn)捡材料的乐(lè)趣(qù)。战(zhàn)。慎。

法环有很多流(liú)比如(rú)激光流(liú)(比较适合法师(shī))、战法流、法战流、魔法剑流(法师)等等还(hái)有(yǒu)比(bǐ)较有名(míng)的(de)就是(shì)出血(xuè)流(武士)。我说的以(yǐ)上(shàng)的流派这十个职业都可以(yǐ)兼(jiān)容(róng)。

我比较(jiào)推荐开局职(zhí)业武士自(zì)带出血(xuè)流,前期(qī)过的有(yǒu)点苦,后(hòu)期各(gè)种BUff一上,万(wàn)伤不是问题,至于选什么你们(men)可以试试(shì)。

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